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第1篇中班區(qū)角游戲活動總結(jié)報告 第2篇關(guān)于幼兒園小班開展游戲的活動總結(jié) 第3篇幼兒園戶外體育游戲活動總結(jié) 第4篇區(qū)域游戲活動規(guī)則幼兒園小班計劃總結(jié) 第5篇幼兒美術(shù)活動游戲化的選材和評價總結(jié) 第6篇2023年結(jié)構(gòu)游戲?qū)n}工作總結(jié) 第7篇好聽的英文游戲名字總結(jié) 第8篇小班自主性游戲總結(jié) 第9篇游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié) 第10篇托班游戲總結(jié) 第11篇《音樂游戲魅力無窮》綜合工作總結(jié) 第12篇幼兒園區(qū)域游戲活動總結(jié)反思 第13篇春游親子游戲運動活動總結(jié) 第14篇民間游戲運動總結(jié)報告 第15篇班級游戲運動總結(jié) 第16篇開展游戲點亮快樂童年主題活動總結(jié)
【第1篇 中班區(qū)角游戲活動總結(jié)報告
中班區(qū)角游戲活動總結(jié)報告
區(qū)域活動是適合孩子又為幼兒所喜歡的活動,我們班根據(jù)本班幼兒的特點和愛好為幼兒創(chuàng)設(shè)了愛心醫(yī)院、迷你書屋、手工diy坊、科學探索區(qū)、美術(shù)畫館、建構(gòu)區(qū)、娃娃銀行。
愛心醫(yī)院:我們?yōu)閻坌尼t(yī)院增加了醫(yī)院規(guī)則,給藥品進行了分類,為不同的角色制作了工作牌,為病床做了床單、枕頭,收集了藥盒并重新進行了布置。
迷你書屋:為迷你書屋更換了新書架,增加了游戲規(guī)則和要求,帶領(lǐng)幼兒自制了若干本小書,并制作了書簽、借書卡等。
手工diy坊:為幼兒準備了橡皮泥、水彩筆、油畫棒31份,紙杯、彩紙、紙杯、瓶子、刺繡、不織布、隔熱墊等材料供幼兒手工制作。
科學探索區(qū):為幼兒準備了多米諾骨牌、有趣的電話、燈泡亮了、滾滾輪、水的沉浮、磁鐵、小鳥進籠、靜電實驗、旋轉(zhuǎn)玩具、有趣的紙橋為幼兒進行科學探索活動提供了豐富的材料
美術(shù)畫館:為'畫家'準備了繪畫材料,為開畫廊的'老板'準備了'資金'。
建構(gòu)區(qū):為幼兒準備了大插片、小插片、智力棒、插管、水管工等。
娃娃銀行:為幼兒準備了柜臺、錢柜、各種鈔票若干張、存折32份。
通過努力,我班的區(qū)域活動在園內(nèi)評比中獲得一等獎,雖然孩子的游戲水平所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在手工diy坊活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在下學期的游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,讓每個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階。
中班區(qū)角游戲活動總結(jié)報告,盡在酷貓寫作范文網(wǎng)。
【第2篇 關(guān)于幼兒園小班開展游戲的活動總結(jié)
游戲是幼兒最喜歡的運動,是幼兒認識世界的緊張道路,是學前期緊張的教導手段。德國學者席勒覺得:游戲更多是享受,開心是從游戲中得來的;德國著名教導家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現(xiàn);美國心理學家加維覺得:游戲該當是由內(nèi)驅(qū)力所策動的一種愉快運動,他們都覺得游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的、開心的、自由的布局游戲是一種異常故意思的運動。
通過這種游戲,可以是幼兒得到關(guān)于物體、數(shù)量、高度、長度、重心、均衡等簡單的數(shù)理知識,以及對稱、平均、色彩等簡單的造型知識,可以成長幼兒的感知、思維和創(chuàng)造等才能??梢耘囵B(yǎng)幼兒細心、耐心、自力性、堅持性、與伙伴互助等優(yōu)越的個性品質(zhì)。這有助于培養(yǎng)幼兒的審美才能和進行造型的藝術(shù)能力。而三歲幼兒沒有必然的布局目的,他們只是無計劃地擺弄積木,如我班的劉維揚、湯俊杰、陸一帆、尹龍杰等弟弟朋友,對布局運動很感興趣,能搭出一些簡單的房子、城堡等物體,大多半小朋友只會將積木堆高、推倒、堆高、推倒,在這個歷程中得到快感,對付這些小班幼兒來說,更別提定名、想象、創(chuàng)造了,在運動中時常會發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人摒擋。總之,行為習慣差,還有一些如朱蘊展、洪良宇等小朋友對布局運動沒興趣,從不肯參加布局游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何能力搭出悅目的器械。針對這些環(huán)境,對在小班朋友中開展布局運動心中實在是沒有底、有牽掛,在童先生的勉勵、徐先生的贊助下,我們消除了牽掛,一步一步,在摸索中開展小班布局游戲。
一、增強計劃、記錄工作,確保游戲的有序開展。
首先,對本班的幼兒的布局運動進行過細的闡發(fā),做到心中有數(shù),使運動的開展對癥下藥,如對湯俊杰、劉維揚等對運動有興趣、才能較強的幼兒重點引導他們對布局物進行定名,而對洪良宇、潘璐遄欲、戚曉彤等才能較差的幼兒重點個別指點,對朱蘊展、何若愚等對布局運動沒興趣的幼兒重點在于激發(fā)他們的運動興趣。
同時,在徐先生的指導下,我們制訂了一學期的布局游戲總目標,并認真做好每一次運動的記錄,做到月頭有分目標,月終有小結(jié),運動前有目標,運動后有反饋,從而確保運動的有序開展,每次運動后的反饋,記錄了小朋友的運動環(huán)境,為下一次的運動開展提供了根據(jù),更為個別幼兒的教導提供了方便。
二、改變不雅念,激發(fā)興趣,主動運動
在幼兒布局游戲的開展歷程中,也是先生的教導不雅念的改變歷程。在幼兒一日運動的各個環(huán)節(jié)中,老例是根基、前提,更不用講在布局游戲中的作用了,所以,本學期的布局游戲首先是在老例培養(yǎng)中開始的,針對小班幼兒的年齡特點,在徐先生的輔導下,我是采納游戲的每塊積木都有名字,如長方形寶寶,電話形寶寶,付與積木的生命,讓每個小朋友樂意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的運動興趣,小朋友的注意力一下就集中了,顛末一學期的培養(yǎng),我班的小朋友在布局運動中寧靜集中運動光陰可長達1至1個半小時。在培養(yǎng)輕拿輕放,不亂扔積木習慣時,我說:“小朋友,警惕點,別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習慣,在講評中指示幼兒的差錯時,也是這樣說的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?本來房子沒搭平,快幫協(xié)助。小朋友就知道房子、積木要搭平。
三。循序漸進,逐步進步布局程度。
首先,開展的意愿布局運動,進行自由構(gòu)造,在這個階段中,主要是培養(yǎng)幼兒對布局的興趣,愿意參加布局運動,并在先生的贊助下逐步想象出本身構(gòu)造的物品的名稱,徐鵬搭出了會轉(zhuǎn)的自來水龍頭和水斗,張佳恬搭出了對稱的房子,陸一帆搭出了小床、桌椅,趙碧晟搭出了火車。
接著,就開展了盒裝小積木的模擬布局,對中間一行的積木進行模擬布局,在模擬的歷程中,小朋友學會了一些基礎(chǔ)的布局技能,認識積木的形狀、顏色,并且逐步能作到積木的顏色偏向一致。對付盒裝積木的難點:整理,我們也是逐步分化,奉告小朋友造房子要從一層樓開始,將整理積木形象地比喻為造房子,從一層樓、二層樓、三層樓……一層層造,在游戲中小朋友學會整理積木,整理所消費的光陰,也從開始的45分鐘左右縮短至20分鐘左右,最快的小朋友10分鐘不到就能將一盒積木完整地整理好。
在此根基上,引導幼兒開展看圖布局運動,先搭1號圖紙(對稱圖形)引導幼兒從下往上、從中間到雙方地看圖紙,在這個歷程中,對才能差的潘璐遄欲、洪良宇等幼兒,讓他們坐在先生的閣下進行模擬布局,重點贊助他們跟上全班的程度。在搭3號圖紙(紕謬稱圖形)時,引導幼兒從左到右、從下到上地看圖紙布局,對付難點、重點分化,如直角三角形積木的搭建是一個難點,我就引導幼兒將積木轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),還不可,就反個跟頭(上下轉(zhuǎn)移),小朋友一下就控制了。
布局游戲的最終目標是成長想象、創(chuàng)造力,因此在看圖紙布局的同時,我還勉勵幼兒將剩下的積木搭完(意愿布局),通過點一點、引一引、撥一撥的引導措施,逐步成長幼兒的創(chuàng)造、想象力,在期末向全園教師開放布局運動及向家長開放半日運動中的布局運動中,小朋友不僅完成了看圖紙布局運動,還搭出了小豬、小羊、小狗、長頸鹿、駱駝等動物,搭出了火車,飛機,還有漂亮的對稱的房子、院子、大廳等,尤其是崔必晟小朋友搭的飛機,有戰(zhàn)斗機、客機獲得先生家長的一致好評。
四、以布局游戲抓手,成長幼兒的非智力因素。
現(xiàn)在的幼兒多為獨生后代,各個能說會道,然則著手才能就不是那么一回事了,記得剛開始開展布局運動時,洪良宇,錢藝元,曹炯淳,朱韞展等小朋友便是不著手,不愿著手,整理時更是無人動手。潘璐遄欲、何若愚只能用哭聲來表達本身的艱苦,短缺降服艱苦的毅力,短缺對本身的信心。在布局游戲的逐步開展中,小朋友們在完成布局時得到了勝利的體驗,毅力獲得檢驗,要知道,這么一大聚積木從搭邊到整理,對買辦幼兒來說也不是沒有艱苦的,更不用說才進幼兒園的小班朋友呢!
