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畫師崗位要求15篇

發(fā)布時間:2023-01-03 08:18:02 查看人數(shù):41
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畫師崗位要求

第1篇 游戲角色原畫師崗位職責任職要求

游戲角色原畫師崗位職責

二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團有限公司 蘇州優(yōu)爾集團有限公司,優(yōu)爾 1. 負責游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設計,并針對游戲整體風格和規(guī)格進行開發(fā)繪制;

2. 負責二次元用戶運營和推廣相關的插畫設計,輔助ui設計中角色的相關內容;

3. 負責角色特效氣氛的設計,理解角色形象的設計需求。

任職要求

1. 美術相關專業(yè),1年及以上游戲美術設計經驗;

2. 熟悉原畫設計及相關工作規(guī)范流程;

3. 擅長設計不同特點人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;

4. 有較強的設計能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;

5. 熟悉二次元文化,并有一定的見解;

6. 良好的溝通理解能力,合作意識強

第2篇 maya動畫師崗位職責職位要求

職責描述:

崗位職責:

1、負責協(xié)助虛擬現(xiàn)實部門制作相關人物動畫及設備動畫;

2、能夠幫助完成部分模型制作;

職位要求:

1、擁有很好的動作觀察能力,手key動畫2年以上工作經驗,熟練掌握運動規(guī)律、節(jié)奏感強

2、熟練使用maya軟件動畫模塊;

3、了解maya軟件綁定知識,并能對角色進行綁定設置者優(yōu)先;

4、富有激情,有較強的學習能力和敬業(yè)精神,有較好的溝通能力和領悟能力

5、有良好的團隊合作精神。

崗位要求:

學歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

第3篇 繪畫師崗位職責任職要求

繪畫師崗位職責

崗位職責:

1) 針對閩越水鎮(zhèn)文化景點,對文化總顧問的文字建議有充分的理解和分析能力,能把文字轉化成圖案,如石雕、木雕的圖案設計;

2) 具備較高的藝術修養(yǎng)及手繪能力,針對不同的項目需求能作出相應的畫面效果;

3) 做事認真負責,精益求精,追求品質和品位;

4) 負責與制造商接洽、制作管控及驗收,推動設計成品按時按質完成;

5) 有責任感,理解力強,具備團隊協(xié)作能力,善于溝通。

崗位要求

1.美術功底扎實 ,了解中國傳統(tǒng)圖樣,有素描、工筆白描能力者優(yōu)先。

2.其他工作技能要求:

a) 能力要求:較強圖樣造型能力和手繪能力,較強的設計創(chuàng)作能力。能根據(jù)集團文化總顧問的意見創(chuàng)作圖案/紋樣,創(chuàng)作的作品有品質感;b) 熟練使用手繪板,掌握ps、sai等繪圖軟件。

繪畫師崗位

第4篇 maya動畫師崗位職責任職要求

maya動畫師崗位職責

職責描述:

1、根據(jù)分鏡及劇本要求,完成項目中人物、場景、道具動作方面的制作;

2、配合組長做好前期準備,完成劇集所需動作捕捉數(shù)據(jù)的表演;

3、根據(jù)動畫項目風格要求,檢查并修改完成文件的穿幫問題及前后連鏡問題;

4、根據(jù)劇情和分鏡的要求,依據(jù)項目經驗和聯(lián)想分析,準確解讀分鏡所傳遞的信息,更好的完成動畫角色動作的制作,為團隊提供技術支持

任職要求:

1、有1-2年的工作經驗;

2、大專及以上學歷,動畫或美術相關專業(yè)(能力突出者忽略此項);

3、熟練掌握maya動畫模塊的各項功能;

4、對動畫制作有較高的熱情,對工作有積極主動的態(tài)度,有責任心,良好的團隊合作精神;

5、具備良好的動畫感覺和鏡頭感, 有較強的表演欲望,和善于動腦思考的好習慣,追求完美的精神,能夠根據(jù)分鏡和劇本獨立設計鏡頭調度和角色表演

maya動畫師崗位

第5篇 沙畫師崗位職責任職要求

沙畫師崗位職責

崗位職責:

1、輔助沙畫師處理日常事務

2、照片視頻資料管理

3、需要接通告

4、需要出差任職資格:熱愛工作、熱愛生活,積極向上,工作細致周到。

沙畫師崗位

第6篇 游戲場景原畫師崗位職責任職要求

游戲場景原畫師崗位職責

職責描述:

1. 為項目棋牌休閑類游戲畫相應的場景

2. 場景風格為休閑矢量風,氛圍意境好,畫面干凈

3. 負責場景相關外包資源的審核修改、統(tǒng)一風格,并提高外包的制作品質

4. 根據(jù)美術需求,按時、按質、按量完成計劃內原畫創(chuàng)意設定;

任職資格:

職位要求:

1、美術、動漫、藝術類相關專業(yè)畢業(yè),大專以上學歷;

2、3年以上游戲行業(yè)工作經驗,參與過3款以上休閑類游戲開發(fā);

3、具備深厚的美術功底,有豐富的游戲場景設計經驗,完稿能力強;有良好的審美觀、想象力、創(chuàng)造性思維和領悟能力;

4、熱愛游戲行業(yè),具有較強的責任心和團隊協(xié)作精神。

5. 溝通能力好,抗壓能力強,不甘于平庸,對新鮮事物保持好奇心和學習之心。

6. 有角色原畫設計經驗優(yōu)先

7. 簡歷請附上作品

游戲場景原畫師崗位

第7篇 游戲插畫師崗位職責任職要求

游戲插畫師崗位職責

崗位職責:

1. 負責公司相關產品的貼紙、表情和插畫設計;

2. 與產品、設計構思創(chuàng)意概念,提供視覺解決方案;

3. 積極推動設計方案落地,并持續(xù)優(yōu)化;

4. 設計經驗、推動提高團隊的插畫設計能力。

崗位要求:

1. 從事插畫工作3年以上;

2. 較強的溝通能力,思維邏輯清晰,充分理解產品需求、使用場景;

3. 完整的插畫理論知識和與嫻熟的插畫技巧;

4. 具備強大的執(zhí)行力、好奇心和創(chuàng)造力;

5. 具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情和責任感,能承受高強度的工作壓力;

6. 對品牌、廣告有深刻認識加分。

高級原畫設計師

崗位職責:

1. 負責小游戲的角色、服裝、道具和場景的風格定位和原畫設計;

2. 與策劃、設計構思創(chuàng)意概念,提供視覺解決方案;

3. 參與游戲的原畫設計流程和規(guī)范的制定;

4. 積極推動設計方案落地,并持續(xù)優(yōu)化;

5. 設計經驗、推動提高團隊的設計能力。

崗位要求:

1. 3年以上游戲原畫相關經驗;

2. 有敏銳的色彩感覺,優(yōu)秀的審美能力,扎實的美術基礎和原畫設計能力;

3. 能夠針對項目世界觀作出有辨識度的設計和設計理念呈現(xiàn);

4. 能對競品進行美術表現(xiàn)分析和借鑒,對游戲風格和設計的結合有深刻見解;

5. 熟悉目前流行的游戲美術風格,熱愛游戲事業(yè),關注行業(yè)變化,對創(chuàng)造精品游戲有強烈熱情;

6. 較強的溝通能力,思維邏輯清晰,充分理解產品需求、使用場景;

7. 具備強大的執(zhí)行力、好奇心和創(chuàng)造力;

8. 具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情和責任感,能承受高強度的工作壓力。 高級插畫設計師(leader)

崗位職責:

1. 負責公司相關產品的貼紙、表情和插畫設計;

2. 與產品、設計構思創(chuàng)意概念,提供視覺解決方案;

3. 積極推動設計方案落地,并持續(xù)優(yōu)化;

4. 設計經驗、推動提高團隊的插畫設計能力。

崗位要求:

1. 從事插畫工作3年以上;

2. 較強的溝通能力,思維邏輯清晰,充分理解產品需求、使用場景;

3. 完整的插畫理論知識和與嫻熟的插畫技巧;

4. 具備強大的執(zhí)行力、好奇心和創(chuàng)造力;

5. 具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情和責任感,能承受高強度的工作壓力;

6. 對品牌、廣告有深刻認識加分。

高級原畫設計師

崗位職責:

1. 負責小游戲的角色、服裝、道具和場景的風格定位和原畫設計;

2. 與策劃、設計構思創(chuàng)意概念,提供視覺解決方案;

3. 參與游戲的原畫設計流程和規(guī)范的制定;

4. 積極推動設計方案落地,并持續(xù)優(yōu)化;

5. 設計經驗、推動提高團隊的設計能力。

崗位要求:

1. 3年以上游戲原畫相關經驗;

2. 有敏銳的色彩感覺,優(yōu)秀的審美能力,扎實的美術基礎和原畫設計能力;

3. 能夠針對項目世界觀作出有辨識度的設計和設計理念呈現(xiàn);

4. 能對競品進行美術表現(xiàn)分析和借鑒,對游戲風格和設計的結合有深刻見解;

