- 目錄
崗位職責(zé)是什么
游戲主策劃是游戲開發(fā)團隊的核心角色,負(fù)責(zé)整個游戲的設(shè)計、規(guī)劃和執(zhí)行,確保游戲產(chǎn)品的創(chuàng)意、質(zhì)量和市場競爭力。
崗位職責(zé)要求
1. 深入理解游戲行業(yè)動態(tài),具備敏銳的市場洞察力和創(chuàng)新思維。
2. 具備優(yōu)秀的項目管理能力,能有效協(xié)調(diào)資源,把控項目進(jìn)度。
3. 熟悉游戲設(shè)計原理,包括但不限于游戲機制、關(guān)卡設(shè)計、角色設(shè)定等。
4. 有良好的溝通技巧,能夠與美術(shù)、程序、運營等多個部門有效協(xié)作。
5. 對玩家需求有深刻理解,能設(shè)計出吸引人的游戲體驗。
6. 具備一定的數(shù)據(jù)分析能力,能通過數(shù)據(jù)反饋調(diào)整優(yōu)化游戲內(nèi)容。
崗位職責(zé)描述
游戲主策劃的工作涉及游戲開發(fā)的各個環(huán)節(jié),他們既是創(chuàng)意的源泉,也是執(zhí)行的指揮者。他們需要構(gòu)思獨特的游戲概念,構(gòu)建游戲世界,定義游戲規(guī)則,并將這些理念轉(zhuǎn)化為具體的策劃文檔。在項目實施過程中,主策劃需監(jiān)控游戲開發(fā)進(jìn)度,確保每個階段都符合設(shè)計目標(biāo)。他們需要與團隊成員密切合作,解決開發(fā)中遇到的問題,保證產(chǎn)品質(zhì)量。
有哪些內(nèi)容
1. 游戲概念設(shè)計:確定游戲類型、核心玩法、故事背景和世界觀。
2. 游戲系統(tǒng)設(shè)計:制定角色成長、任務(wù)系統(tǒng)、經(jīng)濟系統(tǒng)等游戲內(nèi)機制。
3. 關(guān)卡和內(nèi)容設(shè)計:創(chuàng)建有趣、富有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡,設(shè)計多樣化的游戲內(nèi)容。
4. 用戶體驗優(yōu)化:關(guān)注玩家反饋,持續(xù)改進(jìn)游戲體驗,提升用戶留存率。
5. 項目管理:制定項目計劃,協(xié)調(diào)團隊資源,跟蹤項目進(jìn)度,確保按時完成開發(fā)任務(wù)。
6. 測試與調(diào)整:參與游戲測試,根據(jù)測試結(jié)果進(jìn)行調(diào)整,確保游戲平衡性和趣味性。
7. 市場對接:與市場營銷團隊合作,為產(chǎn)品推廣提供策略建議,確保市場定位準(zhǔn)確。
游戲主策劃的角色充滿挑戰(zhàn),他們需要在藝術(shù)與商業(yè)、創(chuàng)新與可行性之間找到平衡,打造出深受玩家喜愛的游戲產(chǎn)品。他們的工作不僅僅是設(shè)計游戲,更是塑造玩家的娛樂體驗,引領(lǐng)游戲行業(yè)的潮流。
游戲主策劃崗位職責(zé)范文
第1篇 手機游戲主策劃崗位職責(zé)任職要求
手機游戲主策劃崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、設(shè)計相關(guān)產(chǎn)品的總體結(jié)構(gòu),制定分配具體策劃任務(wù),指導(dǎo)策劃人員工作;
2、跟進(jìn)游戲版本的開發(fā),協(xié)調(diào)策劃、程序、美術(shù)的工作;
3、負(fù)責(zé)研發(fā)版本管理,對策劃小組各項進(jìn)行考核;
4、負(fù)責(zé)網(wǎng)游市場的調(diào)研,分析產(chǎn)品市場需求及目標(biāo)消費群體,制定產(chǎn)品的風(fēng)格、創(chuàng)意與故事背景;
5、分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),對游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行挖掘、分析與整理,確保游戲平?性;
6、對用戶體驗和需求進(jìn)行總結(jié)整理,負(fù)責(zé)產(chǎn)品改進(jìn)和升級。
任職資格:
1、游戲經(jīng)驗豐富,熟悉多種類型游戲 ,尤其對mmo類網(wǎng)游有相當(dāng)?shù)母形蚝驼J(rèn)識;
2、對流行文化有迅速的捕捉和感受能力;很好的理解能力;
3、有很好的邏輯思維能力,能獨立進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng)設(shè)計,數(shù)值設(shè)計;
4、具備高度的責(zé)任心,誠信的工作作風(fēng),優(yōu)秀的溝通能力和職業(yè)素養(yǎng);
5、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,5年以上工作經(jīng)驗,有相關(guān)成功項目研發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先。
手機游戲主策劃崗位
第2篇 游戲主策劃崗位職責(zé)任職要求