【第3篇 幼兒園戶外體育游戲活動總結(jié)
戶外體育游戲活動總結(jié)
豐富幼兒園戶外體育活動內(nèi)容,進一步探索戶外體育活動的形式,提高幼兒的整體素質(zhì),促進幼兒身心健康成長。我園在初春四五月份為幼兒制定了一系列晨間體育活動。
首先,此次活動幼兒園領(lǐng)導非常重視。各個班組都能積極認真地組織活動。一是抓得早落得實。從三月份開始,各班組就把活動納入教師的備課中,每班有專門的教師負責此項活動的開展;二是各班組教師都能結(jié)合本班幼兒年齡特點制定戶外活動。
其次,我園活動形式多樣將平時幼兒愛玩的游戲活動,音樂活動,及民間體育活動作為大的方向。讓幼兒易懂,易學。例如小班活動主要鍛煉幼兒的協(xié)調(diào)能力《蛇形跳》《打保齡球》《跳積木》等。
中班活動主要創(chuàng)設(shè)孩子的探索空間,用一種材料可以多種玩法《玩圈》套圈,滾圈,跳圈,等等。孩子的想象力和創(chuàng)造力得到了豐富和發(fā)展。
大班活動傳統(tǒng)的民間游戲《老鷹捉小雞》《打雞蛋黃》《踢口袋》《跳房子》等,孩子們百玩不厭,在游戲中奔跑,嬉戲,叫喊,盡情釋放著他們的快樂。在不知不覺中他們在進行體能訓練和規(guī)則教育。
這些活動最突出的特點之一是真正以幼兒為主體,活動面向每一個孩子,讓每一個孩子都能感受到參加集體活動所帶來的快樂。
再次,我園活動內(nèi)容新穎,利舊利廢。
這次活動各班級的老師們都充分發(fā)揮了自己的想象力和創(chuàng)造,把身邊可利用的各種廢舊物品制成孩子們活動的器械,如飲料瓶、易拉罐等,還有的幼兒園一物多用將已有的活動器械重新改裝又變成了另一種新的活動器械。
在幼兒自由操和器械操的音樂選擇上教師們也獨具創(chuàng)意,有的旋律激昂、有的歡快優(yōu)美、有的輕快跳躍。
在隊列隊形的變換上也充分體現(xiàn)了幼兒的特點。孩子們走成三角形、圓形、蛇形等等。
總之,這次活動充分展示了我園戶外體育活動的重要性和獨特的魅力,增強了老師與孩子戶外體育活動的認識,提高了本園戶外體育活動的質(zhì)量。
戶外體育游戲活動總結(jié),盡在酷貓寫作范文網(wǎng)。
【第4篇 區(qū)域游戲活動規(guī)則幼兒園小班計劃總結(jié)
一、問題的提出區(qū)域活動,就是以幼兒的需要、興趣為主要依據(jù)。
考慮幼兒園教育的目標、正在進行的其他教育活動等因素,劃分一些不同的活動區(qū)域,如積木區(qū)、表演區(qū)、科學區(qū)等。在其中投放一些適合的活動材料,制定活動規(guī)定,幼兒自由選擇活動區(qū)域,在其中通過與活動材料、同伴等積極互動,獲得個性化的學習和發(fā)展。它以其自主性、創(chuàng)造性和趣味性深得幼兒的喜愛,在區(qū)域活動中孩子們在與材料的互動中建構(gòu)了知識,開發(fā)了智力。而游戲是一種自由自發(fā)的活動,同時也是一種有序的活動,游戲的有序性一旦被破壞,游戲?qū)o法很好地進行下去。區(qū)域游戲活動因其自由、自主、教師間接指導等特點,也容易出現(xiàn)一些問題,規(guī)則比較難建立。再加上新入園的小班幼兒在入園前由于自己的長輩包辦代替,導致自身的自理能力差,隨拿隨放的現(xiàn)象時有發(fā)生。在區(qū)域游戲活動中充分暴露了這一點,活動結(jié)束后一片狼藉,雜亂堆放,整理材料成為了老師的一種負擔。此現(xiàn)象造成了兩種結(jié)果:一是無奈無休止的整理,二是活動時間的短缺。國有國法,家有家規(guī)。幼兒園的班級是一個大家庭,同樣,班級內(nèi)也要有規(guī)則的約束,這是幼兒一日生活有序開展的保障。幼兒期是行為習慣培養(yǎng)的最佳期,良好規(guī)則意識的建立有助幼兒養(yǎng)成受益一生的素質(zhì)和習慣。
二、存在問題分析。
小班幼兒猶如剛出殼的小雞,來到幼兒園這個濃縮的小社會一切都是那么地新奇,摩拳擦掌躍躍一試,看似破壞性的探索讓她們試圖了解新環(huán)境,獲取新知識,這是必不可少的途徑。對幼兒來說,區(qū)域就是一個有玩具的地方,像自己家的小房間,可以盡情地玩,玩好后可以隨手擺放,反正爺爺奶奶會幫他整理,沒有顧忌、沒有任務,沒有任何規(guī)則。而且絕大多數(shù)幼兒自理能力相對較差,沒有收拾整理的經(jīng)驗。
場景一:剛到游戲的時間,教室、走廊就變成了熱鬧的菜市場。趙宇航和李子涵這倆位好兄弟正忙著把建構(gòu)區(qū)的積木從里面搬到了超市,然后又從超市把自己買的東西放到了教室的角落里。
場景二:徐何、母智文、時晨棪這幾個男孩子總是在建筑區(qū)玩槍戰(zhàn)游戲,搞的建筑區(qū)亂七八糟,一片狼藉,不時的還發(fā)出砰砰的聲音,等到結(jié)束音樂響起來后,幾個小家伙把積木往墊子上一扔穿好鞋子趕緊跑進了教室。
場景三:教室里還不間斷的冒出爭執(zhí):這個不能放這里的,我不準你放這里。這是我的!這是我的!老師!他打我!他碰我!相對于集體活動,區(qū)域游戲活動更需要幼兒形成強烈的規(guī)則感,如何選擇區(qū)域,如何取放材料,如何做好自己的事情、如何和同伴合作游戲、如何盡可能控制自己的音量來保持教室的安靜、如何向老師求助等等。小班幼兒第一次進入?yún)^(qū)域,由于缺乏對規(guī)則的了解,如超市的場面自然是在所難免的。教師往往站在自己的角度給幼兒規(guī)則,只能很多規(guī)則來約束和控制幼兒,但它只能對某些幼兒起作用或者只是在短暫的時間內(nèi)有效果。如何給小班幼兒創(chuàng)設(shè)一個安靜、有序、富有吸引力的環(huán)節(jié)讓幼兒自覺的遵守游戲規(guī)則呢?我們必須重視細節(jié)處理,內(nèi)化規(guī)則意識,巧妙制定區(qū)域活動規(guī)則在區(qū)域游戲活動中玩出規(guī)矩來。
三、區(qū)域活動規(guī)則建立的方法。
如何在區(qū)域活動開展初期做好應對工作,讓幼兒順利地接觸并玩好區(qū)域活動,讓區(qū)域活動發(fā)揮其應有的教育價值。同時讓教師敢于放開手腳讓幼兒盡情地玩區(qū)域活動,使幼兒玩得開心、教師帶得省心,優(yōu)化區(qū)域規(guī)則,我認為可以從以下三方面入手。
1.重視開始環(huán)節(jié),先行活動前規(guī)則美國心理學家埃里克森的人格發(fā)展學說指出:二到四歲幼兒要重點發(fā)展個性的自主性。小班幼兒符合這個年齡階段,因此對其進行自主性教育勢在必行,而自主并不等同于放任,還需教師適時適地指導,讓游戲活動的價值體現(xiàn)出促進幼兒能力發(fā)展的功能。所以對小班幼兒的區(qū)域活動規(guī)則的有效引導就顯得非常重要。因此,教師應該讓幼兒意識到區(qū)域活動有自主性外、更要有的是秩序性和規(guī)則性。在正式的區(qū)域活動開始前,規(guī)則意識應在幼兒的心中逐步建立,規(guī)則建立了,有規(guī)則地開展區(qū)域活動才能算是正式的區(qū)域活動,規(guī)則先行,為活動的開展打下基礎(chǔ)。那么如何建立規(guī)則呢?