5. 熟悉目前流行的游戲美術風格,熱愛游戲事業(yè),關注行業(yè)變化,對創(chuàng)造精品游戲有強烈熱情;

6. 較強的溝通能力,思維邏輯清晰,充分理解產品需求、使用場景;

7. 具備強大的執(zhí)行力、好奇心和創(chuàng)造力;

8. 具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情和責任感,能承受高強度的工作壓力。

游戲插畫師崗位

第8篇 原畫師崗位職責及相關職位要求

畫師,又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件稱為原畫,原畫相當于真人電影中的演員,是導演藝術創(chuàng)作的重要組成部分。

原畫師職位要求

1.美術或美術相關專業(yè)畢業(yè);

2.手繪能力出眾,熟悉各類平面設計制作軟件,色彩感覺強,擅長設計各類風格不同的服裝,場景,怪物,效果;

3.有游戲項目制作經驗者優(yōu)先。

原畫師崗位職責

1.根據(jù)策劃指定的設計文檔,獨立設計游戲中的場景,角色及界面圖形等;

2.使用手寫板在photoshop或painter內進行彩稿制作;

3.繪制游戲海報;

4.協(xié)助策劃人員,設計角色動作;

5.協(xié)助三維美術人員,調試場景色彩。

第9篇 原畫師(南山科技園)崗位職責職位要求

職責描述:

★★★非常重要:簡歷投遞需附帶作品★★★

崗位職責:

1.根據(jù)項目要求,能夠獨立制作場景原畫、角色原畫、ui設計;

2.負責游戲內人物角色類相關風格把控與設定,作品富有想法與創(chuàng)意;

3.能獨立高質量地完成概念設計、插畫海報類作品;

4.能不斷優(yōu)化工作流程和提升品質

5.能討論設計方向,與研發(fā)團隊充分溝通協(xié)作,確保最終實現(xiàn)效果。

崗位要求:

1.擁有人物畫美術功底,3年以上原畫師工作經驗(能力突出者可忽視這點);

2.熟悉2d游戲美術和動畫設計,有較好的審美觀;

3.美術功底扎實,塑造能力強,色彩感覺良好;

4.為人誠信正直,對美術工作有激情;

5.做事認真細致,對畫面精益求精,具有高度的責任感和較強的團隊合作精神。

一經錄用,待遇從優(yōu)!

崗位要求:

學歷要求:大專及以上

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經驗3-5年

第10篇 繪畫師崗位職責、要求以及未來可以發(fā)展的方向

精通專業(yè)繪畫設計制作的可稱繪畫師。

繪畫師崗位職責

1.繪制平面背景、人物等;

2.根據(jù)要求設計相關情景(包括背景、主角、動作);

3.根據(jù)要求繪制符合要求的素描、色彩、速寫畫稿以及相關插圖;

4.負責項目產品的圖文策劃設計繪制工作;

5.善于與客戶溝通,確保單位時間內完成高品質繪畫產品。

繪畫師崗位要求

1.擅長使用photoshop或corel、painter、artage、flash等軟件;

2.具有較強的繪畫功底,能夠獨立完成繪制及插圖;

3.熟悉各種繪畫材質應用;

4.具有良好的藝術審美能力,藝術感強烈;

5.積極主動,學習能力強,善于分析問題;

6.工作細致,認真負責,具有良好的團隊合作精神。

繪畫師發(fā)展方向

可成立個人畫室。

第11篇 漫畫師崗位職責職位要求

職責描述:

崗位職責:

永熙動漫是一個創(chuàng)意綻放的平臺,是一個夢想成真的世界。在這里,你將充受造物主的權利!那些曾經喜歡的、幻想的人物將被你賦予形狀,它們的舉手投足將由你來刻畫,無論美艷、無論俊朗、無論喜怒哀樂,你筆下的角色從此將活靈活現(xiàn)、栩栩如生地展現(xiàn)在世人面前,它們將深深刻在每個孩子童年快樂的記憶中。如果你有夢想,歡迎加入!

