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崗位職責(zé)是什么
虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality, vr)崗位是專注于開(kāi)發(fā)和應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的職位,主要負(fù)責(zé)構(gòu)建沉浸式的數(shù)字環(huán)境,讓用戶能夠通過(guò)交互設(shè)備體驗(yàn)到接近真實(shí)的感官體驗(yàn)。這個(gè)角色通常涵蓋技術(shù)、創(chuàng)意和戰(zhàn)略規(guī)劃等多個(gè)層面。
崗位職責(zé)要求
1. 熟練掌握vr軟件開(kāi)發(fā)工具,如unity、unreal engine等。
2. 具備編程語(yǔ)言基礎(chǔ),如c、java或c ,以編寫(xiě)高效、優(yōu)化的vr代碼。
3. 對(duì)3d建模、動(dòng)畫(huà)和渲染有深入理解,能創(chuàng)建高質(zhì)量的虛擬環(huán)境。
4. 了解人體工程學(xué),確保vr體驗(yàn)的舒適度和易用性。
5. 具備良好的項(xiàng)目管理能力,能夠按時(shí)交付并控制項(xiàng)目質(zhì)量。
6. 有創(chuàng)新思維,能夠設(shè)計(jì)獨(dú)特的vr應(yīng)用場(chǎng)景。
7. 良好的溝通技巧,能夠與跨部門團(tuán)隊(duì)協(xié)作。
8. 對(duì)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)有敏銳洞察,能優(yōu)化互動(dòng)流程。
9. 適應(yīng)快速變化的技術(shù)環(huán)境,持續(xù)學(xué)習(xí)和掌握新技能。
崗位職責(zé)描述
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位的日常工作包括但不限于:
1. 設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)vr應(yīng)用程序,為用戶創(chuàng)造身臨其境的體驗(yàn)。
2. 與美術(shù)團(tuán)隊(duì)合作,創(chuàng)建3d模型、紋理和動(dòng)畫(huà),豐富虛擬世界的內(nèi)容。
3. 調(diào)試和優(yōu)化代碼,確保vr應(yīng)用在各種硬件上的性能表現(xiàn)。
4. 分析用戶反饋,改進(jìn)現(xiàn)有產(chǎn)品,提升用戶滿意度。
5. 參與項(xiàng)目規(guī)劃,制定開(kāi)發(fā)時(shí)間表和里程碑。
6. 持續(xù)研究vr領(lǐng)域的最新技術(shù)和趨勢(shì),探索新的應(yīng)用領(lǐng)域。
7. 協(xié)助市場(chǎng)和銷售團(tuán)隊(duì),提供技術(shù)支持,推廣vr產(chǎn)品。
有哪些內(nèi)容
1. 軟件開(kāi)發(fā):編寫(xiě)和維護(hù)vr應(yīng)用的核心代碼,確保其穩(wěn)定性和兼容性。
2. 內(nèi)容創(chuàng)作:創(chuàng)建和編輯3d場(chǎng)景,設(shè)計(jì)交互邏輯,提供豐富多樣的虛擬體驗(yàn)。
3. 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì):分析用戶行為,優(yōu)化界面布局和交互方式,提升沉浸感。
4. 項(xiàng)目協(xié)調(diào):與團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作,跟進(jìn)項(xiàng)目進(jìn)度,解決開(kāi)發(fā)過(guò)程中的問(wèn)題。
5. 技術(shù)創(chuàng)新:研究新的vr技術(shù),如眼球追蹤、手勢(shì)識(shí)別等,用于產(chǎn)品升級(jí)。
6. 市場(chǎng)對(duì)接:參與產(chǎn)品演示,解答客戶疑問(wèn),為市場(chǎng)營(yíng)銷提供專業(yè)建議。
7. 培訓(xùn)指導(dǎo):對(duì)內(nèi)部團(tuán)隊(duì)進(jìn)行vr技術(shù)培訓(xùn),提升整體技術(shù)水平。
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位的從業(yè)者需在技術(shù)深度和創(chuàng)新廣度之間找到平衡,不斷探索新的可能性,將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)需求緊密結(jié)合,為用戶提供無(wú)與倫比的體驗(yàn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)范文
第1篇 虛擬現(xiàn)實(shí)工程師崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)工程師職責(zé)任職要求
虛擬現(xiàn)實(shí)工程師崗位職責(zé)
虛擬現(xiàn)實(shí)工程師 北京土人城市規(guī)劃設(shè)計(jì)股份有限公司 北京土人城市規(guī)劃設(shè)計(jì)股份有限公司,土人城市 1、較強(qiáng)的敬業(yè)精神和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),工作積極主動(dòng)。
2、熟練使用unrealengine、sketchup等相關(guān)軟件及插件,精于各種場(chǎng)景的制作
3、較強(qiáng)的方案理解能力、較高的創(chuàng)作能力及審美能力
4、本科以上學(xué)歷及美術(shù)相關(guān)專業(yè)者
5、能同時(shí)兼具效果圖渲染制作者優(yōu)先考慮
第2篇 虛擬現(xiàn)實(shí)研發(fā)崗位職責(zé)
工作職責(zé):負(fù)責(zé)公司三維軟件及虛擬現(xiàn)實(shí)軟件的研發(fā)與維護(hù)
技能要求:
1.有三維軟件項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.精通vc或qt和opengl/d3d/ogre編程;
3.熟悉數(shù)據(jù)庫(kù)編程;
4.精通gis、計(jì)算機(jī)圖形學(xué),有計(jì)算機(jī)、地質(zhì)、采礦工程等礦山專業(yè)應(yīng)用開(kāi)發(fā)者優(yōu)先;
5.有游戲開(kāi)發(fā)、美工經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
第3篇 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)職責(zé)任職要求
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1)主要負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目方案設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、實(shí)施工作;
2)負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品平臺(tái)建設(shè)。
任職要求:
1)具備計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;
2)擅長(zhǎng)c++、c#語(yǔ)言,熟悉3d圖形開(kāi)發(fā);
3)熟練使用virtools、unity3d、3dvia、quest3d、delmia 等虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的一種或多種;
5)具有一定的三維圖形學(xué)基礎(chǔ)、掌握?qǐng)D形學(xué)的基本算法;
6)熟悉虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,例如數(shù)據(jù)手套、art、頭盔等者優(yōu)先。
員工福利有:
1、五險(xiǎn)一金 + 雙休
2、國(guó)家規(guī)定的各類假期;
3、不定期組織體育類、文藝類、聚餐類等集體活動(dòng)。
第4篇 虛擬現(xiàn)實(shí)模型師崗位職責(zé)
【崗位需求】
1,熟練掌握3d ma_建模,有制作精模和簡(jiǎn)模、細(xì)化場(chǎng)景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達(dá)到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程
3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。
4,吃苦耐勞,有上進(jìn)心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項(xiàng)目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發(fā)問(wèn)題,保證項(xiàng)目的順利完成。
5,勤懇踏實(shí),良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(zhǎng)(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開(kāi)發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責(zé):
1、為unity3d項(xiàng)目制作場(chǎng)景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對(duì)模型進(jìn)行打光、烘焙保證模型的視覺(jué)效果;
3、使用3d ma_或者maya渲染vr寫(xiě)實(shí)視頻動(dòng)畫(huà)等。
第5篇 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)崗位職責(zé)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用工程師 廈門金龍聯(lián)合汽車工業(yè)有限公司 廈門金龍聯(lián)合汽車工業(yè)有限公司,金龍客車,金龍 崗位職責(zé):1.將3d打印、虛擬現(xiàn)實(shí)vr、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)ar、友好的人機(jī)交互界面技術(shù)應(yīng)用于客車的開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)和制造過(guò)程中;
2.三維渲染和動(dòng)畫(huà)制作;
任職要求:1.本科以上學(xué)歷,專業(yè)不限,計(jì)算機(jī)、工業(yè)設(shè)計(jì)等專業(yè)優(yōu)先考慮
2.掌握?qǐng)D像處理軟件,例如photoshop
3.掌握三維造型、動(dòng)畫(huà)制作和渲染軟件,例如blender、3ds ma_、maya、vred;
4.有unity 3d或unreal engine等游戲引擎使用經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先考慮
第6篇 unity 開(kāi)發(fā)工程師(虛擬現(xiàn)實(shí))職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
崗位職責(zé):
1、使用unity3d 中的相關(guān)工具,例如動(dòng)作編輯器、界面編輯器、例子編輯器和資源編輯器等,配合視景工程師和算法工程師完成vr視景的開(kāi)發(fā)工作;
2、優(yōu)化unity 3d引擎,指導(dǎo)軟件工程師在unity環(huán)境中完成控制程序的編寫(xiě);
3、在unity引擎基礎(chǔ)之上封裝庫(kù),完成應(yīng)用程序發(fā)布;
4、編寫(xiě)相關(guān)技術(shù)文檔
崗位要求:
1、計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、軟件工程等相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷,具備相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,;
2、對(duì)unity 3d 虛擬引擎有一定的技術(shù)積累,熟悉unity核心api,具有至少一年以上虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);
3、熟練掌握c#或javascript語(yǔ)言;
4、具有計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互、人體工程學(xué)、人工智能、3d ui基礎(chǔ)的優(yōu)先;
5、工作認(rèn)真踏實(shí),有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
第7篇 虛擬現(xiàn)實(shí)主管崗位職責(zé)任職要求
虛擬現(xiàn)實(shí)主管崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
implement gameplay systems in a self-organizing, interdisciplinary team;
lead a team of programmers;
write clean, well-tested, performant code;
write and maintain technical design and software system documentation;
analyze and optimize systems as required;
recognize opportunities to improve our games or general workflows, and seek to make these changes;
create and iterate new vr and ar gameplay systems for interaction and content creation.
在一個(gè)強(qiáng)調(diào)自律和自學(xué)的團(tuán)隊(duì)中,開(kāi)發(fā)游戲系統(tǒng);
領(lǐng)導(dǎo)虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì);
編寫(xiě)整潔、便于測(cè)試及性能良好的代碼;
編寫(xiě)和維護(hù)技術(shù)設(shè)計(jì)和軟件系統(tǒng)文檔;
根據(jù)需要分析和優(yōu)化系統(tǒng);
持續(xù)改善游戲程序或工作流程;
在互動(dòng)體驗(yàn)和內(nèi)容方面,開(kāi)發(fā)和迭代新的vr和ar游戲系統(tǒng)。
任職資格:
strong c++ and unreal engine knowledge;
a minimum of si_ years of e_perience in software engineering;
a minimum of five years of game industry e_perience;
former e_perience in leading a team of programmers;
ability to design and communicate gameplay systems to a team;
competence in writing solid, reliable, and efficient code;
e_perience with 3d game engines;
self-sufficiency;
bs (or higher) in computer science or a similar discipline (i.e. physics, math, ee, etc.);
strong verbal and written communication skills in english.
扎實(shí)的c++和虛幻引擎的知識(shí);
至少六年軟件工程經(jīng)驗(yàn);
至少五年游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn);
團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);
能夠和團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)和交流游戲系統(tǒng);
善于編寫(xiě)高質(zhì)量、可靠和高效的代碼;
3d游戲引擎經(jīng)驗(yàn);
獨(dú)立工作及自學(xué)能力強(qiáng);
本科或以上學(xué)歷,主修計(jì)算機(jī)科學(xué)或類似學(xué)科(如物理、數(shù)學(xué)、電子工程等);
較強(qiáng)的英語(yǔ)口頭和書(shū)面溝通能力。
虛擬現(xiàn)實(shí)主管崗位
第8篇 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品經(jīng)理職責(zé)任職要求
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、根據(jù)公司戰(zhàn)略、市場(chǎng)反饋、競(jìng)品分析和用戶需求,制定產(chǎn)品發(fā)展策略,規(guī)劃產(chǎn)品體系及產(chǎn)品路線圖;
2、對(duì)產(chǎn)品及產(chǎn)品體系的生命周期管理負(fù)責(zé),完成包括(但不限于)需求收集、需求定義、文檔撰寫(xiě)、原型設(shè)計(jì)、進(jìn)度管理、交付實(shí)施等工作;
3、協(xié)調(diào)市場(chǎng)、研發(fā)、測(cè)試、運(yùn)營(yíng)等相關(guān)人員完成各項(xiàng)工作,保證產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度與質(zhì)量;
4、負(fù)責(zé)行業(yè)調(diào)研及競(jìng)品分析,整合分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),調(diào)整并優(yōu)化產(chǎn)品策略