游戲主策劃崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、管理和分配策劃團隊工作,充分調(diào)動團隊成員積極性,促進(jìn)團隊良性發(fā)展和進(jìn)步;
2、培養(yǎng)策劃人員,解答策劃相關(guān)的專業(yè)問題,幫助策劃成長;
3、調(diào)研并撰寫相關(guān)文檔,進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,提交分析報告;
4、與相關(guān)部門的工作溝通協(xié)調(diào)配合;
5、部門工作流程制度的設(shè)計和優(yōu)化。
任職要求:
1、??萍耙陨蠈W(xué)歷,專業(yè)不限;
2、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗
3、至少有一個完整的手游項目經(jīng)驗(slg游戲類型優(yōu)先);
4、有較強的數(shù)值把控能力、項目管理經(jīng)驗
5、具有優(yōu)秀的游戲理解力,可以歸納總結(jié)成功游戲的規(guī)律;
6、工作耐心、細(xì)致,能在高壓情況下完成工作;
7、知識面廣,學(xué)習(xí)能力強;
8、良好的溝通協(xié)調(diào)能力和團隊管理能力,開放的心態(tài)。
游戲主策劃崗位
第3篇 棋牌游戲主策劃崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司棋牌游戲產(chǎn)品的策劃工作;
2、負(fù)責(zé)游戲及規(guī)則文檔的編寫和執(zhí)行,編寫相關(guān)的策劃案、表格、需求說明;
3、負(fù)責(zé)產(chǎn)品功能開發(fā)過程的跟進(jìn),協(xié)調(diào)項目資源配合來保證版本的完成進(jìn)度。
4、了解,跟蹤及分析競爭產(chǎn)品,根據(jù)數(shù)據(jù)分析、找到現(xiàn)有產(chǎn)品的問題并反饋跟進(jìn)解決。
5、項目把控及產(chǎn)品運營數(shù)據(jù)分析。
崗位要求:
1、2年以上游戲策劃經(jīng)驗,1年以上棋牌游戲策劃經(jīng)驗,參與過完整游戲策劃項目開發(fā),有成功上線的棋牌游戲產(chǎn)品策劃經(jīng)驗;
2、較強的游戲數(shù)值策劃能力,有足夠的數(shù)據(jù)分析能力及數(shù)值框架設(shè)計能力
3、熟悉游戲流程及各個環(huán)節(jié),熟悉游戲規(guī)則/系統(tǒng)/邏輯,有一定程序(或美術(shù))設(shè)計概念;
4、熱愛游戲,游戲經(jīng)驗豐富、對棋牌類網(wǎng)絡(luò)休閑游戲有認(rèn)識及感悟,深入了解游戲可玩性;
5、了解熟知市面棋牌游戲,并對產(chǎn)品有一定分析能力;
6、有良好的文字功底,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,良好的團隊合作意識;
7、具有豐富的與人溝通、交流和組織能力,出色的團隊合作能力;
第4篇 棋牌游戲主策劃崗位職責(zé)任職要求
棋牌游戲主策劃崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.理解制作人的綱領(lǐng)性設(shè)計理念和需求,形成具體的框架性解決方案
2.協(xié)助制作人做好游戲功能功能模塊和細(xì)節(jié)實現(xiàn),推動美術(shù)、程序工作進(jìn)度
3.對游戲系統(tǒng)、數(shù)值、內(nèi)容、文案等細(xì)節(jié)表現(xiàn)負(fù)責(zé),協(xié)助聯(lián)調(diào)確保游戲版本的質(zhì)量
4.管理策劃組員的工作,合理分配工作,制定計劃,進(jìn)行驗收和測試管控,保證產(chǎn)品質(zhì)量
5.負(fù)責(zé)產(chǎn)品開發(fā)各部門關(guān)系協(xié)調(diào),保證游戲內(nèi)資源合理優(yōu)化配置
6.主導(dǎo)過至少一款成功上線游戲策劃工作,并至少擅長數(shù)值、系統(tǒng)、ui之一
7.了解游戲行業(yè)發(fā)展走向,分析自身及競爭對手及行業(yè)情況,及時調(diào)整競爭策略。
8.邏輯思維能力強,對各游戲系統(tǒng)和玩法有較深入理解,熟悉游戲產(chǎn)品的開發(fā)及上線的整個流程
崗位要求:
1.五年以上資深游戲策劃工作經(jīng)驗,三年以上主策工作經(jīng)驗,至少1款完整游戲主策項目經(jīng)驗,具備一定的管理經(jīng)驗
2.對游戲產(chǎn)品有狂熱追求,善于把握游戲本質(zhì),分析和歸納游戲核心原理及內(nèi)容
3.熟悉主流游戲的流程及各個環(huán)節(jié),熟悉手游市場,對行業(yè)發(fā)展有清晰認(rèn)識
4.良好的溝通能力和團隊協(xié)作能力,有自主學(xué)習(xí)提升的能力,善于獨立解決問題的能力
5.富有團隊精神,責(zé)任心強,有上進(jìn)心,敢于拼搏,樂于挑戰(zhàn)
6.具備細(xì)致謹(jǐn)慎的工作作風(fēng),抗壓能力強,能夠適應(yīng)高強度的工作,有足夠的耐心、細(xì)心及恒心展開反復(fù)繁瑣枯燥的執(zhí)行
