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游戲美術(shù)崗位要求15篇

發(fā)布時間:2022-12-16 16:42:02 查看人數(shù):84
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游戲美術(shù)崗位要求

第1篇 游戲美術(shù)特效崗位職責任職要求

游戲美術(shù)特效崗位職責

崗位職責:

1、負責制作游戲當中的特效與動作。

崗位要求:

1、熟練使用特效制作相關(guān)軟件;

2、能對特效動畫時間進行合理的掌控,配合策劃文檔進行特效制作;

3、具備良好合作態(tài)度及團隊精神,富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感,有獨特想法,能承受高強度的工作壓力;

4、應(yīng)聘簡歷中需提供個人近期特效設(shè)計作品。

溫馨提示:

如果 7天內(nèi)您沒有收到愛奇藝的面試邀請,那么目前我們不會安排您參加后續(xù)的面試環(huán)節(jié),感謝您的理解和對愛奇藝的關(guān)注與認可。

第2篇 手機游戲美術(shù)設(shè)計師崗位職責任職要求

手機游戲美術(shù)設(shè)計師崗位職責

崗位職責:

1.負責游戲中的角色設(shè)計,場景、裝備,怪物等設(shè)定;

2.根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容獨立設(shè)定美術(shù)風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、ui等相關(guān)的設(shè)計。

任職要求:

1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優(yōu)先;

2.美術(shù)功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設(shè)計原創(chuàng)能力;

3. 能獨立設(shè)計游戲和應(yīng)用程序界面,并完成界面元素;

4.責任心強,具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強的團隊合作精神。

手機游戲美術(shù)設(shè)計師崗位

第3篇 android游戲美術(shù)崗位職責任職要求

android游戲美術(shù)崗位職責

職位描述:

崗位職責:

1. 制定游戲整體美術(shù)風格,負責美術(shù)原畫設(shè)計,把控原畫、圖標、ui等各類美術(shù)的美術(shù)效果;

2. 協(xié)調(diào)美術(shù)團隊及策劃之間的溝通,并根據(jù)其他相關(guān)部門的需求對原畫進行修改和完善;

3. 貫徹執(zhí)行美術(shù)制作的規(guī)范以及工作流程,管理和提交原畫美術(shù)資源;

4. 熟知游戲美術(shù)制作的各個流程環(huán)節(jié)要點以及工作流程,整體管理和負責美術(shù)資源的提交時間以及質(zhì)量。

任職要求:

1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè),三年以上美術(shù)工作經(jīng)驗;

2.參與過兩款以上完整的游戲項目開發(fā),熟悉游戲美術(shù)開發(fā)的各個環(huán)節(jié)及流程

3. 隨簡歷請附帶作品。

第4篇 游戲美術(shù)場景崗位職責任職要求

游戲美術(shù)場景崗位職責

崗位職責

1. 繪制高水平的q版寫實2d游戲場景設(shè)計及物件造型設(shè)計,歐美風格;

2. 整體場景規(guī)劃設(shè)計;

3. 配合主美定位游戲初期的場景美術(shù)風格。

任職資格

1. 專業(yè)要求: 美術(shù),藝術(shù),設(shè)計等及相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

2. 兩年以上游戲場景設(shè)計經(jīng)驗, 有歐美q版游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;

3. 喜歡q版美術(shù)風格,熟悉不同類別q版美術(shù)風格;

4. 精通ps等繪圖軟件,獨立完成各類游戲素材制作;

5. 有三渲二的項目經(jīng)驗,并且有場景修圖經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;

6. 良好的溝通能力和協(xié)作能力。

游戲美術(shù)場景崗位

第5篇 游戲美術(shù)崗位職責任職要求

游戲美術(shù)崗位職責

1.協(xié)助資深美術(shù)完成相應(yīng)工作;

2.能獨立處理部分平面設(shè)計類工作;

3.輔助管理并優(yōu)化素材資源,能綜合考慮多種方法進行合理優(yōu)化;

職位要求:

1.有良好的美術(shù)功底,具備色彩搭配感;

2.掌握photoshop、illustrator、ai等平面設(shè)計軟件;

3.思維靈活、開闊,學(xué)習(xí)能力強,熱愛美術(shù)設(shè)計,積極了解前沿的設(shè)計理念;

4.具備較強的工作抗壓能力,團隊意識強,溝通能力強;

5.具有其他游戲制作相關(guān)交叉技能者加分,如unity3d。

游戲美術(shù)崗位

第6篇 3d游戲美術(shù)設(shè)計師崗位職責任職要求

3d游戲美術(shù)設(shè)計師崗位職責

崗位職責:

1. 負責游戲中角色的設(shè)計制作及其他相關(guān)內(nèi)容;

2. 與資深美術(shù)、策劃、程序共同開發(fā)游戲;

