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主策劃崗位職責(zé)15篇

更新時間:2024-05-19 查看人數(shù):95

主策劃崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

主策劃是游戲開發(fā)團隊的核心角色,負責(zé)構(gòu)思、設(shè)計并協(xié)調(diào)整個游戲項目的開發(fā)流程,確保游戲產(chǎn)品符合公司的戰(zhàn)略目標和市場需求。

崗位職責(zé)要求

1. 具備深厚的行業(yè)知識和敏銳的市場洞察力,能準確把握玩家需求和行業(yè)趨勢。

2. 擁有良好的項目管理能力,能夠有效地規(guī)劃和控制項目進度。

3. 強烈的責(zé)任心和創(chuàng)新精神,不斷推動游戲設(shè)計的優(yōu)化和更新。

4. 具備出色的溝通技巧,能協(xié)調(diào)各部門資源,確保團隊合作高效有序。

5. 熟悉游戲開發(fā)流程,對美術(shù)、程序、音效等環(huán)節(jié)有基本的理解。

崗位職責(zé)描述

主策劃在游戲開發(fā)過程中扮演著決策者的角色,從游戲概念的誕生到最終產(chǎn)品的上線,全程參與并主導(dǎo)。他們需要構(gòu)思游戲的核心玩法,制定詳細的游戲設(shè)計文檔,并在此基礎(chǔ)上進行迭代和調(diào)整。他們還需要監(jiān)控游戲性能,分析用戶反饋,以持續(xù)改進游戲體驗。

在團隊協(xié)作中,主策劃需要與美術(shù)團隊討論視覺風(fēng)格,與程序員協(xié)調(diào)技術(shù)實現(xiàn),與市場部門溝通推廣策略,確保游戲在各個層面都能達到預(yù)期效果。他們必須具備強大的領(lǐng)導(dǎo)力,激發(fā)團隊成員的創(chuàng)造力,共同達成項目目標。

有哪些內(nèi)容

1. 游戲設(shè)計:負責(zé)游戲的整體架構(gòu),包括但不限于世界觀設(shè)定、角色設(shè)計、關(guān)卡構(gòu)建、游戲機制等。

2. 項目管理:制定項目計劃,跟蹤進度,解決開發(fā)過程中遇到的問題,確保項目按時完成。

3. 團隊協(xié)調(diào):與各部門保持緊密溝通,協(xié)調(diào)資源,解決沖突,推動項目順利進行。

4. 市場研究:關(guān)注行業(yè)動態(tài),分析競品,為游戲定位和優(yōu)化提供依據(jù)。

5. 用戶反饋處理:收集并分析用戶反饋,根據(jù)反饋調(diào)整游戲設(shè)計,提升用戶滿意度。

6. 數(shù)據(jù)分析:監(jiān)控游戲關(guān)鍵指標,通過數(shù)據(jù)分析驅(qū)動產(chǎn)品優(yōu)化和迭代。

7. 預(yù)算控制:合理分配項目預(yù)算,確保資源的有效利用。

主策劃的工作充滿挑戰(zhàn),他們需在藝術(shù)、技術(shù)與商業(yè)之間尋找平衡,創(chuàng)造出既富有創(chuàng)新又具有良好市場表現(xiàn)的游戲作品。

主策劃崗位職責(zé)范文

第1篇 系統(tǒng)主策劃崗位職責(zé)任職要求

系統(tǒng)主策劃崗位職責(zé)

系統(tǒng)主策劃 1、協(xié)助主策劃負責(zé)大型游戲項目主體架構(gòu)的規(guī)劃;

2、負責(zé)項目核心功能的設(shè)計與玩法設(shè)計;

3、負責(zé)大型設(shè)計案、策劃案的拆解、分配與驗收;

4、負責(zé)配合解決系統(tǒng)設(shè)計在制作過程中的問題;

5、負責(zé)系統(tǒng)策劃工作的指導(dǎo)。

匯報上級:主策劃

下級:高級游戲策劃(系統(tǒng))、游戲策劃(系統(tǒng)) 1、5年以上游戲系統(tǒng)策劃相關(guān)經(jīng)驗;

2、獨立負責(zé)已盈利的游戲項目或負責(zé)知名mmorpg的主要模塊/版本1年以上(優(yōu)先);

3、對mmorpg(優(yōu)先)或手機游戲有深刻的理解;