在區(qū)域活動開展前,教師把幼兒帶到各區(qū)前,一一講解這是什么區(qū),玩具的名字叫什么?猜猜可以怎么玩?讓幼兒對材料有一個大致的了解,也激發(fā)了孩子嘗試的欲望。接著介紹玩具應該怎么擺放,逐漸增加什么可以做,什么不可以做,在幼兒的概念中形成在幼兒園有可以也有一些不可以。作為老師不要認為對孩子說不可以是不可觸碰的高壓線,這些可以和不可以就是規(guī)則。對孩子講規(guī)則時,并不是粗暴地制止而是委婉地拒絕和適時地引導。當然規(guī)則的建立并不是一朝一夕就能見效的,除了活動前亮出規(guī)則外,活動中、活動后重新提規(guī)則至關(guān)重要,需要教師不斷地刺激,不斷地幫助幼兒鞏固,規(guī)則才能牢固建立。
這里所講的規(guī)則更側(cè)重的是擺放規(guī)則,如:不隨意移動固定放置的物品,一個區(qū)的物品不能移到別的區(qū),(有交往需要的例外)每個玩具都有自己的家玩好后要送它回家等等,有了擺放規(guī)則,給幼兒自己和老師的整理工作提供了方便。當然還有在自選的區(qū)域堅持玩到最后等規(guī)則也是需要強調(diào)和鞏固的。
區(qū)域游戲活動的制定,只是為區(qū)域活動的高質(zhì)量提供一種可依的法,而要讓這個法發(fā)揮其作用,關(guān)鍵還在于有法可依,否則,活動就會失去其存在的意義。在實踐中,我們根據(jù)不同規(guī)則的性質(zhì),主要運用四種方法來幫助幼兒更好的掌握和遵守活動的規(guī)則。
(1)暗示法所謂暗示法,是指將區(qū)域活動規(guī)則蘊含在環(huán)境之中,讓環(huán)境說話,讓區(qū)域中的環(huán)境來告訴幼兒該區(qū)域的活動規(guī)則。
如關(guān)于進區(qū)人數(shù)的限定問題,我們采用進門掛牌、貼名字控制椅子數(shù)、投放適量同類材料等方法,來提醒幼兒遵守該活動的規(guī)則。如小舞臺,我們通過投放適量的椅子,讓幼兒形成一種規(guī)則;當椅子坐滿的時候,先到其他區(qū)域去玩,等椅子空了再來,避免一個區(qū)域因為認識過多而引發(fā)糾紛。再比如建構(gòu)區(qū),我們投入一定數(shù)量的操縱材料,暗示沒有足夠的材料的幼兒就要去別的區(qū)域玩,等等。
(2)圖示法規(guī)則的掌握與遵守不能只是依靠環(huán)境暗示,有些規(guī)則還可以通過圖畫加文字的方式形象地表示,并貼在相對顯眼的位置,提醒幼兒遵守。比如,我們在娃娃家入口處的地板上貼上幾雙小腳印,鞋跟朝著娃娃家的地方(因幼兒進區(qū)時比較從容,離開區(qū)域是比較匆忙,這樣放鞋子方便幼兒穿),我們將一雙整齊的鞋(左右腳正確)畫成兩張相向而笑的人臉,提醒幼兒,當你的鞋子放成一對好朋友姿勢時,左右腳便不會穿錯。這樣,鞋印不僅僅是娃娃家滿額人數(shù)的標志,同時又成為了訓練小班幼兒生活技能的無言之師。
除此之外,我們還經(jīng)常將圖示法應用于有關(guān)操作材料的使用和收拾的規(guī)則。在收拾玩具材料中,我們用不同的區(qū)域的材料歸類擺放,每一類都有相應的標志,如一把剪刀的圖形告訴幼兒這是放剪刀之處,貼著積木的筐子表示這是積木的家,貼著幾何圖形的表示幾何圖形應放的位置。這樣幼兒在收拾玩具的材料是還可以滲透對應、分類學習。
(3)提醒法小班幼兒由于受年齡特點的制約,在活動中常常會因忘記規(guī)則而影響了自己或別人的操作活動。像這樣情況,我們可以采用提醒法給予幼兒適當?shù)膸椭?、提醒??梢允墙處煂τ變旱奶嵝?,也可以是幼兒對幼兒的提醒?/p>
教師可將幼兒部分規(guī)則隱含在環(huán)境中,幫助幼兒建立秩序感。如在區(qū)域活動過程中,教師播放一些輕柔的音樂,當幼兒聲音過響時,教師輕輕地提醒:我聽不到好聽的音樂了,你們能安靜一些嗎?當幼兒由于不懂規(guī)則而無法活動時,如在娃娃家中,教師看到娃娃被媽媽放在一旁,就走過去抱起娃娃,摸著娃娃的額頭:哎呀,娃娃怎么發(fā)燒了?一定是著涼了,爸爸媽媽們,快送娃娃去醫(yī)院吧。這種介入式的提醒,既糾正了媽媽忽略娃娃的現(xiàn)象,又豐富了游戲情節(jié)。
(4)趣味法要使幼兒在區(qū)域活動時專注, 就必須讓他們喜歡區(qū)域,愿意長時間操作。針對幼兒喜歡模擬、情緒容易受感染等特點,教師在設(shè)計區(qū)域材料要非常注意情趣性。如在娃娃家,讓幼兒學習用勺子舀各種東西來喂娃娃。在超市里,擺設(shè)各種豐富的小吃,生活用品,讓幼兒身臨其境的融入自己所扮演的社會角色。
2.逐區(qū)開展,材料遞增,細化、完善規(guī)則(1)逐區(qū)開展,細化規(guī)則小班幼兒的認識水平低,接受能力弱,如果一下子讓各區(qū)全面鋪開地玩,不光幼兒會顯得手忙腳亂,帶給老師的也同樣是焦頭爛額。所以在組織活動時,可先帶領(lǐng)幼兒參觀活動區(qū),幫助幼兒認識區(qū)域的名稱、內(nèi)容和材料。之后采用逐區(qū)開放的方式進行。逐區(qū)開放符合小班幼兒的年齡特征,幫助加強幼兒的行為目標,為全面開展作儲備。
幼兒來到幼兒園這個新環(huán)境,所看到的接觸的一切都是新鮮的,他們想去玩、想去探索,這是孩子的年齡特點所決定的。此時教師必須尊重幼兒的天性,不能有太多的限制。而且為了穩(wěn)定孩子們的情緒,滿足他們的心理需求,讓他們適時適度地 為所欲為非常有必要。
(2)材料遞增,完善規(guī)則逐區(qū)開放,讓幼兒全面深入了解了各區(qū)的規(guī)則,材料有序的遞增是完善規(guī)則得要點。如:娃娃家,在材料的提供上既要滿足人數(shù)需求,又要顧到幼兒的收拾技能,所以材料遵循品種少,數(shù)量多的原則,等幼兒的興趣逐漸減退,幼兒知曉簡單的規(guī)則后,教師方可逐一豐富,豐富材料的目的是為了激起幼兒的再度興趣,以開展正式的、完整的區(qū)域活動。
3.關(guān)注結(jié)束環(huán)節(jié),建立活動后規(guī)則區(qū)域活動結(jié)束后,幼兒不會整理,教師替幼兒整理材料變得理所當然。如果教師抓一抓結(jié)束環(huán)節(jié),建立良好的活動后規(guī)則,這樣的狀況就會逐漸改變。小班幼兒認知水平還很低,個體之間的差異也很大,讓幼兒按類擺放似乎有點困難,但事實證明只要老師把好前面兩道關(guān),孩子們能做到,當然這其中需要老師的不斷地鼓勵、引導和督促。前面說到規(guī)則先行時提到擺放規(guī)則,有了擺放規(guī)則的建立,幼兒在整理時能按老師的要求擺放,別看孩子年齡小,但他們的記憶力強,能理會老師的意圖,大部分幼兒知道怎么放才是正確的,誰放錯了還會幫忙糾正,初步懂得了分類擺放。隨著材料的逐步增加,遇到種類多又相似的區(qū)域材料,教師張貼形象的圖標幫助孩子們理解材料和位置的對應。(也有小部分幼兒還不會按要求擺放,但我相信在這么一個潔凈整潔的大環(huán)境下,在大部分幼兒的影響下這部分幼兒遲早會被同化)。
習慣的建立是一個長久的、逐步穩(wěn)定的過程,需要不斷地內(nèi)化,是一種行為傾向。所以日?;顒又械奈餁w原處的規(guī)則要求不能松懈,如:晨間桌面活動的玩具、晨間鍛煉器械材料等收放規(guī)則很重要,它和區(qū)域活動的取放規(guī)則應要求一致,可起到相輔相成的作用。同時爭取家長的積極配合,家園一致要求對習慣的養(yǎng)成也至關(guān)重要?;顒咏Y(jié)束環(huán)節(jié)的自我整理規(guī)則是必定的要求,教師要不斷強調(diào)參加該區(qū)域的幼兒一起動手全部整理干凈,方可離開區(qū)域。這不僅能幫助幼兒建立主動整理的良好習慣,還培養(yǎng)了幼兒的責任心。這時候的教師的角色更多的是觀察者與引導者,而不是無助的整理者,整理工作大部分交給了孩子,不僅解放了教師,還使幼兒養(yǎng)成了良好的游戲習慣,對幼兒一生的習慣養(yǎng)成有利。