任職要求:
1、具備一年以上游戲或vr內(nèi)容產(chǎn)品工作經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2、有較強(qiáng)的表達(dá)能力,有良好的文字功底,熟練使用辦公、項(xiàng)目管理等工具,熟練使用unity、ue4 等引擎者優(yōu)先;
3、熟悉vr產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)、交互設(shè)計(jì)原理,具有優(yōu)秀的審美觀和洞悉力;
4、思路清晰,理解能力強(qiáng),有突出的邏輯思考、結(jié)構(gòu)分析能力;
5、根據(jù)客戶需求制作內(nèi)容提案,針對(duì)不同反饋對(duì)提案做出相應(yīng)優(yōu)化完善;
6、了解各平臺(tái)應(yīng)用的差異性,并對(duì)策劃方案針對(duì)性調(diào)整;
7、具備良好團(tuán)隊(duì)精神及溝通協(xié)作能力,良好的抗壓能力,在vr內(nèi)容制作過(guò)程中,負(fù)責(zé)與程序、美術(shù)、運(yùn)營(yíng)等相關(guān)人員協(xié)調(diào),確保方案能在各部門正確實(shí)施;
8、有游戲、教育、影視行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷者優(yōu)先考慮
第9篇 虛擬現(xiàn)實(shí)模型崗位職責(zé)
【崗位需求】
1,熟練掌握3d ma_建模,有制作精模和簡(jiǎn)模、細(xì)化場(chǎng)景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達(dá)到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程
3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。
4,吃苦耐勞,有上進(jìn)心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項(xiàng)目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發(fā)問(wèn)題,保證項(xiàng)目的順利完成。
5,勤懇踏實(shí),良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(zhǎng)(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開(kāi)發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責(zé):
1、為unity3d項(xiàng)目制作場(chǎng)景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對(duì)模型進(jìn)行打光、烘焙保證模型的視覺(jué)效果;
3、使用3d ma_或者maya渲染vr寫(xiě)實(shí)視頻動(dòng)畫(huà)等。
第10篇 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)
1、具有1-2年以上c++,三維開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2、精通vc開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,direct_;
3、熟悉數(shù)據(jù)庫(kù)開(kāi)發(fā):oracle、sql server;
4、具有三維仿真、交通工程、webgis專業(yè)知識(shí)和背景。
第11篇 虛擬現(xiàn)實(shí)3d崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)3d職責(zé)任職要求
虛擬現(xiàn)實(shí)3d崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1.負(fù)責(zé)根據(jù)項(xiàng)目、產(chǎn)品需求,設(shè)計(jì)相關(guān)技術(shù)架構(gòu),相應(yīng)功能的開(kāi)發(fā)
2.負(fù)責(zé)利用主流的vr硬件設(shè)備進(jìn)行項(xiàng)目、產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)
3.負(fù)責(zé)編寫(xiě)符合項(xiàng)目、產(chǎn)品的shader
4.負(fù)責(zé)引擎的優(yōu)化(vr項(xiàng)目、產(chǎn)品的整體優(yōu)化)
5.負(fù)責(zé)與策劃、美工保持良好的溝通,確保功能與設(shè)計(jì)的一致性
6.負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)項(xiàng)目、產(chǎn)品所需的工具
任職要求:
1.具有3年上以上unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立完成項(xiàng)目
2.具有完整的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),有vr項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
3.具有unity網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練使用unet,有photon bolt經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
4.熟練掌握c#開(kāi)發(fā)語(yǔ)言
5.具有多人互動(dòng)場(chǎng)景開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