4、自我激勵、良好的時間管理。 1、協(xié)助主策劃負責(zé)大型游戲項目主體架構(gòu)的規(guī)劃;

2、負責(zé)項目核心功能的設(shè)計與玩法設(shè)計;

3、負責(zé)大型設(shè)計案、策劃案的拆解、分配與驗收;

4、負責(zé)配合解決系統(tǒng)設(shè)計在制作過程中的問題;

5、負責(zé)系統(tǒng)策劃工作的指導(dǎo)。

匯報上級:主策劃

下級:高級游戲策劃(系統(tǒng))、游戲策劃(系統(tǒng))

系統(tǒng)主策劃崗位

第2篇 手游主策劃崗位職責(zé)

手游主策劃 牛蛙互動 深圳市牛蛙互動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,牛蛙互動 職責(zé)描述:

1、 根據(jù)公司戰(zhàn)略目標,結(jié)合游戲市場及目標消費群體需求,明確產(chǎn)品制作理念和產(chǎn)品方向;

2、 完成游戲系統(tǒng)模塊,數(shù)值框架,關(guān)卡等各部分內(nèi)容方案主體架構(gòu)與細節(jié)設(shè)計,主導(dǎo)并把控相關(guān)游戲內(nèi)容的開發(fā);

3、 明確項目時間節(jié)點和內(nèi)容規(guī)劃,協(xié)助技術(shù)和美術(shù)推動項目進程,并驗收管理各版本;

4、 根據(jù)市場需求和用戶反饋,推動產(chǎn)品版本,提出預(yù)研方案,持續(xù)改善產(chǎn)品。

任職要求:

1、至少主導(dǎo)開發(fā)過一款以上成功上線的游戲產(chǎn)品,熟悉游戲研發(fā)流程,并具備一定的項目管理經(jīng)驗,能夠?qū)ρ邪l(fā)工作進行合理的人員、時間安排,并予以監(jiān)督和負責(zé);

2、了解各主流品類游戲的用戶畫像,并能夠相應(yīng)的提出吻合對應(yīng)用戶群體的游戲設(shè)計理念;

3、有能力主導(dǎo)完成游戲的核心玩法,系統(tǒng)及數(shù)值框架設(shè)計;

4、熱愛游戲行業(yè),具備優(yōu)秀的游戲?qū)徝滥芰?并能夠基于此嚴格把控從需求到實際產(chǎn)品的品質(zhì)。

5、具備優(yōu)秀的組織協(xié)調(diào)能力和團隊溝通能力,工作認真負責(zé),樂于拼搏,能夠承受較大的工作壓力。

6、對jrpg有較深的體驗和了解,對口袋妖怪游戲有深度了解和體驗者優(yōu)先。

第3篇 棋牌游戲主策劃崗位職責(zé)任職要求

棋牌游戲主策劃崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1.理解制作人的綱領(lǐng)性設(shè)計理念和需求,形成具體的框架性解決方案

2.協(xié)助制作人做好游戲功能功能模塊和細節(jié)實現(xiàn),推動美術(shù)、程序工作進度

3.對游戲系統(tǒng)、數(shù)值、內(nèi)容、文案等細節(jié)表現(xiàn)負責(zé),協(xié)助聯(lián)調(diào)確保游戲版本的質(zhì)量

4.管理策劃組員的工作,合理分配工作,制定計劃,進行驗收和測試管控,保證產(chǎn)品質(zhì)量

5.負責(zé)產(chǎn)品開發(fā)各部門關(guān)系協(xié)調(diào),保證游戲內(nèi)資源合理優(yōu)化配置

6.主導(dǎo)過至少一款成功上線游戲策劃工作,并至少擅長數(shù)值、系統(tǒng)、ui之一

7.了解游戲行業(yè)發(fā)展走向,分析自身及競爭對手及行業(yè)情況,及時調(diào)整競爭策略。

8.邏輯思維能力強,對各游戲系統(tǒng)和玩法有較深入理解,熟悉游戲產(chǎn)品的開發(fā)及上線的整個流程

崗位要求:

1.五年以上資深游戲策劃工作經(jīng)驗,三年以上主策工作經(jīng)驗,至少1款完整游戲主策項目經(jīng)驗,具備一定的管理經(jīng)驗

2.對游戲產(chǎn)品有狂熱追求,善于把握游戲本質(zhì),分析和歸納游戲核心原理及內(nèi)容

3.熟悉主流游戲的流程及各個環(huán)節(jié),熟悉手游市場,對行業(yè)發(fā)展有清晰認識

4.良好的溝通能力和團隊協(xié)作能力,有自主學(xué)習(xí)提升的能力,善于獨立解決問題的能力

5.富有團隊精神,責(zé)任心強,有上進心,敢于拼搏,樂于挑戰(zhàn)

