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角色建模崗位職責(zé)6篇

更新時間:2024-05-19 查看人數(shù):22

角色建模崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

角色建模崗位,是游戲開發(fā)領(lǐng)域中的關(guān)鍵角色,主要負(fù)責(zé)為游戲設(shè)計和創(chuàng)建虛擬角色,包括但不限于人物、動物、怪物或其他虛構(gòu)實體。這些角色不僅需要有吸引人的外觀,還要有豐富的動作和行為表現(xiàn),以增強(qiáng)游戲的沉浸感和玩家的互動體驗。

崗位職責(zé)要求

1. 熟練掌握三維建模軟件,如maya、3ds max或blender,以及相關(guān)的紋理和動畫工具。

2. 具備扎實的美術(shù)基礎(chǔ),理解人體解剖學(xué)、動物生理結(jié)構(gòu)以及動態(tài)平衡原理。

3. 對游戲行業(yè)有深入理解,熟悉不同類型游戲的角色設(shè)計風(fēng)格和玩家喜好。

4. 擁有良好的創(chuàng)新思維,能夠設(shè)計獨特且符合游戲世界觀的角色。

5. 能夠與游戲設(shè)計師、程序員和美術(shù)團(tuán)隊緊密協(xié)作,確保角色模型符合項目需求。

6. 注重細(xì)節(jié),能夠在高壓力下保持高質(zhì)量的工作產(chǎn)出。

7. 有一定的編程知識,如unity或unreal engine,以實現(xiàn)角色的交互和行為邏輯。

崗位職責(zé)描述

角色建模師在工作中,將從概念草圖或設(shè)計文檔出發(fā),通過三維建模軟件構(gòu)建角色的幾何形狀,再進(jìn)行紋理繪制和材質(zhì)設(shè)定,賦予角色視覺上的真實感。他們還需制作角色的動畫,包括行走、攻擊、表情等,使角色在游戲世界中生動起來。此外,角色建模師還需要不斷優(yōu)化模型,確保其在各種設(shè)備上都能流暢運(yùn)行,同時保持視覺效果的出色。

有哪些內(nèi)容

1. 角色設(shè)計:根據(jù)游戲故事背景和角色設(shè)定,創(chuàng)作獨特的角色外觀和性格特征。

2. 三維建模:使用專業(yè)軟件進(jìn)行精細(xì)建模,包括角色的骨骼結(jié)構(gòu)、肌肉形態(tài)和表面紋理。

3. 紋理繪制:制作角色的皮膚、衣物、飾品等細(xì)節(jié),提升角色的視覺吸引力。

4. 動畫制作:設(shè)計并制作角色的各種動作和表情,增強(qiáng)游戲的動態(tài)表現(xiàn)力。

5. 技術(shù)調(diào)整:優(yōu)化模型,確保其在游戲引擎中的性能表現(xiàn),如降低多邊形數(shù)量、優(yōu)化貼圖等。

6. 團(tuán)隊協(xié)作:與游戲設(shè)計師溝通角色設(shè)計,與程序團(tuán)隊協(xié)調(diào)角色的交互邏輯,確保角色在游戲中的功能完整。

7. 持續(xù)改進(jìn):根據(jù)測試反饋和玩家評價,對角色模型進(jìn)行迭代更新,提升玩家體驗。

角色建模崗位是游戲開發(fā)中的藝術(shù)和技術(shù)結(jié)合點,要求從業(yè)者具備深厚的藝術(shù)功底和熟練的技術(shù)技能,以創(chuàng)造出引人入勝的游戲角色,提升游戲的整體質(zhì)量和玩家滿意度。

角色建模崗位職責(zé)范文

第1篇 角色建模師崗位職責(zé)任職要求

角色建模師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1.根據(jù)美術(shù)設(shè)定圖稿,高質(zhì)量完成角色建模,貼圖繪制,材質(zhì)調(diào)試,蒙皮綁定等工作;

2.熟練使用三維建模進(jìn)行角色建模

招聘要求:

1、全日制大專以上學(xué)歷,一年以上相關(guān)職位工作經(jīng)驗

2、抓型準(zhǔn)、色感好,有獨特的創(chuàng)意

3、能獨立完成任務(wù),有責(zé)任心以及團(tuán)隊精神

角色建模師崗位

第2篇 3d角色建模崗位職責(zé)

3d角色建模 博得科技 江蘇博得網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,91dena,博得科技,博得網(wǎng)絡(luò),江蘇博得科技 職責(zé)描述:

1.配合主美制定游戲角色風(fēng)格,輸出3d角色建模規(guī)范文檔。

2.參與具體角色3d模型制作任務(wù),根據(jù)角色的原畫高品質(zhì)的還原設(shè)計思路,制作出符合項目要求的3d角色模型;

3.制定和整合角色3d建模外包需求和設(shè)計規(guī)范,審核外包提交的角色設(shè)計稿,能夠給予外包準(zhǔn)確的設(shè)計指導(dǎo)并保證進(jìn)度和質(zhì)量;

4.參與調(diào)試角色在引擎內(nèi)的渲染效果;

5.積累和共享設(shè)計經(jīng)驗,指導(dǎo)并培養(yǎng)新人。

任職要求:

1.本科及以上學(xué)歷,5年以上相關(guān)經(jīng)驗;

2.有很好的造型、色彩把握能力,有一定創(chuàng)作能力理解設(shè)定后制作出高精度模型,有豐富手繪制作及游戲開發(fā)經(jīng)驗;

3.參與游戲開發(fā)中能自身崗位工作來配合產(chǎn)品來改進(jìn)游戲體驗;

4.有較強(qiáng)的自學(xué)能力,關(guān)注行業(yè)技術(shù)更新,對游戲行業(yè)充滿熱情;

5.熟練使用3dsma_或maya、zbrush、photoshop、substance painter、unity3d等開發(fā)制作軟件;

6.富有想象力和創(chuàng)新能力,關(guān)注游戲體驗,有良好的溝通能力,積極主動解決問題;

7.有責(zé)任心,能承受較強(qiáng)的工作壓力,有很好的團(tuán)隊合作意識。

優(yōu)先條件:

有成功案例經(jīng)驗者優(yōu)先。

第3篇 角色建模崗位職責(zé)

游戲角色建模組長 根據(jù)concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。

任職條件:

1. 熟練使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)

2. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊合作精神;

3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;

4.對雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做過次時代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結(jié)果。請認(rèn)真對待測試!也請拿出看得見水平的作品出來!

公司主營游戲項目:

王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀(jì),等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結(jié)果,具體薪資可以根據(jù)個人水平浮動

公司上班時間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調(diào)休,團(tuán)建和員工旅游,年終獎,全勤獎,下午茶水果等福利 不要手繪,不要場景,不要影視,不要動漫卡通 根據(jù)concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。

任職條件:

1. 熟練使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)

2. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊合作精神;

3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;

4.對雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做過次時代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結(jié)果。請認(rèn)真對待測試!也請拿出看得見水平的作品出來!

公司主營游戲項目:

王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀(jì),等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結(jié)果,具體薪資可以根據(jù)個人水平浮動

公司上班時間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調(diào)休,團(tuán)建和員工旅游,年終獎,全勤獎,下午茶水果等福利

第4篇 角色建模崗位職責(zé)任職要求

角色建模崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1.根據(jù)美術(shù)設(shè)定圖稿,高質(zhì)量完成角色建模,貼圖繪制,材質(zhì)調(diào)試,蒙皮綁定等工作;

2.熟練使用三維建模進(jìn)行角色建模

招聘要求:

1、全日制大專以上學(xué)歷,一年以上相關(guān)職位工作經(jīng)驗

2、抓型準(zhǔn)、色感好,有獨特的創(chuàng)意

3、能獨立完成任務(wù),有責(zé)任心以及團(tuán)隊精神

角色建模崗位

第5篇 角色建模師崗位職責(zé)

zn-005-資深3d角色建模師(智能事業(yè)部) 金大元 金大元集團(tuán)(上海)有限公司,上海金大元,金大元,高安迪,金大元 崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)?物??建模并繪制貼圖;

2. 負(fù)責(zé)?物?部表情建模;

3. 研究?業(yè)最新技術(shù),引?、消化和推?最新的3d技術(shù)和?具。

任職要求:

1. ?專及以上學(xué)歷,美術(shù)設(shè)計相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

2. 熱衷于各類??設(shè)計,尤其對?度擬真的?物和表情建模有特殊專長,善于利?表情塑造?物性格;

3. 熟練使?zbrush、mudbo_、maya、substance、painter中的?少兩種?具;

4. 對表情系統(tǒng)建模有經(jīng)驗者優(yōu)先考慮,熟悉3d-coat或類似?具者優(yōu)先考慮;

5. 應(yīng)聘此職位,須在簡歷后以附件形式附上相關(guān)的美術(shù)作品或鏈接。

第6篇 3d角色建模師崗位職責(zé)

zn-005-資深3d角色建模師(智能事業(yè)部) 金大元 金大元集團(tuán)(上海)有限公司,上海金大元,金大元,高安迪,金大元 崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)?物??建模并繪制貼圖;

2. 負(fù)責(zé)?物?部表情建模;

3. 研究?業(yè)最新技術(shù),引?、消化和推?最新的3d技術(shù)和?具。

任職要求:

1. ?專及以上學(xué)歷,美術(shù)設(shè)計相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

2. 熱衷于各類??設(shè)計,尤其對?度擬真的?物和表情建模有特殊專長,善于利?表情塑造?物性格;

3. 熟練使?zbrush、mudbo_、maya、substance、painter中的?少兩種?具;

4. 對表情系統(tǒng)建模有經(jīng)驗者優(yōu)先考慮,熟悉3d-coat或類似?具者優(yōu)先考慮;

5. 應(yīng)聘此職位,須在簡歷后以附件形式附上相關(guān)的美術(shù)作品或鏈接。

角色建模崗位職責(zé)6篇

崗位職責(zé)是什么角色建模崗位,是游戲開發(fā)領(lǐng)域中的關(guān)鍵角色,主要負(fù)責(zé)為游戲設(shè)計和創(chuàng)建虛擬角色,包括但不限于人物、動物、怪物或其他虛構(gòu)實體。這些角色不僅需要有吸引人的外觀,還
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