6.具有互動(dòng)硬件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先(kinect、leap motion等)
7.熟悉常見(jiàn)的數(shù)據(jù)庫(kù),了解數(shù)據(jù)庫(kù)的配置、使用、優(yōu)化
8.具有良好的學(xué)習(xí)能力,對(duì)未參與過(guò)的硬件環(huán)境能快速上手
第12篇 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.大專及以上學(xué)歷,有一定的上進(jìn)心;
2.18-28歲,有一定的審美能力,具備良好的學(xué)歷能力、溝通能力,有較好的綜合素質(zhì);
3.對(duì)設(shè)計(jì)感興趣,并且以后想進(jìn)入該行業(yè);
4.綜合素質(zhì)優(yōu)秀、學(xué)習(xí)能力、接受能力優(yōu)秀者可提供相關(guān)的學(xué)習(xí)培養(yǎng);
任職要求:
1、游戲愛(ài)好者,對(duì)游戲角色,游戲界面設(shè)計(jì)感興趣;
2、中專以上學(xué)歷,28周歲以下,無(wú)不良嗜好;
3、無(wú)基礎(chǔ)做起,前期有項(xiàng)目經(jīng)理帶;工作穩(wěn)定,升職空間大;
4、吃苦耐勞,良好的工作態(tài)度,有心在本崗位長(zhǎng)期發(fā)展,較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作。
其他待遇:
休息時(shí)間:國(guó)家法定節(jié)日正常休息,五險(xiǎn)一金+過(guò)節(jié)禮物+競(jìng)賽活動(dòng)獎(jiǎng)金獎(jiǎng)品
工作環(huán)境:雙休,8小時(shí)工作制,帶薪年假,節(jié)假日正常休假
培養(yǎng)機(jī)制:在成熟的運(yùn)營(yíng)管理機(jī)制下,公司設(shè)立良好的晉升機(jī)制
第13篇 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件崗位職責(zé)
1.對(duì)需求進(jìn)行分析、功能原型驗(yàn)證,進(jìn)行unity3d項(xiàng)目客戶端框架設(shè)計(jì);
2.負(fù)責(zé)unity3d程序設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā),基于unity3d引擎的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開(kāi)發(fā);
3.根據(jù)策劃案設(shè)計(jì)產(chǎn)品的邏輯架構(gòu),并編碼實(shí)現(xiàn);
4.撰寫(xiě)unity3d相關(guān)功能開(kāi)發(fā)說(shuō)明文檔,完善相關(guān)制作規(guī)范文檔,并與建模師和美工溝通交流合作;
5.unity3d場(chǎng)景的各項(xiàng)交互功能開(kāi)發(fā)和實(shí)現(xiàn);
6.熟悉3dma_或maya建模,了解unity3d與數(shù)據(jù)交互原理的優(yōu)先考慮;
第14篇 虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目經(jīng)理崗位職責(zé)
崗位描述:
1)基于unity3d引擎,帶領(lǐng)項(xiàng)目組成員進(jìn)行虛擬仿真項(xiàng)目的核心模塊開(kāi)發(fā),負(fù)責(zé)ar、vr項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);
2)分析和控制客戶需求,提供合理的解決方案;
3)制定項(xiàng)目計(jì)劃和實(shí)施部署,負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)進(jìn)度、質(zhì)量的管理、控制及推進(jìn);
4)負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)開(kāi)發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評(píng)估、培訓(xùn)及團(tuán)隊(duì)技術(shù)提升工作;
5)負(fù)責(zé)用戶培訓(xùn),項(xiàng)目文檔編寫(xiě)、解決關(guān)鍵技術(shù)難題;
6)負(fù)責(zé)和參與項(xiàng)目招標(biāo)書(shū)和投標(biāo)書(shū)的編寫(xiě);
7)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的售后以及維護(hù)工作
8)帶領(lǐng)項(xiàng)目組,與客戶進(jìn)行溝通交流;
9)薪資根據(jù)個(gè)人實(shí)力面議;
任職資格:
1)??萍耙陨蠈W(xué)歷,熟練掌握c#和unity3d開(kāi)發(fā),計(jì)算機(jī)與軟件工程相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;
2)1-2年經(jīng)驗(yàn),完整的帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成過(guò)項(xiàng)目,主導(dǎo)完成至少一款項(xiàng)目從立項(xiàng)到開(kāi)發(fā),最后上線的全過(guò)程,有豐富的技術(shù)團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);
3)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的技術(shù)精通,如三維制作、程序開(kāi)發(fā)、硬件設(shè)備、交互體驗(yàn)等;
4)能承擔(dān)項(xiàng)目實(shí)施各個(gè)階段:用戶交流,方案與標(biāo)書(shū)撰寫(xiě),述標(biāo)與答疑,用戶培訓(xùn)和驗(yàn)收文檔編寫(xiě)等;
5)有工業(yè)類虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