【第5篇 幼兒美術(shù)活動游戲化的選材和評價總結(jié)
游戲理論的鼻祖——福祿貝爾曾認為“游戲在兒童方面是人類發(fā)展的最高表現(xiàn),因為只有游戲才是兒童心靈的自由表現(xiàn)。它是兒童最純潔且純精神上的產(chǎn)物……”。
著名的兒童美術(shù)教育家羅恩菲爾德受此啟發(fā),在專著《創(chuàng)造與心智的成長》中將藝術(shù)視為游戲的一種形式,認為兒童在美術(shù)這樣一種游戲活動中,內(nèi)在需要得到了真正的滿足。學前美術(shù)活動與游戲行為存在著本質(zhì)上的一致:幼兒作為主體從活動中獲得愉快與滿足。只有將游戲和教育有效結(jié)合,游戲才能成為有教育意義的載體,才能促進幼兒的健康發(fā)展。幼兒園中的美術(shù)活動與幼兒園中的游戲一樣,都蘊涵了促進幼兒整體發(fā)展的潛在功效,它可作為一種教學的內(nèi)容,實現(xiàn)幼兒自由發(fā)展的主體性價值;也可作為一種教學的形式,為達成特定美育目標服務,獲得引導幼兒朝特定方向發(fā)展的價值。
《廣東省幼兒園教育指南(試行)》在藝術(shù)領(lǐng)域的指導要點中指出:“……利用游戲的方式,使幼兒在輕松、愉悅的氛圍中開展藝術(shù)活動?!遍_展游戲化的幼兒美術(shù)活動要注意什么呢?通過實踐,我認為:
一. 選材要顧及幼兒的興趣和生活經(jīng)驗。
“探索的好奇與欲望是游戲之心臟?!睋Q句話說,幼兒美術(shù)活動之源是探索的好奇和“人的本質(zhì)力量”。隨著幼兒年齡的增長、涂鴉經(jīng)驗的不斷豐富,強烈的好奇心會驅(qū)動幼兒嘗試運用各種工具材料進行美術(shù)活動,特別是繪畫以外的其他造型、搭建等動手活動?!昂⒆觽兇罅康亟佑|各種類型的原材料,他們在使這些原材料按照自己的設(shè)計意圖形成各種形狀的過程中獲得滿足?!焙闷嫘暮托睦頋M足是興趣的原動力,也是興趣形成的基礎(chǔ)。幼兒對各種類型工具材料的好奇心得以滿足和保護,會使幼兒美術(shù)活動積極、愉悅地延續(xù)下去,發(fā)展為有益的直接興趣。幼兒的美術(shù)活動內(nèi)容的豐富和形式的多樣,需要各種不同類型的物質(zhì)媒介作基礎(chǔ)?;顒舆^程中為幼兒提供多種多樣的工具材料是教育者的責任和義務,是保持和提高幼兒美術(shù)興趣的關(guān)鍵所在。
有這樣一個例子:南方孩子并沒有玩過堆雪人游戲,但教師集體出示范例后,要求幼兒都來畫小朋友堆雪人的場面?;顒咏Y(jié)束,孩子們知道了有堆雪人這種活動,但過程中幼兒體驗到了多少自我表達的快樂呢?對活動題材的選擇離不開教師,而教師的判斷更離不開幼兒。幼兒園美術(shù)活動與游戲一樣,不是單獨孤立的活動,教師在組織活動之前不妨仔細推敲一下:本次活動的主題幼兒真正感興趣嗎?他們已具備了相關(guān)的生活經(jīng)驗了嗎?或者,他們現(xiàn)在的興趣何在?他們印象深刻的經(jīng)驗是什么?良好的動機刺激,將是一次真正游戲化的美術(shù)活動發(fā)生的前提。
二. 依據(jù)實際水平,及時傳授所需技能。
臺灣學者陳武鎮(zhèn)曾無不擔憂地提出:“美術(shù)教育是一把雙面的刀刃,教得多了,學生極易成為教學內(nèi)容與教師偏好的奴隸,難以掙脫,有幸掙脫,亦已身受傷害;教得少了,期待自然開花結(jié)果,卻常見學生為技巧不足的挫折所苦,學習的過程空有刺激而沒有收獲。” 幼兒美術(shù)活動的有效進行確需一定的技能,技能的提高和掌握會使活動更加有效。過度或超前的機能訓練在美術(shù)活動中,本質(zhì)上是教師對幼兒活動主體性的剝奪,是教師企圖替代幼兒去構(gòu)建他們的感知圖式。一味的模仿毫無游戲性可言,不但不會促進幼兒認知的發(fā)展,反而造成了更多的干擾。
對幼兒的美術(shù)技能教什么、何時教,是有規(guī)律可尋的,不能簡單地依據(jù)成人愿望,人為、機械地訓練技能。幼兒教師應如何處理好幼兒在美術(shù)中的游戲性體驗與美術(shù)技巧傳授間的矛盾呢?
一方面,幼兒在需要幫助時,教師的指導才最有效——即導在最佳時機;另一方面,幼兒須有可操作的對象和過程,并在操作過程中逐步獲得技能。特別是操作過程中幼兒間的相互模仿和學習也是技能習得的方式之一。如遇到幼兒的幼稚表征方式時,教師應控制住出于本能想要糾正的沖動,允許幼兒暫時的錯誤;當發(fā)現(xiàn)幼兒對某一繪畫技巧表現(xiàn)出興趣時,要給予幼兒探索和嘗試的時間和精神上的鼓勵;除了使用范畫以外,環(huán)境的暗示、實地觀察、實物考察、能激發(fā)幼兒思考的開放性問題等,都可用來有效地教授美術(shù)技能。
三.評價要有針對性,在保護幼兒積極情感體驗的前提下促進技能提高。
對幼兒美術(shù)創(chuàng)作的過程和結(jié)果進行評價,有兩種不同角度:一是從成人指導的角度,為特定發(fā)展目標服務,要求教師通過評價辨別幼兒的現(xiàn)有水平、發(fā)現(xiàn)提高美術(shù)技能的契機,找到進一步指導中的重點、難點等;另一個方面是給幼兒提供積極有效的反饋,為幼兒的自我調(diào)節(jié)、自我滿足服務,要求以肯定的鼓勵性評價為主,輔以建設(shè)性的要求等。前者即使發(fā)現(xiàn)幼兒表現(xiàn)中的錯誤也不能直截了當指出,以免打擊幼兒積極性;后者則可被視作游戲的一部分,幼兒能直接感受到并增強了幼兒在活動中的積極情感體驗,包括自信心、審美感等。教師以各種方式表現(xiàn)的評價,一般常見的是言語上的表揚和鼓勵。但如果教師不分對象、不分主題,只刻板運用“表揚為主”的原則,總是“嗯,畫得不錯”、“真漂亮”等等,時間一長,不僅起不到激勵作用,反而傳達給幼兒一種消極信息:“老師并沒有仔細看我的畫,她不過是在敷衍了事?!币虼?,教師的評價應有針對性,要結(jié)合幼兒個體能力特點和圖畫中表現(xiàn)出的獨特經(jīng)歷作出。
有一個真實的故事:在一次畫餅干的活動中,一位男孩只在畫紙上畫了許多方形,一塊餅也沒畫。當老師走過來時,他連忙把畫捂住,很明顯知道自己“畫得不好”。而坐在旁邊的女孩立刻告訴老師:“他不會畫餅干,他什么都不會?!比绻藭r老師只一味地鼓勵“你畫得很好嘛……”作用并不大,說不定會讓他更難堪。所幸老師是位懂心理的老師,她隨意地說:“不會畫餅干可以畫別的東西,餅干罐子、包裝袋……都能畫呀!”聽老師這么一說,男孩捂著的手放開了,他看著自己的畫,有所發(fā)現(xiàn)地說“這是罐子,用來裝餅干。”老師及時夸獎了他與別人不一樣的想象,引來其他孩子一陣贊嘆。待活動結(jié)束時,教師發(fā)現(xiàn)這個孩子畫上有許多“罐子”變成了“餅干”。正是教師有效的評價方式,幫助他克服了困難,戰(zhàn)勝了自卑。
除教師評價外,幼兒以自己的生活經(jīng)驗和評價標準進行的孩子之間的互評,對評價雙方都能起到積極的激勵作用。此外,將幼兒作品輪流展出,用于環(huán)境布置等,也能起到傳達成人對幼兒活動成果重視和肯定的作用,而且更能讓幼兒保持長時間的積極性。
【第6篇 2023年結(jié)構(gòu)游戲?qū)n}工作總結(jié)
結(jié)構(gòu)游戲是一種創(chuàng)造性游戲,是幼兒利用各種不同的結(jié)構(gòu)材料及與結(jié)構(gòu)游戲有關(guān)的各種動作來反映周圍的生活的一種游戲,是幼兒最喜歡的游戲之一,有著廣泛的教育作用。實踐證明,要組織結(jié)構(gòu)游戲,教師在游戲中的指導藝術(shù)固然重要,但其他幾個相關(guān)環(huán)節(jié)也是不可或缺的,且起著舉足輕重的作用。
環(huán)節(jié)之一:興趣——解決為什么要游戲的問題
興趣是人們從事任何活動的強有力的動力之一,尤其是幼兒,興趣可以吸引幼兒去參加各種活動,思考各種問題,從而發(fā)展各種能力。