6.具備細致謹慎的工作作風(fēng),抗壓能力強,能夠適應(yīng)高強度的工作,有足夠的耐心、細心及恒心展開反復(fù)繁瑣枯燥的執(zhí)行

7.有棋牌游戲、捕魚游戲、老虎機游戲、電玩城游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先,有海外游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先

第4篇 主策劃師崗位職責(zé)任職要求

主策劃師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、根據(jù)全年營銷任務(wù)及財務(wù)指標拆分各階段各物業(yè)銷售貨量及任務(wù),擬定促進銷售任務(wù)完成的營銷渠道拓展計劃;

2、整合政策信息、市場信息,形成《市場月報》,向各級領(lǐng)導(dǎo)匯報;

3、監(jiān)控國家及本地房地產(chǎn)政策、金融政策走向、相關(guān)執(zhí)行法律法規(guī)條款;

4、監(jiān)控本地市場一級土地市場變化情況, 二級商品房市場供應(yīng)、存量、成交情況;

5、根據(jù)階段性貨包任務(wù)目標,分化營銷渠道銷售任務(wù)目標,擬定渠道建立組建方式、作業(yè)機制、監(jiān)管機制、認定機制及賞罰機制等渠道建立方案;

6、協(xié)調(diào)營銷渠道執(zhí)行部門搭建各類營銷渠道工作,協(xié)調(diào)公司各部門對接工作,為營銷渠道執(zhí)行部門提供支持;

7、監(jiān)管營銷渠道執(zhí)行過程,跟進執(zhí)行情況,及時反饋營銷渠道作業(yè)中存在的問題,及時解決問題促進營銷渠道執(zhí)行;

8、對各類營銷渠道效果做出總結(jié)評估,評估營銷渠道銷售貢獻、費效比等綜合情況,形成專項總結(jié)報告上報領(lǐng)導(dǎo)及營銷企劃中心;

9、配合本部門完成項目各階段所需完成工作任務(wù)項及領(lǐng)導(dǎo)安排的其他工作。

崗位要求:

1、有獨立撰寫營銷策劃報告的能力;

2、有較強的市場洞察力、組織管理能力、溝通協(xié)調(diào)能力和創(chuàng)新能力;

3、 有高度的責(zé)任心、團隊協(xié)作能力和抗壓能力;

4、有文旅營銷經(jīng)驗者優(yōu)先考慮 。

主策劃師崗位

第5篇 手游主策劃崗位職責(zé)任職要求

手游主策劃崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1、設(shè)計相關(guān)產(chǎn)品的總體結(jié)構(gòu),制定分配具體策劃任務(wù),指導(dǎo)策劃人員工作;

2、跟進游戲版本的開發(fā),協(xié)調(diào)策劃、程序、美術(shù)的工作;

3、負責(zé)研發(fā)版本管理,對策劃小組各項進行考核;

4、負責(zé)網(wǎng)游市場的調(diào)研,分析產(chǎn)品市場需求及目標消費群體,制定產(chǎn)品的風(fēng)格、創(chuàng)意與故事背景;

5、分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),對游戲數(shù)據(jù)進行挖掘、分析與整理,確保游戲平?性;

6、對用戶體驗和需求進行總結(jié)整理,負責(zé)產(chǎn)品改進和升級。

任職要求:

1、游戲經(jīng)驗豐富,熟悉多種類型游戲 ,尤其對mmo類網(wǎng)游有相當?shù)母形蚝驼J識;

2、對流行文化有迅速的捕捉和感受能力;很好的理解能力;

3、有很好的邏輯思維能力,能獨立進行網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng)設(shè)計,數(shù)值設(shè)計;

4、具備高度的責(zé)任心,誠信的工作作風(fēng),優(yōu)秀的溝通能力和職業(yè)素養(yǎng);

5、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,5年以上工作經(jīng)驗,有相關(guān)成功項目研發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先。

手游主策劃崗位

第6篇 系統(tǒng)主策劃崗位職責(zé)

資深系統(tǒng)策劃、主策劃 職位描述:

1、負責(zé)協(xié)助主策搭建產(chǎn)品主體框架及細節(jié)設(shè)定;

2、負責(zé)產(chǎn)品系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關(guān)文檔的撰寫及更新;

3、負責(zé)游戲功能的設(shè)計、開發(fā)及跟進,能充分調(diào)動并配合程序及美術(shù)等相關(guān)人員快捷高效的完成開發(fā)工作;

4、關(guān)注游戲開發(fā)的每個細節(jié),追求高品質(zhì)畫面、音效、ui設(shè)計、ai及游戲平衡性等。

任職要求:

1、熱愛游戲行業(yè),游戲經(jīng)驗豐富,對mmo類產(chǎn)品有足夠的見解和認知;

2、本科或以上學(xué)歷,理科相關(guān)專業(yè)畢業(yè),計算機、數(shù)學(xué)、信息專業(yè)優(yōu)先;

3、3年以上游戲策劃經(jīng)驗,有2款或以上完整項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

4、具有良好的邏輯思維能力及學(xué)習(xí)能力;

5、邏輯思維清晰,熟悉各類辦公軟件,具有優(yōu)秀的文檔寫作能力和口頭表達能力;

6、具有良好的團隊協(xié)作能力,能承受高強度的工作壓力,團隊意識強,具備高度的責(zé)任心;

7、有mmo類頁游開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。 職位描述:

1、負責(zé)協(xié)助主策搭建產(chǎn)品主體框架及細節(jié)設(shè)定;

2、負責(zé)產(chǎn)品系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關(guān)文檔的撰寫及更新;

3、負責(zé)游戲功能的設(shè)計、開發(fā)及跟進,能充分調(diào)動并配合程序及美術(shù)等相關(guān)人員快捷高效的完成開發(fā)工作;

4、關(guān)注游戲開發(fā)的每個細節(jié),追求高品質(zhì)畫面、音效、ui設(shè)計、ai及游戲平衡性等。

任職要求:

1、熱愛游戲行業(yè),游戲經(jīng)驗豐富,對mmo類產(chǎn)品有足夠的見解和認知;

2、本科或以上學(xué)歷,理科相關(guān)專業(yè)畢業(yè),計算機、數(shù)學(xué)、信息專業(yè)優(yōu)先;

3、3年以上游戲策劃經(jīng)驗,有2款或以上完整項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

4、具有良好的邏輯思維能力及學(xué)習(xí)能力;

5、邏輯思維清晰,熟悉各類辦公軟件,具有優(yōu)秀的文檔寫作能力和口頭表達能力;

6、具有良好的團隊協(xié)作能力,能承受高強度的工作壓力,團隊意識強,具備高度的責(zé)任心;

7、有mmo類頁游開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

第7篇 游戲主策劃崗位職責(zé)任職要求

游戲主策劃崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、管理和分配策劃團隊工作,充分調(diào)動團隊成員積極性,促進團隊良性發(fā)展和進步;

2、培養(yǎng)策劃人員,解答策劃相關(guān)的專業(yè)問題,幫助策劃成長;

3、調(diào)研并撰寫相關(guān)文檔,進行數(shù)據(jù)分析,提交分析報告;

4、與相關(guān)部門的工作溝通協(xié)調(diào)配合;

5、部門工作流程制度的設(shè)計和優(yōu)化。

任職要求:

1、專科及以上學(xué)歷,專業(yè)不限;

2、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗

3、至少有一個完整的手游項目經(jīng)驗(slg游戲類型優(yōu)先);

4、有較強的數(shù)值把控能力、項目管理經(jīng)驗

5、具有優(yōu)秀的游戲理解力,可以歸納總結(jié)成功游戲的規(guī)律;

6、工作耐心、細致,能在高壓情況下完成工作;

7、知識面廣,學(xué)習(xí)能力強;

8、良好的溝通協(xié)調(diào)能力和團隊管理能力,開放的心態(tài)。

游戲主策劃崗位

第8篇 游戲主策劃崗位職責(zé)

工作職責(zé)】

1、負責(zé)整體游戲設(shè)計策劃方案,制訂游戲發(fā)展方向,設(shè)計相應(yīng)的游戲系統(tǒng)規(guī)劃;

2、負責(zé)策劃游戲主體架構(gòu),游戲主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;

3、參與具體游戲數(shù)值設(shè)計、劇本設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計等;