任職要求:

1. 本科及以上學(xué)歷;

2. 較強的造型能力和色彩感覺,富有創(chuàng)造力,手繪基礎(chǔ)好;

3. 熟練掌握3ds ma_、maya或其他三維相關(guān)軟件,熟練掌握photoshop、bodypaint、mudbo_等貼圖繪制軟件;

4. 熱愛游戲行業(yè),了解手機游戲的制作過程和基本規(guī)范;

5. 極強的團隊意識,做事認真負責,能夠積極主動的學(xué)習(xí)新技術(shù)。

3d游戲美術(shù)設(shè)計師崗位

第7篇 游戲美術(shù)總監(jiān)崗位職責任職要求

游戲美術(shù)總監(jiān)崗位職責

崗位職責:

1.負責公司項目的美術(shù)質(zhì)量把控與管理。

2.負責與策劃、程序及項目其它環(huán)節(jié)的人員溝通、協(xié)作、反饋等工作。

3.確定工作交付周期和時間,及時跟進項目美術(shù)進度。

4.制定美術(shù)制作和輸出規(guī)范,確保上線的產(chǎn)品美術(shù)質(zhì)量。

5.負責美術(shù)外包質(zhì)量的把控和修改意見的審核。

崗位要求:

1.本科以上學(xué)歷,美術(shù)院校相關(guān)專業(yè),具有良好的審美能力。

2. 至少五年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,擔任過至少一款手游項目主管或美術(shù)總監(jiān)。

3.具備扎實的繪畫功底,了解熟悉u3d引擎的美術(shù)表現(xiàn)方式。

4.具備良好的溝通和協(xié)調(diào)能力。

崗位職責:

1.負責公司項目的美術(shù)質(zhì)量把控與管理。

2.負責與策劃、程序及項目其它環(huán)節(jié)的人員溝通、協(xié)作、反饋等工作。

3.確定工作交付周期和時間,及時跟進項目美術(shù)進度。

4.制定美術(shù)制作和輸出規(guī)范,確保上線的產(chǎn)品美術(shù)質(zhì)量。

5.負責美術(shù)外包質(zhì)量的把控和修改意見的審核。

崗位要求:

1.本科以上學(xué)歷,美術(shù)院校相關(guān)專業(yè),具有良好的審美能力。

2. 至少五年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,擔任過至少一款手游項目主管或美術(shù)總監(jiān)。

3.具備扎實的繪畫功底,了解熟悉u3d引擎的美術(shù)表現(xiàn)方式。

4.具備良好的溝通和協(xié)調(diào)能力。

游戲美術(shù)總監(jiān)崗位

第8篇 游戲美術(shù)ui崗位職責任職要求

游戲美術(shù)ui崗位職責

工作職責:

1、對于項目的ui美術(shù)風格有較為精準的把控能力;

2、優(yōu)秀的游戲ui設(shè)計和制作能力;

3、和項目組等相關(guān)部門能夠進行各項溝通交流

4、負責美術(shù)-ui人員的技術(shù)能力提升,日常工作安排,質(zhì)量監(jiān)控

任職資格:

1、大專及以上學(xué)歷,相關(guān)美術(shù)學(xué)院畢業(yè)優(yōu)先

2、科幻/軍事狂熱愛好者,對賽博朋克/廢土等科幻風格有深刻理解;

3、6年以上游戲ui經(jīng)驗,同時對交互設(shè)計有深刻理解,主導(dǎo)或參與過多個移動游戲產(chǎn)品的ui設(shè)計工作(參

與過類似題材項目的可以優(yōu)先考慮);

4、繪畫基礎(chǔ)扎實,色彩感覺敏銳,想象力豐富,具有獨特的審美能力;

5、具有較強的學(xué)習(xí)能力和鉆研精神,勇于接受挑戰(zhàn)的精神,努力追求自我發(fā)展,高標準的自我要求以及

豐富的創(chuàng)造力;

6、積極良好的團隊合作精神,有強烈責任心,對待工作認真負責,能夠主動承受工作壓力

游戲美術(shù)ui崗位

第9篇 游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責職位要求

職責描述:

崗位職責:

1.負責游戲3d制作(包括制作人物角色、怪物、boss模型以及貼圖繪制建模);

2.與策劃和開發(fā)人員保持良好有效的溝通,高效的推動美術(shù)工作的開展和實施。

職位要求:

1、1年以上3d角色美術(shù)制作經(jīng)驗;

2、熟練運用maya或ma_,photoshop。zbrush的制作軟件;

3.溝通能力好、責任心強,工作認真,能承受較強工作壓力;

崗位要求:

學(xué)歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

第10篇 游戲美術(shù)2d崗位職責任職要求

游戲美術(shù)2d崗位職責

工作職責:

負責游戲里場景物件原畫設(shè)計工作;