幼兒參加結(jié)構(gòu)游戲,往往是從感興趣開始的。結(jié)構(gòu)游戲中,的雪花 能變出花籃`秋千 `電視塔等許多有趣的造型,一堆不起眼的積木能搭出各種各樣的房子。這一切在孩子們的眼中多么新鮮 、有趣和不可思議,他們對拼、插、搭產(chǎn)生了強烈的好奇,個個躍躍欲試。因此,教師應該注意利用多種方法吸引幼兒的好奇心,激發(fā)幼兒對構(gòu)造活動的深厚興趣和創(chuàng)作的欲望。用優(yōu)美的結(jié)構(gòu)作品吸引幼兒。
教師可事先構(gòu)造出各種各樣的結(jié)構(gòu)藝術(shù)造型展示給幼兒,充分調(diào)動幼兒的感官去感受欣賞這些作品,去了解結(jié)構(gòu)材料和結(jié)構(gòu)技能的豐富多樣性,體驗藝術(shù)美。面對羨慕之情溢于言表,嘗試之情油然而生,產(chǎn)生了我也想做的愿望。
2、讓幼兒動手試一試。
在幼兒想動手做的基礎(chǔ)上,可為幼兒創(chuàng)造條件,提供嘗試操作結(jié)構(gòu)材料的機會。孩子們搭一搭,插一插,左看看,右瞧瞧,無意之中搭的東西好像一輛小汽車,加上兩塊積木又好像是小房子,興奮之中,構(gòu)造興趣愈加濃厚。當幼兒對構(gòu)造活動產(chǎn)生了興趣后,他們已不滿足于停留在簡單、隨便地拼拼、搭搭、拆拆的玩材料的水平上,而力圖運用加寬或插接等技能,使建筑物更穩(wěn) 固或造型更完美漂亮,這時,教師要做的是幫助幼兒掌握必要的結(jié)構(gòu)技能。
環(huán)節(jié)之二:技能——解決怎樣游戲的問題
幼兒結(jié)構(gòu)的技能技巧,往往影響著游戲內(nèi)容的擴展和游戲水平的提高。當幼兒對結(jié)構(gòu)游戲有了一定的興趣 ,他們就會積極主動地去學習建構(gòu)技能,而建構(gòu)技能越發(fā)展,他們的興趣也就越濃郁。幫助幼兒發(fā)展結(jié)構(gòu)技能,應該遵循由淺入深、循序漸進的原則。以搭積木為例,小班幼兒只要求其能用搭橋等簡單技能來造型;中班幼兒就增加了要求,應該會對稱搭建,會封頂,會圍合,能使建筑物平衡不倒等。再如雪花的插接,教師從單個雪花的插接入手,引導幼兒隨意構(gòu)造出大小、長短、色彩不一的單物體,并組合、想象,進一步構(gòu)造更完美的造型。在此基礎(chǔ)上再教幼兒學習螺絲、積塑等材料的連接技能,使幼兒逐步掌握熟練,玩出水平
2、教師指導幼兒學習技能,應該在觀察、了解幼兒結(jié)構(gòu)水平的基礎(chǔ)上,恰到好處地引導、點撥。如:有一次,幼兒用螺絲玩具插接飛機,左插右插就是構(gòu)造不出尾部上的造型,起先我只是靜靜地在一旁看著他們玩,這時,就啟發(fā)幼兒想辦法,將尾部再插上一個小拐角試試看。幼兒操作后,果然成功了。又有一次,幼兒用雪花插建大橋,他們想使大橋站穩(wěn),但幾次嘗試都失敗了,大橋不是向前倒就是向后歪。我觀察到這一情況后,建議幼兒在底部插出幾個橋墩,加寬底部。幼兒反復嘗試,大橋終于穩(wěn)穩(wěn)地站住了,孩子們高興得拍起手來。通過教師適當?shù)狞c撥,幼兒不但在搭建中增長了技能,而且有機會接觸到其他科學知識,體驗到了成功的喜悅。〖3〗
【第7篇 好聽的英文游戲名字總結(jié)
jack丶game
wolfskin
飛彈のbleach
missっ
margaret
づsmile。╄→
↘′mua.〢g
┌.mē!ody_°
、rember
smoke、鬼
jessica alba
hyacinth. 風信子。
in my heart. 心已死。
【第8篇 小班自主性游戲總結(jié)
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。本學期,我們認真開展游戲活動,孩子們的游戲水平有所提高,下面就將這學期的自主性游戲做個回顧和總結(jié):
一、區(qū)域游戲
根據(jù)園部要求、班級的實際情況,本學期在區(qū)域游戲方面我們主要做了以下工作:
1.貼上標記,幫助幼兒學會整理
為了在游戲中進一步提高幼兒自我服務的能力,在本學期初我們在每一個游戲框上都貼上了相應的運動小人的圖案。通過尋找對應標記這一方法,讓孩子們在找一一對應的游戲中慢慢學會整理,知道那里拿的放回哪里。養(yǎng)成良好的游戲習慣。
2.自主自選中學會游戲
經(jīng)過上一學期的懵懂與羞澀,本學期,我們重點引導幼兒嘗試選擇自己要玩的游戲,并鼓勵幼兒堅持玩一個游戲后在參與到下一個游戲中,一個學期下來,幼兒基本上都可以自覺、快樂地參與到每一個游戲中,而且游戲后還能夠清楚地介紹自己的游戲情況,同伴們也開始嘗試從美觀、耐心、細心、智慧等角度評價同伴的游戲。
3.區(qū)域擺放合理,動靜搭配
我們以桌子、柜子等物體將活動室劃分為各個游戲區(qū)域,幼兒有選擇的余地,能夠?qū)W⒌赜螒?,減少喧鬧及攻擊性行為。并且充分拓展班級游戲空間,避免了過多地頻繁搬動,占用游戲時間。
4. 注重游戲的觀察與指導
在游戲過程中,會發(fā)生許多沒有預想到的情況,因此,在幼兒游戲時,我總是仔細觀察幼兒的游戲情況。當孩子遇到困難玩不下的時候,當孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時,當游戲無法深入時,我都會適時地介入、指導游戲。同時,詳細地記錄重點指導的游戲,進行反思,在下次游戲備課時,組織幼兒一起討論解決,做到游戲的前沿后續(xù),不斷促進幼兒游戲的能力。
二、角色游戲
角色游戲是幼兒運用模仿和想象,通過扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。本學期在角色游戲開設(shè)方面,我們主要做了以下嘗試:
1.插牌。
為了提高幼兒在游戲中的自主性,學期初我們開始試行插牌,孩子們在下面每組的盒子里,找到自己的卡片,然后將其插在自己喜歡的角色下面。這樣一來不僅提高了幼兒游戲的主動性,而且也進一步幫助幼兒明確了自己的角色,增強了幼兒的角色意識。不少孩子在插完牌之后興奮的跑過來對我說:“老師,今天我是娃娃家的媽媽,我等等要去買菜給寶寶做飯”等。
2.哆哆罐子博物館的開展。
這個游戲的開展是科學課題研究在班級中的具體落實之一,根據(jù)小班幼兒的年齡特點,我們從興趣出發(fā),在這里我們共設(shè)兩個服務人員,一個負責賣票、一個負責場館介紹及為需要的客人提供服務。同時,我們的哆哆博物館的游戲不僅止于買賣票務、游客參觀游覽等,我們還根據(jù)孩子們的興趣,在里面設(shè)計了互動體驗區(qū)域。如:罐子疊疊樂、繞樁跑、套圈等游戲項目,供幼兒在其中探索游戲。通過這樣多樣化的游戲方式,老板和顧客、顧客和顧客之間的交流也增多了不少。
3.個別化引導。
經(jīng)過上一學期的集體生活,由于各種原因,孩子之間的個體差異日漸明顯,當大部分幼兒可以快樂自主地玩游戲時,還有那么幾個孩子茫然不知所措,經(jīng)過觀察,我們發(fā)現(xiàn)班級的緣緣由于經(jīng)常請假,對班級的中處于動態(tài)中角色游戲已經(jīng)非常不了解,他們的行為總會引起同伴的抱怨,為此,每次游戲時,我們兩位老師把他們作為重點觀察的對象,帶著他們一起游戲,并給予及時的指導,另外,我們邀請了班級里能力強的幼兒帶著他們一起參與游戲,現(xiàn)在,這緣緣基本上可以愉快地參與到游戲中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能夠融入到同伴之中了。
4.仔細觀察,以角色身份適時指導游戲。