4、制定策劃的項目進度,并合理安排、監(jiān)督、指導(dǎo)下屬策劃的工作,提升整體業(yè)務(wù)能力;

5、對項目階段目標進行驗收和審核,整體掌控游戲的產(chǎn)品質(zhì)量、美術(shù)風(fēng)格、技術(shù)要求。

【任職要求】

1、統(tǒng)招本科以上學(xué)歷,5年以上游戲策劃經(jīng)驗,具備休閑游戲項目優(yōu)先;

2、深度休閑游戲愛好者,善于思考和挖掘,有一定的游戲鑒賞力,熟悉并熱衷于游戲產(chǎn)業(yè),具備優(yōu)秀的市場分析能力與項目管理經(jīng)驗;

3、優(yōu)秀的計劃、執(zhí)行、推進、抗壓和遇事解決問題的能力,高度的責(zé)任心和熱情,擅長多線程工作和團隊協(xié)作;

4、較好的溝通和表達能力,良好的團隊合作精神,積極主動地與團隊協(xié)作完成工作任務(wù)。

第9篇 主策劃崗位職責(zé)

主策 工作內(nèi)容

1、制訂游戲風(fēng)格,游戲發(fā)展方向,設(shè)計相應(yīng)的游戲系統(tǒng)規(guī)劃;

2、策劃游戲主體架構(gòu),主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;

3、熟悉任務(wù)劇情編寫,游戲數(shù)值設(shè)定等;

4、協(xié)助項目經(jīng)理進行細節(jié)實現(xiàn),推動美術(shù)、技術(shù)工作進度;

5、負責(zé)對功能進行驗收和測試管控,保證產(chǎn)品質(zhì)量;

6、負責(zé)產(chǎn)品開發(fā)各部門關(guān)系協(xié)調(diào),保證游戲內(nèi)資源合理優(yōu)化配置。

7、研究游戲行業(yè)發(fā)展趨勢和走向,分析競品及行業(yè)情況,實時調(diào)整產(chǎn)品策略

職位要求

1、對網(wǎng)絡(luò)游戲有深刻的體驗和理解,善于分析歸納游戲核心原理及內(nèi)容,能夠準確把握設(shè)計重點;

2、三年以上游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,至少一年以上主策劃工作經(jīng)驗,參與開發(fā)過完整項目,熟悉游戲整體開發(fā)流程,具備一定的管理經(jīng)驗;

3、精通游戲設(shè)計理論知識,有能力指導(dǎo)策劃團隊完成游戲系統(tǒng)設(shè)計、數(shù)值設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計和劇情設(shè)計;

4、對游戲市場發(fā)展動態(tài)敏感的洞察力和預(yù)見力。

5、一個或以上完整上線項目經(jīng)驗者優(yōu)先;具有成功arpg項目經(jīng)驗者優(yōu)先 工作內(nèi)容

1、制訂游戲風(fēng)格,游戲發(fā)展方向,設(shè)計相應(yīng)的游戲系統(tǒng)規(guī)劃;

2、策劃游戲主體架構(gòu),主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;

3、熟悉任務(wù)劇情編寫,游戲數(shù)值設(shè)定等;

4、協(xié)助項目經(jīng)理進行細節(jié)實現(xiàn),推動美術(shù)、技術(shù)工作進度;

5、負責(zé)對功能進行驗收和測試管控,保證產(chǎn)品質(zhì)量;

6、負責(zé)產(chǎn)品開發(fā)各部門關(guān)系協(xié)調(diào),保證游戲內(nèi)資源合理優(yōu)化配置。

7、研究游戲行業(yè)發(fā)展趨勢和走向,分析競品及行業(yè)情況,實時調(diào)整產(chǎn)品策略

職位要求

1、對網(wǎng)絡(luò)游戲有深刻的體驗和理解,善于分析歸納游戲核心原理及內(nèi)容,能夠準確把握設(shè)計重點;

2、三年以上游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,至少一年以上主策劃工作經(jīng)驗,參與開發(fā)過完整項目,熟悉游戲整體開發(fā)流程,具備一定的管理經(jīng)驗;

3、精通游戲設(shè)計理論知識,有能力指導(dǎo)策劃團隊完成游戲系統(tǒng)設(shè)計、數(shù)值設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計和劇情設(shè)計;