1.完成公司日常任務安排,包括新老產品擬人化形象設計以及參與包裝外觀 設計等工作;

2.負責公司漫畫圖片內容更新、微信公眾號及微博連載漫畫劇情創(chuàng)作及定稿;

3.參與企業(yè)宣傳資料設計,制作,創(chuàng)新;

4.輔助企業(yè)宣傳欄策劃,圖文搭配及出版管理工作;

5.收集可用素材,分類建檔保存;

6.及時完成領導安排的各項任務等。

職位要求:

1、 熱愛動漫,有志于在該行業(yè)干一番事業(yè);

2、 一年以上工作經驗,思維活躍,有創(chuàng)意; 3、 你只有一個工作,漫畫創(chuàng)作,筆法嫻熟,創(chuàng)作速度較快; 4、 責任心強,具有良好的溝通能力和團隊合作精神。 投簡歷時附帶漫畫作品,草圖、完成稿。

崗位要求:

學歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

第12篇 手繪原畫師崗位職責任職要求

手繪原畫師崗位職責

職責描述:

1、負責相關flash課件的制作;

2、負責公司新產品部場景設計;

3、負責公司新產品部直播端課件ui設計。

4、以手繪方式對產品模塊進行視覺表現(xiàn),進行ppt的設計制作;

5、q版視覺元素的設定和規(guī)范、動態(tài)效果設計實現(xiàn)。

任職要求:

1、美術設計相關專業(yè)畢業(yè),有較強的手繪能力;

2、精通ps、flash基本功扎實;

3、熟悉ppt制作流程,會用ppt制作簡單動畫;

4、有童心和創(chuàng)造力,有良好的學習能力、溝通能力和領悟能力,能夠承受巨大的壓力;

5、有兒童插畫繪制或keynote精通者優(yōu)先考慮。

6、優(yōu)秀的插畫設計能力,能夠駕馭多種視覺風格,有較強的獨立思考與創(chuàng)作能力;

7、請在簡歷中附上相關作品。

手繪原畫師崗位

第13篇 資深動畫師崗位職責任職要求

資深動畫師崗位職責

工作職責:

創(chuàng)建流暢并且靈活的高質量gameplay動畫;

與游戲玩法程序員緊密合作,創(chuàng)建核心游戲機制和沉浸感;

動畫系統(tǒng)創(chuàng)建,迭代和優(yōu)化;

推動和改進動畫管線。

任職要求:

大型端游項目或aaa手游項目經歷;

五年以上的游戲動畫經驗,至少發(fā)布過一款大型項目;

熟練的maya關鍵幀動畫能力,游戲級別骨架創(chuàng)建能力和rigging技巧;

創(chuàng)建寫實風格動畫方面出色的技巧和知識;

較強的溝通能力,能夠和程序員、游戲設計師、藝術家緊密合作;

對游戲開發(fā)過程中的問題有很強的理解;

能夠采用創(chuàng)新性的解決方案應用到動畫管線中;

對于motion capture 和motion builder的知識和應用優(yōu)先考慮;

facs理論的了解和應用,開發(fā)過第三人稱游戲的經驗優(yōu)先;

了解狀態(tài)機、animgraph和頂尖的動畫技術知識優(yōu)先。

資深動畫師崗位

第14篇 二維動畫師崗位職責任職要求

二維動畫師崗位職責

崗位職責

1、根據(jù)分鏡要求,運用flash完成角色、道具的動作表演、合成和修改工作;

2、根據(jù)劇本劇情設定,尋找合適的音效;

3、按劇本要求,準確生動地制作出各種動畫效果

職位要求

1、熟練動畫制作相關軟件:flash、photoshop、after effect等;

2、動畫節(jié)奏感、鏡頭感強,有良好的審美及制作原創(chuàng)能力;

3、具備良好的手繪與機繪能力,能獨立設計人物、場景原畫者優(yōu)先;

4、團體融合能力強,能與前期設計和后期合成人員進行良好的溝通;

二維動畫師崗位

第15篇 影視插畫師崗位職責職位要求

職責描述:

影視插畫師

崗位職責:

1.熱愛插畫行業(yè),喜歡電影,有扎實的美術功底和良好的手繪能力,熟悉插畫軟件&手繪板。有較強的構圖能力、畫面色彩設計能力和鏡頭表現(xiàn)力。

2.能根據(jù)項目需求進行創(chuàng)意性發(fā)揮,適應不同主題,富有表現(xiàn)力。

能夠承擔各類廣告插畫和視頻廣告腳本的繪制

3.思維敏捷,有強烈的責任心和團隊協(xié)作精神,及良好的溝通交流能力。

qualifications

1.3-5年工作經驗。

2.熟練掌握illustrator、flash、photoshop、indesing等設計軟件;

3.美術、動畫、平面設計相關專業(yè),具有扎實的美術功底,良好的色彩感覺,對設計和生活充滿熱情。有較好的設計審美能力與畫面創(chuàng)意執(zhí)行能力。

4.有良好的溝通能力和團隊合作精神。

5.能承受高強度的工作壓力配合上級領導完成創(chuàng)意制作。

6.中、英雙語能力強者優(yōu)先考慮

崗位要求:

學歷要求:本科

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:3-5年

畫師崗位要求15篇

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