在活動中,要做個睿智的觀察者,善于發(fā)現(xiàn)問題,及時加以引導,做他們的支持者、幫助者,成為他們有力的后盾,游戲才會具有旺盛的生命力。當孩子們在角色游戲中出現(xiàn)爭執(zhí)的時候,我們不會貿(mào)然上去打擾孩子們,而是給孩子們一個空間讓孩子們自己去解決問題,當孩子們的問題自己解決不了的時候,我們才會以角色的身份與幼兒一起去商量解決的對策。在這一過程中我們始終把幼兒放在首位,盡可能的讓孩子們自己去發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。當然,如果在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)了危險行為,我們還是會在第一時間叫停孩子們的動作。確保孩子們在游戲中的安全。
經(jīng)過一學期角色游戲,我們班的孩子有了較大的進步,角色游戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強了,語言表達能力和動手操作能力發(fā)展很快。但由于受幼兒年齡特點和經(jīng)驗水平的限制幼兒創(chuàng)造性、想象力還不夠,游戲的內(nèi)容還不夠深入。因此,在以后的活動中,我們要時時處處關(guān)注角色游戲,盡其所能地與主題活動整合,讓角色游戲在主題背景下內(nèi)容更豐滿,形式更靈活。
【第9篇 游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié)
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié)
為深入貫徹落實《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,樹立科學的教育理念,廣泛宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r值,引導廣大家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉(zhuǎn)當前存在的重知識技能學習,忽視、干預幼兒游戲、成人“導演”幼兒游戲、以電子游戲產(chǎn)品替代玩具等剝奪幼兒游戲權(quán)利,影響幼兒身心健康的“小學化”“成人化”傾向。
我園根據(jù)20__年學前教育宣傳月文件精神并結(jié)合我園實際情況,組織家長開展“游戲——點亮快樂童年”主題活動。鼓勵家長主動參與,深刻感受游戲的魅力與重要性。
游戲是幼兒最好的學習方式,我們將始終堅持把游戲貫穿于幼兒教育的全過程中,力求轉(zhuǎn)變家長功利性育兒觀,使廣大家長了解并掌握先進的教育理念,讓游戲真正成為孩子學習體育發(fā)展的最好方式!
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié),盡在酷貓寫作范文網(wǎng)。
【第10篇 托班游戲總結(jié)
托班游戲總結(jié)
第一學期托班游戲總結(jié)
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。游戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。托班的教育教學工作都是在游戲中進行的,因此,我們對游戲的設(shè)計也較多,現(xiàn)總結(jié)如下:
一、戶外游戲
安排戶外游戲可以充分滿足幼兒的需要和愿望,我們讓幼兒一人一個花皮球在戶外自由的拍打玩耍;給幼兒每人一個沙包,讓他們自由的嬉戲;在這里幼兒的童心得到了充分的顯露,他們毫無拘束毫無顧忌,自由自在。
二、桌面游戲
我們在安排桌面游戲時,如供給幼兒一團橡皮泥,讓幼兒有充分時間捏成各種形狀;供給紙筆學畫畫;學習串珠,訓練手眼協(xié)調(diào)能力等。為了更好的培養(yǎng)幼兒的腦協(xié)調(diào),我們還安排了“喂豆豆”的游戲,還有“娃娃家”的游戲等。
組織游戲時,盡量讓孩子自己選擇,以保證游戲的有趣性。托班的孩子一般是教師在桌面上放上3種左右的玩具,讓幼兒根據(jù)自己的興趣選擇玩任何一種玩具。對動手能力強,肯動腦筋又做的好的幼兒及時進行表揚、鼓勵,起到激勵作用。對在原有水平上有提高的幼兒給予充分肯定,樹立他們的信心。還可展覽幼兒的作品,起到示范作用,有利于整體的提高。
三、做做玩玩
做做玩玩也是我班游戲的一部分。為了讓幼兒輕松愉快的進行游戲活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒來到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。 不論是桌面游戲、戶外游戲,還是做做玩玩,我們都會在活動結(jié)束后進行總結(jié)評價。
【第11篇 《音樂游戲魅力無窮》綜合工作總結(jié)
《音樂游戲魅力無窮》綜合工作總結(jié)
總結(jié):音樂游戲魅力無窮 音樂游戲是教師有目的、有計劃地用游戲的方法,對幼兒進行音樂教育,將音樂的內(nèi)容用游戲化呈現(xiàn)出來,使音樂與游戲融為一體,讓幼兒在游戲中學,教師在游戲中教。在幼兒園的音樂教育活動中,我最喜歡開展的是音樂游戲,個人覺得它比其他活動的魅力都要大,因為在這種唱一唱、跳一跳、玩一玩、樂一樂的游戲過程中,幼兒充分感知和體驗了音樂,并在音樂中產(chǎn)生了巨大的共鳴,進而獲得相應的音樂知識和表演技能。
音樂對于幼兒來說還是一個剛剛涉及的方面,音樂能力還不可能一日成就,但是在一次次的音樂游戲的親身實踐中,通過孩子們的唱、跳、演會一點一點的培養(yǎng)起來的。音樂游戲它能讓兒童從音樂中來-到音樂中去-再回到音樂中去,也就是感受音樂(聽音樂)-表現(xiàn)音樂(音樂游戲)-達到音樂教學的目的(掌握音樂)。因此,音樂游戲就是一座橋梁,幫助兒童學習音樂。如:小班音樂游戲《小兔和狼》中,幼兒聽了故事“小兔和狼”后,跟著“媽 媽”模仿小兔跳,聽到大灰狼的音樂,就很自然地安靜下來躲好。這種邊玩邊學的`教學方法,使幼兒玩的高興,對游戲規(guī)則也記得特別牢。
情感的藝術(shù)是音樂,在合適的音樂游戲中,各種美好的情感如:熱情歡快,溫馨甜蜜,柔和浪漫等,都能淋漓盡致地釋放出來。例如:《小兔乖乖》這個音樂游戲能夠讓人們回憶起兒童時代溫柔和親切的感情。游戲中兔媽 媽的音樂充分地表現(xiàn)出孩子對母親的依賴的關(guān)系,同時母愛也在這部分被充分地詮釋出來。狼來了的音樂能讓幼兒產(chǎn)生害怕,同時當狼的詭計被小兔識破后響起的輕快音樂也能讓幼兒產(chǎn)生喜悅的感覺。從音樂的旋律、節(jié)奏中,幼兒感受到母子之間的緊密聯(lián)系,同時也讓兒童中從音樂中學到獨立思考,團結(jié)一致和勇敢地和惡勢力斗爭的自強,勇敢的精神等,這些都能為幼兒情感的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。
在音樂游戲中,幼兒在歌曲或樂曲伴奏下積極地游戲,動作符合音樂的內(nèi)容、性質(zhì)、節(jié)拍等,并有一定的規(guī)則。游戲中,幼兒的聽覺、聽覺感受,歌唱、節(jié)奏等得到了很好的訓練,他們玩得開心,學得高興,這正是音樂教育所追求的目標,音樂游戲的魅力也在游戲的過程中得到了盡情的彰顯。
《音樂游戲魅力無窮》綜合工作總結(jié)
【第12篇 幼兒園區(qū)域游戲活動總結(jié)反思
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。幼兒游戲的類型很多,本學期,據(jù)幼兒的年齡特點,我班開設(shè)了美工區(qū)、科學區(qū)、數(shù)學區(qū)、建構(gòu)區(qū)、圖書區(qū)、表演區(qū)等,并給相同的活動區(qū)起不同的名字,如:“我型我秀”、“天空之城概念書屋”等,并堅持每天開展游戲活動,引導幼兒動手、動腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。下面對我們班本學期的游戲活動,作一總結(jié)。
1、區(qū)域游戲為幼兒的發(fā)展提供了可能。由于是幼兒自選活動,所以兒童的意愿、興趣可以獲得的滿足,他們可以輕松地投入到自己所喜歡的活動中去。