4、對游戲市場發(fā)展動態(tài)敏感的洞察力和預(yù)見力。

5、一個或以上完整上線項目經(jīng)驗者優(yōu)先;具有成功arpg項目經(jīng)驗者優(yōu)先

第10篇 手機游戲主策劃(日系/二次元)崗位職責(zé)職位要求

職責(zé)描述:

崗位職責(zé):

1. 負責(zé)游戲內(nèi)系統(tǒng)與數(shù)值的構(gòu)架與維護

2. 把握游戲工期,審核驗收資源。

崗位要求:

1、熱愛游戲并熟悉多種類型和平臺的游戲,具備足夠的游戲常識;

2、熱愛二次元文化,具備較為豐富的acg相關(guān)知識;

3、生活工作態(tài)度積極,有足夠的團隊意識和協(xié)作精神;

4、具備良好的邏輯思維能力,富有創(chuàng)意;

5、抗壓能力強,能夠有耐心、恒心適應(yīng)工作,對工作負責(zé)敬業(yè);

6、具備良好的邏輯分析能力和良好的創(chuàng)造學(xué)習(xí)能力;

7、有相關(guān)上線項目經(jīng)驗的優(yōu)先。

崗位要求:

學(xué)歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:不限

第11篇 棋牌游戲主策劃崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1、負責(zé)公司棋牌游戲產(chǎn)品的策劃工作;

2、負責(zé)游戲及規(guī)則文檔的編寫和執(zhí)行,編寫相關(guān)的策劃案、表格、需求說明;

3、負責(zé)產(chǎn)品功能開發(fā)過程的跟進,協(xié)調(diào)項目資源配合來保證版本的完成進度。

4、了解,跟蹤及分析競爭產(chǎn)品,根據(jù)數(shù)據(jù)分析、找到現(xiàn)有產(chǎn)品的問題并反饋跟進解決。

5、項目把控及產(chǎn)品運營數(shù)據(jù)分析。

崗位要求:

1、2年以上游戲策劃經(jīng)驗,1年以上棋牌游戲策劃經(jīng)驗,參與過完整游戲策劃項目開發(fā),有成功上線的棋牌游戲產(chǎn)品策劃經(jīng)驗;

2、較強的游戲數(shù)值策劃能力,有足夠的數(shù)據(jù)分析能力及數(shù)值框架設(shè)計能力

3、熟悉游戲流程及各個環(huán)節(jié),熟悉游戲規(guī)則/系統(tǒng)/邏輯,有一定程序(或美術(shù))設(shè)計概念;

4、熱愛游戲,游戲經(jīng)驗豐富、對棋牌類網(wǎng)絡(luò)休閑游戲有認識及感悟,深入了解游戲可玩性;

5、了解熟知市面棋牌游戲,并對產(chǎn)品有一定分析能力;

6、有良好的文字功底,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,良好的團隊合作意識;

7、具有豐富的與人溝通、交流和組織能力,出色的團隊合作能力;

第12篇 手機游戲主策劃崗位職責(zé)任職要求

手機游戲主策劃崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、設(shè)計相關(guān)產(chǎn)品的總體結(jié)構(gòu),制定分配具體策劃任務(wù),指導(dǎo)策劃人員工作;

2、跟進游戲版本的開發(fā),協(xié)調(diào)策劃、程序、美術(shù)的工作;

3、負責(zé)研發(fā)版本管理,對策劃小組各項進行考核;

4、負責(zé)網(wǎng)游市場的調(diào)研,分析產(chǎn)品市場需求及目標消費群體,制定產(chǎn)品的風(fēng)格、創(chuàng)意與故事背景;

5、分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),對游戲數(shù)據(jù)進行挖掘、分析與整理,確保游戲平?性;

6、對用戶體驗和需求進行總結(jié)整理,負責(zé)產(chǎn)品改進和升級。

任職資格:

1、游戲經(jīng)驗豐富,熟悉多種類型游戲 ,尤其對mmo類網(wǎng)游有相當?shù)母形蚝驼J識;

2、對流行文化有迅速的捕捉和感受能力;很好的理解能力;

3、有很好的邏輯思維能力,能獨立進行網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng)設(shè)計,數(shù)值設(shè)計;

4、具備高度的責(zé)任心,誠信的工作作風(fēng),優(yōu)秀的溝通能力和職業(yè)素養(yǎng);

5、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,5年以上工作經(jīng)驗,有相關(guān)成功項目研發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先。

手機游戲主策劃崗位

第13篇 手機游戲主策劃崗位職責(zé)