7.有棋牌游戲、捕魚游戲、老虎機游戲、電玩城游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先,有海外游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
第5篇 手機游戲主策劃(日系/二次元)崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)系統(tǒng)與數(shù)值的構(gòu)架與維護(hù)
2. 把握游戲工期,審核驗收資源。
崗位要求:
1、熱愛游戲并熟悉多種類型和平臺的游戲,具備足夠的游戲常識;
2、熱愛二次元文化,具備較為豐富的acg相關(guān)知識;
3、生活工作態(tài)度積極,有足夠的團隊意識和協(xié)作精神;
4、具備良好的邏輯思維能力,富有創(chuàng)意;
5、抗壓能力強,能夠有耐心、恒心適應(yīng)工作,對工作負(fù)責(zé)敬業(yè);
6、具備良好的邏輯分析能力和良好的創(chuàng)造學(xué)習(xí)能力;
7、有相關(guān)上線項目經(jīng)驗的優(yōu)先。
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
第6篇 手機游戲主策劃崗位職責(zé)
手機游戲主策劃 極光網(wǎng)絡(luò) 上海極光網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,上海極光網(wǎng)絡(luò),極光網(wǎng)絡(luò) 崗位職責(zé):
1、設(shè)計相關(guān)產(chǎn)品的總體結(jié)構(gòu),制定分配具體策劃任務(wù),指導(dǎo)策劃人員工作;
2、跟進(jìn)游戲版本的開發(fā),協(xié)調(diào)策劃、程序、美術(shù)的工作;
3、負(fù)責(zé)研發(fā)版本管理,對策劃小組各項進(jìn)行考核;
4、負(fù)責(zé)網(wǎng)游市場的調(diào)研,分析產(chǎn)品市場需求及目標(biāo)消費群體,制定產(chǎn)品的風(fēng)格、創(chuàng)意與故事背景;
5、分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),對游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行挖掘、分析與整理,確保游戲平衡性;
6、對用戶體驗和需求進(jìn)行總結(jié)整理,負(fù)責(zé)產(chǎn)品改進(jìn)和升級。
任職資格:
1、游戲經(jīng)驗豐富,熟悉多種類型游戲 ,尤其對mmo類網(wǎng)游有相當(dāng)?shù)母形蚝驼J(rèn)識;
2、對流行文化有迅速的捕捉和感受能力;很好的理解能力;
3、有很好的邏輯思維能力,能獨立進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng)設(shè)計,數(shù)值設(shè)計;
4、具備高度的責(zé)任心,誠信的工作作風(fēng),優(yōu)秀的溝通能力和職業(yè)素養(yǎng);
5、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,5年以上工作經(jīng)驗,有相關(guān)成功項目研發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先。
第7篇 游戲主策劃崗位職責(zé)
工作職責(zé)】
1、負(fù)責(zé)整體游戲設(shè)計策劃方案,制訂游戲發(fā)展方向,設(shè)計相應(yīng)的游戲系統(tǒng)規(guī)劃;
2、負(fù)責(zé)策劃游戲主體架構(gòu),游戲主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;
3、參與具體游戲數(shù)值設(shè)計、劇本設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計等;
4、制定策劃的項目進(jìn)度,并合理安排、監(jiān)督、指導(dǎo)下屬策劃的工作,提升整體業(yè)務(wù)能力;
5、對項目階段目標(biāo)進(jìn)行驗收和審核,整體掌控游戲的產(chǎn)品質(zhì)量、美術(shù)風(fēng)格、技術(shù)要求。
【任職要求】
1、統(tǒng)招本科以上學(xué)歷,5年以上游戲策劃經(jīng)驗,具備休閑游戲項目優(yōu)先;
2、深度休閑游戲愛好者,善于思考和挖掘,有一定的游戲鑒賞力,熟悉并熱衷于游戲產(chǎn)業(yè),具備優(yōu)秀的市場分析能力與項目管理經(jīng)驗;
3、優(yōu)秀的計劃、執(zhí)行、推進(jìn)、抗壓和遇事解決問題的能力,高度的責(zé)任心和熱情,擅長多線程工作和團隊協(xié)作;
4、較好的溝通和表達(dá)能力,良好的團隊合作精神,積極主動地與團隊協(xié)作完成工作任務(wù)。