負責跟進外包物件原畫拆分細化工作;

負責游戲宣傳圖的繪制工作。

任職要求:

大專及以上學(xué)歷,美術(shù)專業(yè)優(yōu)先;

3年及以上相關(guān)行業(yè)工作經(jīng)驗;

具備良好的美術(shù)基礎(chǔ),造型能力強,有手游產(chǎn)品經(jīng)驗者優(yōu)先;

熟練掌握photoshop等常用繪圖工具;

熱愛游戲行業(yè),能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn);

具備優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力,按照要求完成游戲里場景的設(shè)計工作。

游戲美術(shù)2d崗位

第11篇 游戲美術(shù)指導(dǎo)崗位職責任職要求

游戲美術(shù)指導(dǎo)崗位職責

崗位職責

1、負責確定游戲美術(shù)風格,為項目提供技術(shù)上的指導(dǎo)和交流;

2、負責跟蹤及把控美術(shù)品質(zhì),參與重要美術(shù)資源審核,并提出修改方向的建議;

3、負責游戲美術(shù)專項工作,分析解決項目風格/游戲引擎技術(shù)問題,并提出改善建議;

4、制定和梳理美術(shù)制作流程,技術(shù)培訓(xùn),帶領(lǐng)美術(shù)人才提升整體設(shè)計能力。

二、任職要求

1、10年以上游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,扎實的美術(shù)功底,有成功游戲項目主美從業(yè)經(jīng)驗,且美術(shù)品質(zhì)受業(yè)內(nèi)認可;

2、能夠把控各類游戲風格,精專其中1-2類,具備專業(yè)審美能力和美術(shù)敏感度;

3、熟悉目前行業(yè)主流引擎,能針對引擎的優(yōu)劣勢為項目提供合適類型;

4、對新技術(shù)和工具保持學(xué)習(xí)的熱情,對目前行業(yè)游戲美術(shù)發(fā)展趨勢有前瞻性;

5、具備良好的人際關(guān)系、溝通技巧及團隊合作精神;

6、具備責任心和工作主動性,能承受工作壓力,擁有出色的創(chuàng)造力。 一、崗位職責

1、負責確定游戲美術(shù)風格,為項目提供技術(shù)上的指導(dǎo)和交流;

2、負責跟蹤及把控美術(shù)品質(zhì),參與重要美術(shù)資源審核,并提出修改方向的建議;

3、負責游戲美術(shù)專項工作,分析解決項目風格/游戲引擎技術(shù)問題,并提出改善建議;

4、制定和梳理美術(shù)制作流程,技術(shù)培訓(xùn),帶領(lǐng)美術(shù)人才提升整體設(shè)計能力。

二、任職要求

1、10年以上游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,扎實的美術(shù)功底,有成功游戲項目主美從業(yè)經(jīng)驗,且美術(shù)品質(zhì)受業(yè)內(nèi)認可;

2、能夠把控各類游戲風格,精專其中1-2類,具備專業(yè)審美能力和美術(shù)敏感度;

3、熟悉目前行業(yè)主流引擎,能針對引擎的優(yōu)劣勢為項目提供合適類型;

4、對新技術(shù)和工具保持學(xué)習(xí)的熱情,對目前行業(yè)游戲美術(shù)發(fā)展趨勢有前瞻性;

5、具備良好的人際關(guān)系、溝通技巧及團隊合作精神;

6、具備責任心和工作主動性,能承受工作壓力,擁有出色的創(chuàng)造力。

第12篇 3d游戲美術(shù)師崗位職責任職要求

3d游戲美術(shù)師崗位職責

model artist 游戲3d場景美術(shù)師 ubisoft shanghai 上海育碧電腦軟件有限公司,育碧 summary

ubisoft shanghai studio is looking for e_perienced model artist to join our team and help develop a new and e_citing aaa racing game to e_pand ubisoft library of titles.

general description:

utilize your e_perience in game development to focus on the realistic creation of art content specifically building and props of all kinds! you will make use of technical and creative resources to achieve consistency of art throughout project. you will collaborate with other artists and designers to achieve team and project goals

responsibilities:

- responsible for constructing models & te_ture of various environment assets, specifically the building and props.

-use 3dsma_ while maintaining polygon budget, platform restrictions and technology limitations.

- cooperate with other teams outside of graphics as necessary to bring tasks to completion;

- continuously learn new graphics tools and processes in line with the requirements;

requirements:

- degree holder majoring in architecture, design, bfa degree in art related field (graphic design, 3d modeling)

- 5+ years’ e_perience in art production and model review, preferably western realistic style in video games industry

- e_perience using art 3d development tools (maya&ma_, photoshop, substance, zbrush etc.)