手機游戲主策劃 極光網(wǎng)絡(luò) 上海極光網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,上海極光網(wǎng)絡(luò),極光網(wǎng)絡(luò) 崗位職責(zé):

1、設(shè)計相關(guān)產(chǎn)品的總體結(jié)構(gòu),制定分配具體策劃任務(wù),指導(dǎo)策劃人員工作;

2、跟進游戲版本的開發(fā),協(xié)調(diào)策劃、程序、美術(shù)的工作;

3、負責(zé)研發(fā)版本管理,對策劃小組各項進行考核;

4、負責(zé)網(wǎng)游市場的調(diào)研,分析產(chǎn)品市場需求及目標消費群體,制定產(chǎn)品的風(fēng)格、創(chuàng)意與故事背景;

5、分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),對游戲數(shù)據(jù)進行挖掘、分析與整理,確保游戲平衡性;

6、對用戶體驗和需求進行總結(jié)整理,負責(zé)產(chǎn)品改進和升級。

任職資格:

1、游戲經(jīng)驗豐富,熟悉多種類型游戲 ,尤其對mmo類網(wǎng)游有相當?shù)母形蚝驼J識;

2、對流行文化有迅速的捕捉和感受能力;很好的理解能力;

3、有很好的邏輯思維能力,能獨立進行網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng)設(shè)計,數(shù)值設(shè)計;

4、具備高度的責(zé)任心,誠信的工作作風(fēng),優(yōu)秀的溝通能力和職業(yè)素養(yǎng);

5、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,5年以上工作經(jīng)驗,有相關(guān)成功項目研發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先。

第14篇 主策劃師崗位職責(zé)

高級主案策劃師 上海恒潤文化集團有限公司 上海恒潤文化集團有限公司,恒潤 職責(zé)描述:

1. 具備較高的主題游樂項目創(chuàng)意策劃能力,負責(zé)項目方案的策劃、總體控制、組織與內(nèi)外部協(xié)調(diào)工作;

2. 積極熟知項目背景、客戶需求,收集并研究項目資料,準確把握客戶需求制定相應(yīng)的方案策劃方向,牽頭并組織方案研討及實施;

3. 可獨立組織并完成方案概念及深化策劃的工作,初步涉及項目組織管理工作;

4. 對方案品質(zhì)嚴格把關(guān),承擔(dān)項目投標及客戶提案匯報工作。

任職要求:

1. 本科及以上學(xué)歷,專業(yè)不限,具備良好的創(chuàng)意思維能力、文案寫作能力及藝術(shù)審美修養(yǎng)。

2. 二到三年文化旅游、主題游樂方向相關(guān)工作經(jīng)驗,在方案策劃中擔(dān)任主案策劃師。

3. 溝通能力強,思維敏捷,有創(chuàng)新能力,獨到的創(chuàng)意和過硬的方案溝通及闡述能力;

4. 自信、熱情,工作認真細致,責(zé)任心強,能按時完成工作目標,有良好的職業(yè)道德及團隊合作精神。

第15篇 項目主策劃崗位職責(zé)

職位描述:

項目主策

1、1年策劃相關(guān)經(jīng)驗,至少的操作過至少一個樓盤;

2、溝通能力強,可獨立對接甲方所有項目策劃事宜;

3、能夠獨立完成項目周、月、季度、半年及全年年度報告;

4、能夠良好的做到團隊協(xié)調(diào),團隊組織,項目策劃人員分工分配;

5、有極強的責(zé)任心,抗壓能力較強;

6、把控項目案場活動執(zhí)行,廣告方向。

策劃師:

1、有代理公司策劃經(jīng)驗;

2、熟悉基本房地產(chǎn)知識;

3、能吃苦耐勞,有上進心;

4、認真負責(zé)、積極完成上級領(lǐng)導(dǎo)下發(fā)的各項任務(wù);

5、學(xué)習(xí)能力強;

6、有相關(guān)策劃經(jīng)驗者優(yōu)先;

主策劃崗位職責(zé)15篇

崗位職責(zé)是什么主策劃是游戲開發(fā)團隊的核心角色,負責(zé)構(gòu)思、設(shè)計并協(xié)調(diào)整個游戲項目的開發(fā)流程,確保游戲產(chǎn)品符合公司的戰(zhàn)略目標和市場需求。崗位職責(zé)要求1.具備深厚的行業(yè)知識
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