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第1篇 flash動畫師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
崗位職責(zé):
1、3年以上工作經(jīng)驗(yàn),熟練使用flash軟件操作;有編程基礎(chǔ)或手繪更佳;有成熟案;
2、工作認(rèn)真,有責(zé)任心,踏實(shí)肯干,富有團(tuán)隊精神;
3、掌握基本的美術(shù)功底,善于建材產(chǎn)品的動畫及ppt制作,有良好的溝通能力(與客戶溝通腳本);
4、有視頻剪輯能力者更佳;
職位要求:
1、為人穩(wěn)重,認(rèn)真,對工作有自己的想法。
2、面試時請附帶個人作品。
注:主要針對公司經(jīng)營產(chǎn)品,進(jìn)行動畫短片的制作,達(dá)到產(chǎn)品推廣的目的!
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:3-4年
第2篇 maya動畫師崗位職責(zé)任職要求
maya動畫師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、根據(jù)分鏡及劇本要求,完成項目中人物、場景、道具動作方面的制作;
2、配合組長做好前期準(zhǔn)備,完成劇集所需動作捕捉數(shù)據(jù)的表演;
3、根據(jù)動畫項目風(fēng)格要求,檢查并修改完成文件的穿幫問題及前后連鏡問題;
4、根據(jù)劇情和分鏡的要求,依據(jù)項目經(jīng)驗(yàn)和聯(lián)想分析,準(zhǔn)確解讀分鏡所傳遞的信息,更好的完成動畫角色動作的制作,為團(tuán)隊提供技術(shù)支持
任職要求:
1、有1-2年的工作經(jīng)驗(yàn);
2、大專及以上學(xué)歷,動畫或美術(shù)相關(guān)專業(yè)(能力突出者忽略此項);
3、熟練掌握maya動畫模塊的各項功能;
4、對動畫制作有較高的熱情,對工作有積極主動的態(tài)度,有責(zé)任心,良好的團(tuán)隊合作精神;
5、具備良好的動畫感覺和鏡頭感, 有較強(qiáng)的表演欲望,和善于動腦思考的好習(xí)慣,追求完美的精神,能夠根據(jù)分鏡和劇本獨(dú)立設(shè)計鏡頭調(diào)度和角色表演
maya動畫師崗位
第3篇 3d游戲動畫師崗位職責(zé)任職要求
3d游戲動畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1:根據(jù)劇本分鏡頭需求,獨(dú)立完成3d動畫與鏡頭制作;
2:能嫻熟駕馭鏡頭,有良好的透視和鏡頭感,對鏡頭語言的組織力強(qiáng),通過鏡頭、人物動作與節(jié)奏的準(zhǔn)確把握來表達(dá)情節(jié)。
任職要求:
1:統(tǒng)招本科以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),熟練使用3dsma_動畫模塊;
2:熟悉3d動畫制作流程,熟練掌握鏡頭語言和畫面構(gòu)圖,能獨(dú)立創(chuàng)作個性生動的角色;
3:良好的溝通能力,能夠快速理解主創(chuàng)人員的敘事意圖;
4:具備較強(qiáng)的獨(dú)立和團(tuán)隊合作能力,適應(yīng)較強(qiáng)的工作壓力;
5:酷愛影視與游戲,思維活躍,創(chuàng)作能力強(qiáng),并長期關(guān)注影視動畫游戲的發(fā)展;
6:會使用unity者優(yōu)先;acg二次元愛好者優(yōu)先。
第4篇 maya動畫師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)協(xié)助虛擬現(xiàn)實(shí)部門制作相關(guān)人物動畫及設(shè)備動畫;
2、能夠幫助完成部分模型制作;
職位要求:
1、擁有很好的動作觀察能力,手key動畫2年以上工作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握運(yùn)動規(guī)律、節(jié)奏感強(qiáng)
2、熟練使用maya軟件動畫模塊;
3、了解maya軟件綁定知識,并能對角色進(jìn)行綁定設(shè)置者優(yōu)先;
4、富有激情,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,有較好的溝通能力和領(lǐng)悟能力
5、有良好的團(tuán)隊合作精神。
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
第5篇 二維動畫師崗位職責(zé)任職要求