2、區(qū)域游戲內(nèi)容的設(shè)計必須符合每個班兒童的年齡特征,與教育目標相適應。大班注意加強智力訓練,不同的活動內(nèi)容都有相對穩(wěn)定的活動區(qū),投入相應的材料。每個區(qū)角根據(jù)孩子活動的效果不斷補充或更新內(nèi)容。
3、在區(qū)域的創(chuàng)設(shè)中,我們考慮到軟硬材料的搭配。如軟材料,圖書區(qū),都鋪上了墊子,當幼兒進入圖書區(qū)時,真有一種舒服的感覺。硬材料的投放要科學,美觀、合理,富有教育意義,如我班的建構(gòu)材料。
4、區(qū)域活動一開展,我們便把區(qū)域中活動的常規(guī)培養(yǎng)放在重要的位置上。我們結(jié)合班級風格為孩子設(shè)置了“區(qū)角牌”,每個孩子可以根據(jù)自己興趣來選擇游戲,此外,我們逐漸培養(yǎng)幼兒愛惜玩具材料,玩完了,會收起來放回原處。不僅做到整潔有序,而且學會合作、分享、輪流、等待、不爭搶……
豐富多彩的區(qū)角活動在培養(yǎng)幼兒語言交流能力、觀察力、動手操作能力和創(chuàng)造力等方面發(fā)揮了其它教育形式不可替代的作用。如“建構(gòu)區(qū)”,孩子們在小小的區(qū)域內(nèi),每天可隨心所欲地搭出自己最滿意的建筑,如“高層飯店”、“城堡”等。在每一次的搭建后,孩子們對自己的作品很在意,幾天后我發(fā)現(xiàn),很少有人去建構(gòu)區(qū)了。我在想,是什么原因讓壘高區(qū)遭受到孩子們的冷落?我反思后覺得,孩子們之間的比較產(chǎn)生不了長久的興趣,孩子希望得到別人的贊揚,于是,我用數(shù)碼相機拍出幼兒每一次活動的作品,作為孩子的搭建記錄,且在游戲后進行點評,這樣,建構(gòu)區(qū)又出現(xiàn)了孩子們興致勃勃的身影、開心爽朗的笑聲,每天,也有孩子在向新的搭建形式進行挑戰(zhàn)。
通過努力,雖然孩子的游戲水平有所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在美工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在角色游戲區(qū),孩子們的積極性不夠,往往會產(chǎn)生游戲的倦怠感;在表演區(qū)中,孩子交往性的語言還欠缺,因此,在以后的游戲開展過程中,我們要組織形式各樣的幼兒活動來激發(fā)幼兒游戲興趣。班與班之間能跟深入的交流活動,取長補短,讓每個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階。
【第13篇 春游親子游戲運動活動總結(jié)
春游親子游戲運動活動總結(jié)范文
“春天在哪里呀,春天在哪里,春天在那小朋友眼睛里……”在隨處 都是暖暖春景春色 的美好時節(jié)中,2018年4月8日——9日藍天家長和寶寶參加 __幼兒園組織的春游親子游戲運動 ,一起踏著輕快的方式,沐浴著溫暖的陽光,去尋找春天的足跡了。在運動 中我們的'家長看到了寶寶的勇敢、年夜 方、積極的表示 ,還感觸感染 到了__幼兒園先生 們的辛苦與熱情、負責任。
隨著比賽 的進行,家長和先生 們看到了孩子們身上的年夜 方與勇敢;看到了孩子們身上蘊含的年夜 能量;看到了孩子們身上的無限潛能。孩子們,看著你們一個個沖向終點時臉上綻放的笑容,我們的心一次又一次的悸動,一次又一次的熱淚盈眶!當最后一個孩子即將達到 終點時,小伙伴們、爸爸媽媽們、先生 們的加油吶喊聲熱情的響起,因為這樣的助威與勉勵 ,他自信的沖向了終點線。相信在此刻,孩子們深切地感觸感染 到了何為保持 就是勝利!
本次運動 不只 給小朋友們提供了認識、親近年夜 自然的機會 ,同時充分 體現(xiàn)了親子相互和家園合作的趣味戶外教授教化 運動 ,為幼兒創(chuàng)設(shè)了開放的學習空間,不僅使孩子們拓展了眼界,富厚 了知識,也進一步加深了對年夜 自然的情感。
【第14篇 民間游戲運動總結(jié)報告
民間游戲運動總結(jié)報告
這一學期,我們班開展了民間游戲、民間童謠等娛樂性游戲,我們和孩子們一起盡力進行了所有的運動,后果異常好,隨同著一些童謠和游戲,讓家長們也回憶起了童年的趣事,勾起了美好的回憶,所以民間游戲的開展異常順利,家長和孩子們都很感興,現(xiàn)將本學期的具體開展環(huán)境總結(jié)如下:
一、前期籌備工作
把民間游戲/音樂/童謠有計劃的支配到周計劃中,先生作到心中有數(shù)。每周一三五玩室內(nèi)游戲,二四玩室外游戲,充分應用晨間讓孩子們玩。
二、實施階段及取得的后果
1.匆匆進親子之間的情感
我們充分應用家教鼓吹欄向家長介紹民間游戲、童謠的好處,引發(fā)跡長看重。當然孩子的點滴提高離不開家長的.幫忙,針對我們班班額大,先生難指導的特點,我們充分應用晨間運動光陰,把家長請進班級中,并按期舉行比賽運動,評出一二三等獎,進步家長和孩子的積極性。
2.優(yōu)化了幼兒園的一日運動
我們充分一日運動中的各個環(huán)節(jié)來對幼兒進行童謠教導。例如我們吃完飯后,孩子們可以玩一些童謠游戲,例如:“石頭剪刀布”“公雞頭、母雞頭”“捉蜻蜓”等,富厚了孩子們的間隙運動,從中獲取知識同時得到了樂趣。平時我們喝水,洗手,入廁小便都用童謠的形式來引導提醒孩子,這樣孩子們既知道如何按要求去做,有形成了好的行為習慣,從中獲得了熬煉,一舉兩得。
間操后的光陰是我們玩民間體育游戲的光陰,每周我們會玩一到三個游戲,在玩這些游戲的時候既培養(yǎng)了孩子的規(guī)則意識,有培養(yǎng)了孩子的互助才能。
3. 家長與家長、家長與先生互相取經(jīng),匆匆進了家園溝通。
家長們也很喜歡民間游戲和童謠,都感覺能喚起他們兒時美好的記憶,又可以跟孩子在一起促進情感,平時沒有那種機會,現(xiàn)在正好應用這個融入孩子的生活中去。
有的家長還應用入園或是離園的光陰跟先生互相交流,把我們會的交給他們,把他們會的同時交給我們,這樣內(nèi)容也會更多、更富厚。
通過這一學期的實施后,我感覺開展這樣的民間游戲和民間運動異常易于孩子們的日常生活,同時還能贊助孩子們進步本身的語言表達才能,形成好的老例,這對孩子的身心成長有很大的贊助,而且我看得出無論是家長照樣孩子們都異常喜歡,興趣很飛騰,所以開展這樣的運動異常有好處。
民間游戲運動總結(jié)報告
【第15篇 班級游戲運動總結(jié)
班級游戲運動總結(jié)
班級游戲運動總結(jié)(1)
本學期,我班據(jù)幼兒的年齡特點,制訂了詳細的游戲運動計劃,并認真付諸于實施,通過游戲運動,幼兒獲得了熬煉,個方面的才能都有了進步,具體如下:
我班的區(qū)角游戲為主開展了建構(gòu)區(qū)游戲、益智區(qū)游戲、生活區(qū)游戲、科學區(qū)游戲、語言區(qū)游戲。我們讓幼兒在游戲運動光陰和課間運動光陰自由選擇區(qū)角自主開展游戲。在游戲資料上,我們從多方面收集資料,如:請家長共同贊助收集資料;應用生活中的一些廢舊資料等,盡量使資料富厚多彩,滿足游戲的必要。運動中,教師不過問幼兒和強加于幼兒,讓幼兒在自由寬松的情況進行游戲。如果幼兒在游戲中有爭執(zhí)和艱苦,教師也是以介入者的角色與幼兒配合商討辦理問題。
在游戲運動中,幼兒獲得了熬煉,各方面才能有了很大的進步。如在交往才能方面,本來不愿和別人交流的幼兒,通過游戲運動,能主動與同伴交往了,性格也變得生動豁達了。在節(jié)制才能方面,能主動了解和制訂游戲規(guī)則并自覺遵守。在游戲運動中,有的幼兒呈現(xiàn)不守規(guī)則的行為,閣下的幼兒還會主動地去提醒和贊助他改正。在認知才能方面,在游戲運動中,幼兒經(jīng)常會提出'這是什么'、'為什么'、'怎么做'等問題。他們能依據(jù)事物的本色屬性進行初步的概括、分類、能闡發(fā)、理解事物之間的相對關(guān)系,養(yǎng)成了幼兒愛動腦筋、愛探索的好品質(zhì)。在語言才能方面,語言表達才能有了明顯進步。在游戲運動中,能較清楚、連貫、有神色地描述事物,能較好地用語言與同伴進行溝通交流,參加爭論,自信地表達個人的不雅點和主張。
