崗位職責(zé)是什么
三維影視崗位是一個專注于利用計算機圖形學(xué)技術(shù),創(chuàng)造立體、動態(tài)視覺效果的專業(yè)職位。此崗位的工作人員致力于為電影、電視、游戲以及其他多媒體項目提供栩栩如生的三維影像,以增強觀眾的沉浸感和故事的吸引力。
崗位職責(zé)要求
1. 深厚的三維建模、動畫和渲染知識:具備使用行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)軟件(如maya、3ds max或cinema 4d)的能力,能夠創(chuàng)建精細的三維模型和逼真的材質(zhì)。
2. 熟練掌握視覺特效(vfx):能處理從粒子系統(tǒng)到流體模擬的各種特效,為場景增添生動元素。
3. 強烈的藝術(shù)審美:對色彩、光影、構(gòu)圖有敏銳的感知,能將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為視覺作品。
4. 團隊協(xié)作精神:與導(dǎo)演、美術(shù)指導(dǎo)和其他部門緊密合作,確保三維元素與整體項目風(fēng)格一致。
5. 項目管理能力:能在緊張的時間表下工作,有效管理多個任務(wù)和優(yōu)先級。
崗位職責(zé)描述
三維影視崗位的日常工作包括但不限于設(shè)計和制作三維角色、環(huán)境、道具,以及創(chuàng)建復(fù)雜的動態(tài)序列。工作流程通常從理解項目需求開始,接著進行概念設(shè)計、模型構(gòu)建、紋理繪制、動畫設(shè)定和最終渲染。在此過程中,需要不斷調(diào)整和完善,以達到最佳視覺效果。此外,該崗位還需要參與預(yù)可視化(previs)和后期可視化(postvis)階段,協(xié)助導(dǎo)演和劇組規(guī)劃拍攝或改進已完成的鏡頭。
有哪些內(nèi)容
1. 三維建模:創(chuàng)建角色、場景和物體的三維模型,確保細節(jié)準(zhǔn)確無誤。
2. 材質(zhì)與紋理:為模型賦予真實的外觀和質(zhì)感,如金屬、布料、玻璃等。
3. 動畫制作:設(shè)計并執(zhí)行角色和對象的運動,包括表情、肢體動作和物理行為。
4. 視覺特效:添加爆炸、煙霧、水流等特效,提升畫面的戲劇性。
5. 光線與渲染:設(shè)置燈光,進行渲染設(shè)置,以達到理想的光影效果。
6. 合成與調(diào)整:將三維元素與實拍素材結(jié)合,進行顏色校正和最終修飾。
7. 技術(shù)指導(dǎo):解決技術(shù)問題,優(yōu)化工作流程,提高生產(chǎn)效率。
8. 與創(chuàng)意團隊溝通:理解和實現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)意愿景,提供專業(yè)的技術(shù)建議。
在三維影視崗位上,從業(yè)者需持續(xù)關(guān)注行業(yè)動態(tài),學(xué)習(xí)新技術(shù)和藝術(shù)趨勢,以保持作品的創(chuàng)新性和競爭力。他們不僅是技術(shù)專家,更是視覺敘事者,通過三維藝術(shù)為觀眾帶來無與倫比的觀影體驗。
三維影視崗位職責(zé)范文
第1篇 三維影視崗位職責(zé)
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根據(jù)公司宣傳計劃,為產(chǎn)品的宣傳動畫、游戲內(nèi)過場動畫、引擎動畫等搭建三維人物模型、場景模型(含貼圖部分)。
任職資格:
1 對游戲行業(yè)充滿熱情,精通次時代模型制作或影視cg模型制作。
2 精通ma_/maya的建模模塊,能根據(jù)設(shè)定獨立完成角色、場景高模。
3 精通雕刻軟件zbrush或者mudbo_,并用雕刻軟件創(chuàng)建法線貼圖。
4 必須具備手繪能力,能獨立完成純手繪貼圖。
5 精通u3d或ue4引擎的模型材質(zhì)的調(diào)試。
6 需要有影視cg相關(guān)項目經(jīng)驗。應(yīng)聘時請攜帶個人作品。