二維動畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1、根據(jù)分鏡要求,運(yùn)用flash完成角色、道具的動作表演、合成和修改工作;
2、根據(jù)劇本劇情設(shè)定,尋找合適的音效;
3、按劇本要求,準(zhǔn)確生動地制作出各種動畫效果
職位要求
1、熟練動畫制作相關(guān)軟件:flash、photoshop、after effect等;
2、動畫節(jié)奏感、鏡頭感強(qiáng),有良好的審美及制作原創(chuàng)能力;
3、具備良好的手繪與機(jī)繪能力,能獨(dú)立設(shè)計人物、場景原畫者優(yōu)先;
4、團(tuán)體融合能力強(qiáng),能與前期設(shè)計和后期合成人員進(jìn)行良好的溝通;
二維動畫師崗位
第6篇 2d動畫師崗位職責(zé)任職要求
2d動畫師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1.負(fù)責(zé)項目中二維動畫的制作工作,通過動畫表現(xiàn)人物性格,完成動畫制作。
任職要求:
精通flash,spine,龍骨,ps等2d動畫動作軟件 工作內(nèi)容
職責(zé)描述:
1.負(fù)責(zé)項目中二維動畫的制作工作,通過動畫表現(xiàn)人物性格,完成動畫制作。
任職要求:
精通flash,spine,龍骨,ps等2d動畫動作軟件
2d動畫師崗位
第7篇 美術(shù)動畫師崗位職責(zé)任職要求
美術(shù)動畫師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
主要負(fù)責(zé)場景,人物及其部分flash動畫制作,設(shè)計制作游戲所需的所有美術(shù)資源
崗位要求:
1、經(jīng)驗(yàn)不限,美術(shù)設(shè)計相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、熱愛動漫、游戲,擁有一定的手繪功底 和造型、色彩掌控能力,并對動畫原理有一定理解;
3、熟悉photoshop、flash等主流美工設(shè)計軟件的使用;
美術(shù)動畫師崗位
第8篇 二維角色動畫師崗位職責(zé)描述崗位要求
職位描述:
崗位職責(zé)
1、根據(jù)導(dǎo)演要求,按照腳本和分鏡的設(shè)計,負(fù)責(zé)二維或三維角色動畫的制作
2、在規(guī)定時間內(nèi)完成鏡頭的制作與合成
3、完成公司其他需要完成的工作
職位要求:
1、動畫、藝術(shù)設(shè)計等相關(guān)專業(yè)
2、熟練掌握人物,動物的運(yùn)動規(guī)律;熱衷于角色表演,喜歡給角色加戲
3、有一定的繪畫基礎(chǔ),可以修改一些簡單的設(shè)計素材
4、熟練使用ae,flash,moho等軟件
5、1-3年以上工作經(jīng)驗(yàn),參與過成熟的動畫項目
6、有三維角色動畫制作經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;
7、具有團(tuán)隊意識,抗壓力強(qiáng),有責(zé)任心
第9篇 初級動畫師崗位職責(zé)任職要求
初級動畫師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、根據(jù)故事版、動作監(jiān)督和導(dǎo)演要求,按時獨(dú)立完成動作部分制作;
2、了解故事版和渲染組的工作流程,并且順利跟下一部門完成交接。
任職要求:
1、熟悉動畫原理,包括(跟隨、預(yù)備、緩沖、movinghold);
2、熟悉物體運(yùn)動的基本物理規(guī)律,如:牛頓三大定律;
3、熟悉合并已有動作庫;
4、熟練制作對話鏡頭;
5、應(yīng)聘作品為原創(chuàng)對話類、動作類,非臨摹者優(yōu)先考慮錄用。
初級動畫師崗位
第10篇 游戲角色動畫師崗位職責(zé)任職要求
游戲角色動畫師崗位職責(zé)
職位職責(zé):
根據(jù)項目需求制作各種角色及生物的三維動畫。
職位要求:
1.熱愛三維游戲動畫行業(yè)
2.對角色動畫及生物動畫制作有較好的理解。
3.對游戲引擎有一定了解者優(yōu)先。
4.能夠保持積極的心態(tài),熱情融入工作相關(guān)開發(fā);
游戲角色動畫師崗位
第11篇 高級3d動畫師崗位職責(zé)任職要求
高級3d動畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、根據(jù)影視項目與制片確定制作周期及人員安排;
2、對3d動畫制作過程中整體工作量的評估和人員的合理分工進(jìn)行全面管理;
3、針對具體影視項目的實(shí)施控制項目需求變更,確保項目順利進(jìn)行;
4、根據(jù)項目需要,制定3d動畫方面的制作標(biāo)準(zhǔn)和實(shí)施方案;
