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崗位職責(zé)是什么
影視三維制作崗位是影視行業(yè)中一個關(guān)鍵的角色,主要負(fù)責(zé)利用三維動畫技術(shù),將創(chuàng)意概念轉(zhuǎn)化為視覺震撼的影像,為電影、電視劇、廣告等項目提供高質(zhì)量的三維視覺效果。
崗位職責(zé)要求
1. 熟練掌握主流三維軟件,如maya、3ds max、cinema 4d等,具備扎實的建模、材質(zhì)、燈光、動畫和渲染技能。
2. 擁有良好的藝術(shù)審美和創(chuàng)新能力,能夠理解和執(zhí)行導(dǎo)演的藝術(shù)愿景。
3. 具備團隊協(xié)作精神,能夠與美術(shù)指導(dǎo)、特效師、后期制作人員緊密合作,確保項目的順利進行。
4. 對影視行業(yè)有深入理解,熟悉鏡頭語言和敘事技巧,能為故事增添視覺吸引力。
5. 能夠在緊張的工作環(huán)境中保持高效,按時完成高質(zhì)量的工作任務(wù)。
崗位職責(zé)描述
在影視三維制作崗位上,日常工作包括但不限于:
1. 根據(jù)劇本和故事板創(chuàng)建三維場景,塑造角色和物體的外觀和動作。
2. 設(shè)計和實現(xiàn)復(fù)雜的視覺效果,如爆炸、煙霧、水流等,增強觀眾的觀影體驗。
3. 協(xié)調(diào)與合成師的工作,確保三維元素與實拍鏡頭無縫融合。
4. 參與前期的概念設(shè)計和預(yù)可視化,提供三維視角的創(chuàng)意建議。
5. 不斷優(yōu)化模型、動畫和渲染設(shè)置,提高工作效率和輸出質(zhì)量。
有哪些內(nèi)容
1. 創(chuàng)意開發(fā):參與項目初期的創(chuàng)意討論,提出三維實現(xiàn)方案,與導(dǎo)演和美術(shù)團隊共同探討視覺風(fēng)格。
2. 三維建模:根據(jù)需求創(chuàng)建精細的三維模型,包括角色、道具、環(huán)境等,注重細節(jié)表現(xiàn)。
3. 動畫制作:賦予角色和物體生動的運動,確保動作流暢、符合物理規(guī)律,增強故事的表達力。
4. 材質(zhì)與燈光:調(diào)整材質(zhì)參數(shù),模擬真實光照,營造合適的氛圍和情緒。
5. 渲染與后期合成:輸出高質(zhì)量的三維鏡頭,與后期團隊協(xié)作完成色彩校正、特效添加等工作。
6. 技術(shù)研究:關(guān)注行業(yè)動態(tài),學(xué)習(xí)新技術(shù),提升自身技能,以應(yīng)對不斷變化的視覺效果需求。
影視三維制作崗位是將想象力變?yōu)楝F(xiàn)實的關(guān)鍵環(huán)節(jié),要求從業(yè)者不僅具備高超的技術(shù)能力,還要有敏銳的藝術(shù)感知和良好的團隊協(xié)作精神,通過三維動畫技術(shù)為影視作品注入生命力。
影視三維制作崗位職責(zé)范文
第1篇 影視三維制作崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)廣告片的剪輯和包裝設(shè)計及制作;
2、理解電視語言,根據(jù)創(chuàng)意腳本或文案對廣告片進行制作、剪輯和編排,傳達宣傳訴求;
3、廣告片的剪輯合成的制作。
職位要求:
1、精通photoshop平面軟件;
2、至少掌握3dma_、maya中的一款軟件;
3、精通ae后期軟件
4、掌握premiere或者vegas剪輯軟件;
5、可獨立完成廣告包裝、三維片頭動畫、廣告片等的設(shè)計及制作;
6、對作品的主題創(chuàng)意、標(biāo)版設(shè)計、動畫、質(zhì)感、節(jié)奏、色彩等方面有較好的把握;
7、有良好的團隊意識以及較強的主動性和創(chuàng)造性;
8、有較高的藝術(shù)素養(yǎng),品行端正,工作勤奮;
9、可接受實習(xí)人員,公司安排崗前培訓(xùn)后正式上崗