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第1篇 主系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)任職要求
主系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲內(nèi)系統(tǒng)設(shè)計品質(zhì)把控,并推動內(nèi)部協(xié)同開發(fā)落地;
針對游戲中的玩家社交互動、游戲目標(biāo)、對局環(huán)境等相關(guān)系統(tǒng),制定清晰的長期目標(biāo)和計劃,并定期回顧;
協(xié)助管理策劃團(tuán)隊,指導(dǎo)團(tuán)隊成員進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計;制定計劃和分配工作,培養(yǎng)人才。
任職要求:
至少5年以上的相關(guān)工作經(jīng)驗,3年以上核心策劃,主策劃或制作人經(jīng)驗;
熟悉游戲行業(yè)發(fā)展動態(tài),深刻理解當(dāng)前手游用戶的需求,善于總結(jié)和抽象提煉;
熱愛游戲行業(yè),熱愛moba游戲,具備較好的深度與廣度,對復(fù)雜的社交類游戲或競技類游戲有深入的理解和分析,有深入了解或研究過moba玩法者優(yōu)先;
具備較強(qiáng)的感染力以及出色的表達(dá)及協(xié)作能力,品行端正,能夠承受較大的工作壓力,立志作為全球一流的游戲從業(yè)者。
主系統(tǒng)策劃崗位
第2篇 手游系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)任職要求
手游系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)社交與陣營系統(tǒng)的制作,并推動實(shí)現(xiàn);
2.根據(jù)玩家體驗與暴雪反饋,打磨細(xì)節(jié)提升整體品質(zhì)。
任職要求:
1.熟悉暗黑破壞神的世界觀,熟悉并了解西方魔幻題材;
2.熱愛游戲,有豐富的mmo游戲經(jīng)驗,對各類玩家的社交需求有較為深刻的理解;
3.邏輯性強(qiáng),考慮周到,有mmo的社交或幫派系統(tǒng)制作經(jīng)驗優(yōu)先;
4.對工作內(nèi)容有高度責(zé)任心,有耐心,能持續(xù)主動推動打磨細(xì)節(jié)。
手游系統(tǒng)策劃崗位
第3篇 游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)任職要求
游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)合作游戲項目的系統(tǒng)設(shè)計、優(yōu)化與實(shí)現(xiàn)。
2、參與合作游戲部分玩法的討論、設(shè)計與實(shí)現(xiàn)。
3、參與合作游戲部分商業(yè)化內(nèi)容設(shè)計與實(shí)現(xiàn)。
任職要求:
1. 熟悉主流的二次元、卡牌、stg手游系統(tǒng)設(shè)計,能夠分析各類游戲系統(tǒng)的優(yōu)缺點(diǎn),并能夠結(jié)合游戲類型設(shè)計調(diào)整方案。
2. 有豐富的二次元、卡牌、stg手游經(jīng)歷者優(yōu)先。
3. 溝通能力強(qiáng),擅長跨部門、跨公司合作工作模式。
4. 心態(tài)好、抗壓能力強(qiáng),能夠適應(yīng)項目的進(jìn)度要求。
5. 工作細(xì)心,邏輯思維能力縝密,全面。
6. 三年或以上系統(tǒng)設(shè)計工作經(jīng)驗。
游戲系統(tǒng)策劃崗位
第4篇 手機(jī)游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)任職要求
手機(jī)游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)
手機(jī)游戲系統(tǒng)策劃 游唐網(wǎng)絡(luò) 上海游唐網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,游唐職位描述:
1. 負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)設(shè)計及推進(jìn)執(zhí)行;
2. 負(fù)責(zé)游戲核心玩法的設(shè)計;
3. 負(fù)責(zé)游戲模式及其玩法研究;
4. 負(fù)責(zé)游戲核心戰(zhàn)略方向研究;
職位要求:
1、 擁有2年以上項目經(jīng)驗
2、能獨(dú)立發(fā)起系統(tǒng)玩法的設(shè)計,或者有比較強(qiáng)的系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的執(zhí)行溝通能力
4、思路嚴(yán)謹(jǐn),注重細(xì)節(jié)!
5、有成功上線項目者優(yōu)先考慮
手機(jī)游戲系統(tǒng)策劃崗位