6)對(duì)新技術(shù)有興趣,有較強(qiáng)的合作溝通能力。
第15篇 虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)職責(zé)任職要求
虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)
虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開(kāi)發(fā) 深圳位形空間科技有限公司 深圳位形空間科技有限公司,位形空間 希望你具備以下能力或經(jīng)驗(yàn):
1.開(kāi)發(fā)的軟件類型:游戲
2.開(kāi)發(fā)游戲使用的引擎類型:unity3d、虛擬現(xiàn)實(shí)、交互設(shè)計(jì)
3.主要工作方向:虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)功能開(kāi)發(fā)及整合
4.常用開(kāi)發(fā)語(yǔ)言:c#、python、js(javascript)、objective-c
5.開(kāi)發(fā)的系統(tǒng)環(huán)境:windows
6.開(kāi)發(fā)工作側(cè)重:模塊設(shè)計(jì)、代碼編寫(xiě)
7.承擔(dān)項(xiàng)目管理工作:有此經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮
8.外包(乙方)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn):有此經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮
9.開(kāi)發(fā)過(guò)的軟件用戶并發(fā)量:十萬(wàn)用戶以上
目前,對(duì)該崗位的初步定位如下:
1.崗位級(jí)別:非管理崗
為了將來(lái)能夠更快融入團(tuán)隊(duì),還希望你具備以下條件:
1.年齡要求:26-30歲
2.語(yǔ)言種類要求:英語(yǔ)
3.語(yǔ)言熟練程度:可閱讀資料文獻(xiàn)
4.行業(yè)背景要求:
虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā),pc游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)
5.性格特質(zhì)要求:團(tuán)隊(duì)合作、邏輯思維、樂(lè)觀積極、自我驅(qū)動(dòng)、抗壓能力強(qiáng)、冷靜沉著、嚴(yán)謹(jǐn)審慎
第16篇 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)職責(zé)任職要求
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)網(wǎng)頁(yè)、移動(dòng)設(shè)備vr/ar購(gòu)物模塊的架構(gòu)和實(shí)現(xiàn); 2. 負(fù)責(zé)網(wǎng)站ui前端的架構(gòu)和實(shí)現(xiàn)。
任職要求:
1. 本科或以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)或電信電子相關(guān)專業(yè); 2. 具有三年以上javascript和html5/css3開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn); 3. 具有webvr、webgl、three.js其中一項(xiàng)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; 4. 具有移動(dòng)端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
第17篇 虛擬現(xiàn)實(shí)制作師崗位職責(zé)
1能夠熟練操作3dma_及autocad,photoshop等專業(yè)制作軟件。
2.熟悉建模、貼圖的制作規(guī)范,了解高、低分辨率模型的制作方法。
3.較強(qiáng)的造型能力及色彩感覺(jué)。
4.具有較強(qiáng)的工作熱情及團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
第18篇 虛擬現(xiàn)實(shí)模型師崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)模型師職責(zé)任職要求
虛擬現(xiàn)實(shí)模型師崗位職責(zé)
【崗位需求】
1,熟練掌握3d ma_建模,有制作精模和簡(jiǎn)模、細(xì)化場(chǎng)景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達(dá)到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程
3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。
4,吃苦耐勞,有上進(jìn)心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項(xiàng)目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發(fā)問(wèn)題,保證項(xiàng)目的順利完成。
5,勤懇踏實(shí),良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(zhǎng)(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開(kāi)發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責(zé):
1、為unity3d項(xiàng)目制作場(chǎng)景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對(duì)模型進(jìn)行打光、烘焙保證模型的視覺(jué)效果;
3、使用3d ma_或者maya渲染vr寫(xiě)實(shí)視頻動(dòng)畫(huà)等。