- commitment to personal and peer development and sharing best practices

- proactive problem solver, willing to investigate all aspects of issue to seek resolution

- logical, organized and detail oriented, able to focus on quality and deadlines simultaneously

- task driven with good time management skills, ability to work independently as well as a good team player

- passionate about creating and playing video games

beneficial e_perience:

e_perience in ne_t-gen when developing engines (unreal, crisis etc.).

professional working proficiency of english

3d游戲美術(shù)師崗位

第13篇 游戲美術(shù)角色崗位職責任職要求

游戲美術(shù)角色崗位職責

崗位職責:

1.負責3d軟件制作2d游戲場景中模型、貼圖及渲染?;蛑谱?d游戲場景中模型、貼圖及渲染。

2.負責項目素材庫補充、收集與整理。

崗位要求:

1.了解建筑結(jié)構(gòu),較好的場景模型造型表現(xiàn)能力、手繪能力和材質(zhì)表達技巧、能獨立負責2d或3d項目各類模型場景的制作、貼圖繪制、燈光及 渲染插件的使用。

2.熟練使用photoshop、3dma_、maya等相關(guān)的軟件和插件;

3.能配合2d場景美術(shù)的需要,熟練且快速的用3d軟件完整的制作場景模型、uv分解,以及貼圖繪制、對各種結(jié)構(gòu)、材質(zhì)表現(xiàn)到位。

4.有責任心,具備良好的團隊意識,學(xué)習(xí)與溝通的能力,能夠靈活運用專業(yè)知識與技術(shù)完成工作任務(wù)。能承受較強的工作壓力。

5.需1年以上游戲場景制作工作經(jīng)驗。或參與過一款3d游戲項目的場景制作。

6.有2d游戲項目和3d游戲項目高低模制作經(jīng)驗者經(jīng)驗者優(yōu)先;

7.熟悉次世代制作流程。

游戲美術(shù)角色崗位

第14篇 游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責任職要求

游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責

游戲美術(shù)設(shè)計 北京易橙天下科技有限公司 北京易橙天下科技有限公司,易橙職位描述:

1、負責游戲的視覺規(guī)劃和產(chǎn)品的美術(shù)風格;

2、根據(jù)需求完成ui、場景、界面、角色、特效等設(shè)定及制作;

3、建立高效的游戲美術(shù)開發(fā)流程,掌握管理開發(fā)進度;

4、與游戲策劃及交互設(shè)計師溝通,參與完成游戲整體設(shè)計。

任職要求:

1、統(tǒng)招本科以上學(xué)歷,美術(shù)及設(shè)計相關(guān)專業(yè),有3年以上游戲美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗;

2、熱愛原畫,有深厚的美術(shù)功底,對設(shè)計理論有良好的認識,具備優(yōu)秀的審美能力,能設(shè)計不同風格的界面;

3、有良好的手繪基礎(chǔ),能夠?qū)i整體相應(yīng)配圖進行一定的設(shè)計和修改,并能夠單獨繪制對應(yīng)的圖標;

4、對于其他制作軟件和技術(shù)有所了解,能夠自學(xué)新軟件或插件;

5、良好的溝通能力,團隊合作精神,能較好地與策劃、程序人員溝通。

游戲美術(shù)設(shè)計崗位

第15篇 手機游戲美術(shù)崗位職責任職要求

手機游戲美術(shù)崗位職責

崗位職責:

負責與美術(shù)及程序團隊溝通

制定美術(shù)相應(yīng)規(guī)范,優(yōu)化項目美術(shù)效果及資源

會使用節(jié)點插件制作shader,實現(xiàn)效果,并進行代碼優(yōu)化

精通spine動畫制作

熟悉unity的粒子系統(tǒng),動畫系統(tǒng),ugui系統(tǒng)

處理unity內(nèi)的ui界面和動效

任職條件:

1年以上ta崗位工作經(jīng)驗

3年以上動畫特效工作經(jīng)驗

藝術(shù)設(shè)計相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,有良好的美術(shù)基礎(chǔ)和審美能力

了解圖形渲染相關(guān)知識,熟悉shader編程

有較強的溝通協(xié)作能力,不斷學(xué)習(xí),有一定的探索精神

精通unity特效優(yōu)先

精通spine動畫優(yōu)先

手機游戲美術(shù)崗位

游戲美術(shù)崗位要求15篇

手機游戲美術(shù)主管崗位職責招聘需求:1.專業(yè)美術(shù)院校畢業(yè),優(yōu)秀的手繪基礎(chǔ),不限美術(shù)風格。2.三年年以上工作經(jīng)驗,一年以上美術(shù)團隊管理經(jīng)驗。3.至少經(jīng)歷一個完整的手游項目,面試時提供可玩的游戲作品。4.對策劃與程序的工作方式有一定的了解。5.擅于溝通與表達,高度的責任感與團隊合…
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