5、帶領(lǐng)團(tuán)隊與其他部門協(xié)作,共同完成影視項目的創(chuàng)作;
6、運(yùn)用數(shù)字動畫技術(shù)替代演員設(shè)計角色表演動作,強(qiáng)調(diào)肢體語言的動畫表達(dá)方式;
7、根據(jù)劇本和故事版,對角色關(guān)鍵動作和行為進(jìn)行段落設(shè)計,把控表演的動態(tài)效果;
8、負(fù)責(zé)最終動畫成片中人物、道具及環(huán)境等全部形象的精確表達(dá);
9、對團(tuán)隊成員進(jìn)行技術(shù)指導(dǎo),帶領(lǐng)團(tuán)隊技術(shù)提升,保持高效;
10、完成上級交辦的其他工作。
任職要求:
教育背景:動畫、影視動畫項目管理,動漫、影視制作等藝術(shù)類或相關(guān)專業(yè),專科以上學(xué)歷。
經(jīng)驗(yàn)與專業(yè)技能:3年以上的動畫制作經(jīng)驗(yàn),有動畫電影作品;具備自我管理能力;掌握3d動畫制作軟件,熟練使用maya、3dsma_等軟件及相關(guān)插件;了解影視項目的生產(chǎn)流程,掌握3d動畫制作流程;對角色動畫制作,以及生物結(jié)構(gòu)擁有較為豐富的經(jīng)驗(yàn);能夠理解導(dǎo)演意圖,了解角色性格,把握故事節(jié)奏。
基本素質(zhì):身體健康,有激情;對流行文化敏感度高,有一定的藝術(shù)修養(yǎng),熱愛動畫,想象力豐富;有責(zé)任心和良好的工作態(tài)度,積極主動、細(xì)致有耐心;高效的執(zhí)行力;具有團(tuán)隊精神和良好的溝通能力,能夠獨(dú)立思考處理一般性問題;能夠很好的配合其他同事的工作,面對復(fù)雜問題和突發(fā)事件能夠做出正確的反應(yīng),及時反饋相關(guān)人員進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶幚?能夠?qū)ぷ鬟M(jìn)行分析總結(jié);能夠承受一定的工作壓力,情緒穩(wěn)定;勇于自我挑戰(zhàn),不斷學(xué)習(xí)提高自身修養(yǎng)。
第12篇 建筑表現(xiàn)動畫師崗位職責(zé)任職要求
建筑表現(xiàn)動畫師崗位職責(zé)
任職資格:
1、美術(shù)類、設(shè)計類相關(guān)專業(yè)畢業(yè)
2、熟練使用3dma_、ae等軟件工具,對3d場景建筑建模和貼圖、動畫、特效均有一定的認(rèn)識;
建筑表現(xiàn)動畫師崗位
第13篇 三維動畫師崗位職責(zé)任職要求
三維動畫師崗位職責(zé)
三維動畫師 1. 熟悉maya和motionbuilder等相關(guān)軟件;
2. 熟悉三維動畫的制作流程,3-5年工作經(jīng)驗(yàn); 1. 熟悉maya和motionbuilder等相關(guān)軟件;
2. 熟悉三維動畫的制作流程,3-5年工作經(jīng)驗(yàn);
三維動畫師崗位
第14篇 mg動畫師崗位職責(zé)任職要求
mg動畫師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、對節(jié)目包裝有個人特色創(chuàng)意,參與二維mg動畫項目系列的包裝創(chuàng)意設(shè)計。
2、負(fù)責(zé)二維mg動畫節(jié)目的內(nèi)容制作,撰寫創(chuàng)意分鏡頭腳本,動畫場景搭建。
任職要求:
1、本科或以上學(xué)歷,1年工作經(jīng)驗(yàn)。
2、動畫、藝術(shù)設(shè)計等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。
3、熟練使用ae、ps、ai等后期軟件以及相關(guān)插件,完成二維mg動畫設(shè)計制作。
4、思維開闊,積極向上,有良好的人際溝通能力,良好的學(xué)習(xí)能力及工作協(xié)調(diào)能力,踏實(shí)肯干的工作精神。
5、具有良好的特效基礎(chǔ),精通運(yùn)動規(guī)律,具備制作創(chuàng)意動畫包裝的能力;
6、對分鏡理解能力強(qiáng),能夠打造符合節(jié)目風(fēng)格的創(chuàng)意二維mg動畫。
7、對二維mg動畫制作有追求,善于學(xué)習(xí)、歸納、總結(jié)、吸收和創(chuàng)作
mg動畫師崗位
第15篇 中級動畫師崗位職責(zé)任職要求
中級動畫師崗位職責(zé)
中級動畫師 福州竹蜻蜓動漫有限公司 福州竹蜻蜓動漫有限公司 精通maya軟件,且了解其他相關(guān)軟件的操作使用,熱衷動畫,有成熟的動畫經(jīng)驗(yàn),有一定的表演基礎(chǔ),能完成劇集需要,對動畫及表演有所追求。
中級動畫師崗位