第19篇 虛擬現(xiàn)實(shí)建模師崗位職責(zé)
虛擬現(xiàn)實(shí)三維建模師(vr/ar方向) 中國(guó)恩菲工程技術(shù)有限公司 中國(guó)恩菲工程技術(shù)有限公司,中國(guó)有色工程設(shè)計(jì)研究總院,恩菲工程,恩菲 崗位職責(zé):
(1) 負(fù)責(zé)將bim軟件三維模型的導(dǎo)出及模型精簡(jiǎn);
(2) 負(fù)責(zé)3d建模、材質(zhì)及動(dòng)畫(huà)制作工作;
(3) 負(fù)責(zé)可視化類項(xiàng)目的三維建模處理相關(guān)部分的設(shè)計(jì)工作;
技能要求:
(1) 兩年以上三維模型設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)
(2) 熟練掌握3dma_或maya等相關(guān)軟件與插件,具備建模、材質(zhì)及動(dòng)畫(huà)等的制作能力;
(3) 熟悉unity3d三維仿真交互設(shè)計(jì)優(yōu)先
(4) 熟悉bim軟件(revit、bentley等)優(yōu)先
(5) 豐富的空間想象力,扎實(shí)的美術(shù)功底,色彩感覺(jué)好。良好的溝通能力,善于學(xué)習(xí),有良好的責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力
第20篇 虛擬現(xiàn)實(shí)模型崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)模型職責(zé)任職要求
虛擬現(xiàn)實(shí)模型崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、規(guī)劃或?qū)胛磥?lái)更有效的vr輔助設(shè)計(jì)形式;
2、主導(dǎo)跨部門的vr專業(yè)領(lǐng)域溝通,協(xié)助上下游部門合理開(kāi)發(fā)vr相關(guān)工作內(nèi)容,制定vr相關(guān)技術(shù)開(kāi)發(fā)流程和技術(shù)標(biāo)準(zhǔn);
3、負(fù)責(zé)奇瑞各在研及預(yù)研項(xiàng)目的虛擬現(xiàn)實(shí)協(xié)同設(shè)計(jì)、虛擬展示、虛擬評(píng)審等,以及和上下游部門的協(xié)同;
4、輸出高質(zhì)量的渲染效果圖或動(dòng)畫(huà)視頻以支持項(xiàng)目過(guò)程評(píng)審;
5、建立奇瑞vr數(shù)據(jù)庫(kù);
6、負(fù)責(zé)奇瑞vr系統(tǒng)軟硬件的日常運(yùn)行及維保工作;
1,plan or import more effective vr adjuvant-design in the future.
2,lead inter-departmental communication in vr professional field, assist the related departments to define the reasonable requirements of vr work to improve research and development efficiency.define chery vr development workflow and technical standards.
3,responsible for digital vr collaborative design,virtual display,virtual review ect in cherydifferent research and advanced research projects,cooperate related departments work.
4,output high-quality renderings or animation video to provide technique support for every project review.
5,build chery’s vr database.
6,responsible for the daily operation and maintenance of cherys vr system.
任職資格:
1、學(xué)歷:大學(xué)本科及以上
2、工作經(jīng)驗(yàn):3年及以上相關(guān)經(jīng)驗(yàn)
3、專業(yè):汽車設(shè)計(jì)及工業(yè)設(shè)計(jì)類相關(guān)專業(yè)
4、技能要求:熟練應(yīng)用3d e_cite/vred/p3d其中任一渲染軟件,熟悉ae/pr等視頻剪輯軟件,具有較強(qiáng)的ps功底,有汽車渲染項(xiàng)目3年以上經(jīng)驗(yàn),具有良好的溝通能力、表達(dá)能力,團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),能承受較強(qiáng)的工作壓力,英語(yǔ)口語(yǔ)流利者優(yōu)先。
1,qualification: bachelor degree or above 2,e_perience: 3 years and above e_perience
3,major: automotive design and industrial design related professional
4,skill requirement: proficient in 3d e_cite/vred/p3d any of the rendering software, familiar with ae/pr and other video editing software, with strong ps foundation, have more than 3 years of e_perience in automotive rendering projects, with good communication skills, e_pression skills, teamwork spirit, can withstand strong work pressure, fluent oral english is preferred.