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崗位職責(zé)是什么
場(chǎng)景美工,是游戲、影視、虛擬現(xiàn)實(shí)等創(chuàng)意行業(yè)中不可或缺的角色,主要負(fù)責(zé)構(gòu)建和設(shè)計(jì)各種虛擬環(huán)境,通過視覺藝術(shù)手段創(chuàng)造出引人入勝的場(chǎng)景,以提升用戶體驗(yàn)。
崗位職責(zé)要求
1. 熟練掌握各類圖形設(shè)計(jì)軟件,如photoshop、3d max、maya等,能夠高效地進(jìn)行場(chǎng)景建模和渲染。
2. 具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)色彩、光影、空間布局有敏銳的洞察力和獨(dú)特的審美觀。
3. 深入理解場(chǎng)景設(shè)計(jì)原則,能根據(jù)項(xiàng)目需求,構(gòu)建符合故事背景和角色設(shè)定的場(chǎng)景。
4. 有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,能與策劃、程序員等跨部門團(tuán)隊(duì)有效溝通,確保場(chǎng)景設(shè)計(jì)與整體項(xiàng)目協(xié)調(diào)一致。
崗位職責(zé)描述
場(chǎng)景美工的工作不僅僅是繪制美麗的畫面,更是將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為可互動(dòng)的環(huán)境。他們需要根據(jù)劇本或故事板,將每一個(gè)細(xì)節(jié)——從建筑的風(fēng)格到植被的分布,從光照的角度到人物活動(dòng)的空間——精心雕琢,使場(chǎng)景成為故事的一部分,為觀眾或玩家?guī)?lái)身臨其境的感覺。
有哪些內(nèi)容
1. 概念設(shè)計(jì):根據(jù)項(xiàng)目需求,繪制初步的場(chǎng)景草圖,確定場(chǎng)景的整體風(fēng)格和氛圍。
2. 3d建模:使用專業(yè)軟件創(chuàng)建場(chǎng)景中的物體、建筑和地形,確保模型的精細(xì)度和性能優(yōu)化。
3. 紋理貼圖:為模型添加顏色、材質(zhì)和紋理,使其更具真實(shí)感。
4. 燈光與渲染:設(shè)置和調(diào)整場(chǎng)景燈光,以營(yíng)造合適的光影效果,進(jìn)行高質(zhì)量的場(chǎng)景渲染。
5. 場(chǎng)景整合:將設(shè)計(jì)好的場(chǎng)景元素整合進(jìn)游戲引擎或電影制作軟件,與動(dòng)畫、特效等其他元素融合。
6. 持續(xù)優(yōu)化:根據(jù)測(cè)試反饋和項(xiàng)目進(jìn)度,對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn),確保其視覺效果和功能性的完美平衡。
7. 合作協(xié)調(diào):與策劃、程序、音效等團(tuán)隊(duì)緊密合作,確保場(chǎng)景設(shè)計(jì)與整個(gè)項(xiàng)目的整體風(fēng)格和節(jié)奏一致。
場(chǎng)景美工的工作充滿挑戰(zhàn),他們需要不斷探索新的技術(shù),提升自己的藝術(shù)素養(yǎng),以打造出更富創(chuàng)新、更具吸引力的虛擬世界。
場(chǎng)景美工崗位職責(zé)范文
第1篇 場(chǎng)景美工崗位職責(zé)
3d場(chǎng)景美工 君晟合眾(北京)科技有限公司 君晟合眾(北京)科技有限公司,君晟合眾,君晟合眾 職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)(vr)整體美術(shù)風(fēng)格的把握;
2、獨(dú)立完成虛擬現(xiàn)實(shí)(vr)3d場(chǎng)景(功能建筑模型、部件模型等)的制作;
3、負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)(vr)3d場(chǎng)景、道具、ui、地圖、物件等素材資源的整合;
4、收集和整理美術(shù)素材,管理虛擬現(xiàn)實(shí)(vr)應(yīng)用的美術(shù)資源;
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,設(shè)計(jì)類或美術(shù)類相關(guān)專業(yè),3年以上游戲(3d)產(chǎn)品工作經(jīng)驗(yàn),有虛擬現(xiàn)實(shí)(vr)美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2、有較強(qiáng)的場(chǎng)景素材繪制、整合、修飾能力,以及優(yōu)秀的色彩感和畫面把握能力;
3、能夠獨(dú)立完成vr各類元素制作,對(duì)3d渲染的元素圖像進(jìn)行高質(zhì)量的修飾、光線、材質(zhì)、細(xì)節(jié)的調(diào)整。
4、熟悉主流三維制作工具(ma_,maya, zbrush),圖片美工工具(photoshop),有商業(yè)游戲引擎(unreal,cryengine,unity3d等)使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、熟悉游戲(3d)美術(shù)場(chǎng)景制作的流程;
6、具有扎實(shí)的美術(shù)繪畫功底,以及色彩控制能力,手繪能力佳,有場(chǎng)景原畫經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作能力。
第2篇 游戲場(chǎng)景美工崗位職責(zé)
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)構(gòu)建場(chǎng)景、布置燈光、烘焙貼圖,把握?qǐng)鼍暗男Ч蜌夥?.負(fù)責(zé)繪制項(xiàng)目中場(chǎng)景需求的內(nèi)容3.負(fù)責(zé)美術(shù)程序之間的溝通,并配合程序組實(shí)現(xiàn)所需效果,并在盡可能保證效率的前提下提供優(yōu)化方案應(yīng)聘要求:1.有大專以上美術(shù)專業(yè)教育背景,有深厚堅(jiān)實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),手繪能力強(qiáng)2.對(duì)中外建筑結(jié)構(gòu)有深刻了解,整體風(fēng)格把握能力強(qiáng)3.能夠很好的把握美術(shù)方向,積極地配合完成團(tuán)隊(duì)任務(wù),確保按進(jìn)度4.針對(duì)個(gè)人情況進(jìn)行實(shí)訓(xùn),實(shí)訓(xùn)后正式上崗就業(yè),并愿意在本公司工作一年以上5.具備良好合作態(tài)度及團(tuán)隊(duì)精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責(zé)任感