在本學期的游戲運動中,我們也進行了一些反思,如:有的時候,因資料投放不夠,影響了游戲的后果;資料投放在區(qū)角中,常常會被破壞和削減,如何采取有效的措施來掩護游戲資料還有待探討;游戲運動中,區(qū)角間的互關(guān)連擾也很嚴重等,在下一學期里,我們將針對以上的問題來進行探討,提出最有效的措施來確保游戲的.質(zhì)量,使班級游戲開展得越來越好。
班級游戲運動總結(jié)(2)
此次運動的開展,同學們不僅加強了彼此間的溝通和集體榮譽感,而且從中找到配合的興趣喜好,產(chǎn)生共鳴,加強了班集體的凝聚力。同學們在介入的同時,感想感染到班級的提高和轉(zhuǎn)變,加強對班級的歸屬感,積極投身于班級扶植中,為班級出籌謀策,共建美好的09物流治理(1)班?,F(xiàn)將此次運動總結(jié)如下。
一、本次運動的主要內(nèi)容
(一)謀劃書。由負責本次運動的小組撰寫本次運動謀劃書;
(二)鼓吹。將此次主題班會的謀劃書上傳到q群共享,讓同學們清楚班會的運動方法,了解游戲規(guī)則。在班會舉行的前四天,在班里鼓吹此次班會的主要內(nèi)容;
(三)報名。游戲選擇:將同學們所報的游戲進行分組,并制作各項比賽名單和號碼牌,構(gòu)思部署會場;裁判報名:自由報名;
(四)運動開展。主持人開場白——指點員致辭——比賽人員就坐(同學們依照手中的號碼牌入座)——比賽開始,本著交情第一,比賽第二的精神,同學們展開激烈的競賽終極比拼,決出三項比賽的冠軍;
(五)頒獎。指點員給三項比賽的冠、亞、季軍揭橥獎品和證書;
(六)總結(jié)。指點員做運動總結(jié),并發(fā)布運動停止。
二、完成環(huán)境
(一)謀劃書按時完成并上交到指點員處;
(二)鼓吹、報名也順利完成;
(三)所有同學都能參加本次運動,對每種益智游戲的好處都有了也許的了解。因事先沒有與課室治理員溝通,導致在預定的光陰內(nèi)未能籌備好運動開展的場所,運動推遲半個小時舉行。雖推遲,然則比賽依然有秩序的進行,并圓滿停止。
三、造詣、缺點以及經(jīng)驗
(一)基礎(chǔ)上都可以或許按時按質(zhì)的完成每一項工作。這具體表現(xiàn)在工作的完成環(huán)境
(1)在運動開展前一天,所需物品買齊,比賽名單如期交至班長,號碼牌制作完成
(2)對付課室晚開門這個不測,班干部們不驚不慌,岑寂處置懲罰,第一光陰看護同學們運動推遲半個小時,并在課室開門15分鐘后部署完會場,闡明了班干部們工作認真,在其位,謀其職
(3)報了名沒有來參加的同學,一律不給予加此項運動的分數(shù),由于人數(shù)不敷,游戲難開展,班長武斷轉(zhuǎn)變游戲方法,使得整個運動如期開展下去,并競賽出三項游戲的冠亞季軍
(二)固然按時的完成了此次的運動,但在工作中也呈現(xiàn)了很多差錯。例如:工作分配不均,個別班干對工作不積極;沒有提前看護治理員來開課堂,導致運動不能按時開展;
(三)在此次運動中有造詣也有不夠,我們應該發(fā)揚長處,改正差錯,分外是細節(jié)問題。積累經(jīng)驗,在下次的運動中做得更好。
四、往后應該盡力的偏向
(一)多開展相似的運動,使同學們更深的了解彼此,匆匆進同學之間的交流,從而加強班級凝聚力;
(二)盡量將工作合理分配,進步人人的做事效率。
班級運動是進行教導、教授教化的單位,只有營造一種生動、協(xié)調(diào)的班級氣氛,彰顯我們學生的主體位置,能力充分調(diào)動我們的積極介入意識,培養(yǎng)人人的立異精神形式多樣,趣味性強,有了顯示本身才華的機會,介入意識日益增強,自理自治才能在潛移默化中漸漸形成,培養(yǎng)了我們的競爭意識、互助精神、自理才能、交往才能和耐受挫折的才能,充分體現(xiàn)了學生的主體位置,挖掘了學生的立異精神。
【第16篇 開展游戲點亮快樂童年主題活動總結(jié)
讓孩子們在游戲中學習,在游戲中快樂成長,就是要在全社會樹立尊重兒童、尊重規(guī)律的理念,引導社會充分認識游戲是幼兒的天性,是幼兒特有的生活和學習方式,也是幼兒的基本權(quán)利。下面酷貓寫作范文網(wǎng)小編整理的開展游戲點亮快樂童年主題活動總結(jié),歡迎大家閱讀!
開展游戲點亮快樂童年主題活動總結(jié)1 從《幼兒園工作規(guī)程》到《幼兒園教育指導綱要》再到《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》都一脈相承地指出:幼兒園應以游戲為基本活動,寓教育于各項活動之中。結(jié)合2023年虎林市學前教育宣傳月活動主題“游戲——點亮快樂童年”要求,6月7日,虎林市教育示范幼兒園開展了以班為單位的游戲設(shè)計比賽活動。
賽前教師們進行了充分的準備,根據(jù)本班幼兒身心發(fā)展特點,遵循幼兒教育規(guī)律,結(jié)合多種教育理論,設(shè)計了游戲內(nèi)容,賽場上各班有聲有色地呈現(xiàn)了不同內(nèi)容、不同類型游戲的精彩。小班孩子年齡特點決定大多數(shù)不會交流,不愿意和小朋友一起玩,教師們設(shè)計了《跳圈圈》、《找朋友》等游戲。
中班幼兒基本動作和認知能力有了很大進步,孩子們喜歡情節(jié)簡單、分角色,還能多人參加的游戲,教師們把設(shè)計重點放在了培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作及活潑開朗的性格上;大班幼兒各方面技能得到了一定的發(fā)展,重在鞏固基礎(chǔ),培養(yǎng)社會交往能力,游戲設(shè)計不十分受局限,比賽現(xiàn)場精彩紛呈。
此次游戲比賽活動,教師展示了豐富多樣的游戲材料,生活中一些不起眼的材料在老師們的巧妙組合下,賦予了新的生命力,創(chuàng)設(shè)出了各種充滿趣味和挑戰(zhàn)性的游戲。
孩子們在自主合作自由交流中,盡情享受著游戲帶來的樂趣,那份快樂和滿足感染了在場的每一位教師。今后虎林市教育示范幼兒園將不斷進行幼兒園游戲設(shè)計學習研究,本著尊重孩子發(fā)展腳步的原則,為孩子營造充分自主、富有秩序感的游戲環(huán)境,讓孩子們在游戲中健康和諧發(fā)展。
開展游戲點亮快樂童年主題活動總結(jié)2 在國際“六一”兒童節(jié)到來之際,東營市實驗幼兒園結(jié)合2023年第六個全國學前教育宣傳月,開展了以“游戲 點亮快樂童年”為主題的系列活動。
活動一 班級自主游戲活動
市實驗幼兒園16個教學班根據(jù)本班幼兒年齡特點和發(fā)展水平,以“我的六一 我做主”為主題,與孩子們一同協(xié)商,本著尊重孩子意愿的原則,自主組織了各具特色的游戲及幼兒活動。“畢業(yè)照”、“快樂六一”、“親子制作”及“水槍大戰(zhàn)”等活動,內(nèi)容豐富、形式多樣,自主游戲活動為每位教師和幼兒提供了自主展現(xiàn)、自主發(fā)展的機會。
活動二 親子趣味運動會
市實驗幼兒園開展了以“游戲 點亮快樂童年”為主題的親子趣味運動會。全園近700名幼兒和家長參與了本次活動,活動由入場式、園長致辭、精彩律動及趣味游戲等組成?!褒斖觅惻堋薄百慅堉邸薄疤章健钡扔螒蛏钍芗议L和孩子們的喜愛。親子游戲充分展示了幼兒及家長們健康快樂、積極向上的風采,密切了家園聯(lián)系,增進了親子情感。
活動三 快樂淘寶街
市實驗幼兒園舉辦了“快樂淘寶街”活動,近千名幼兒、家長和教師參與了本次活動。根據(jù)幼兒所帶的“商品寶貝”種類分類設(shè)置了“交易”場所,大班幼兒做賣家,中小班幼兒做買家?;顒蝇F(xiàn)場,孩子們帶著從家里整理出來的大大小小、各式各樣的玩具和學習用品,擺起小攤做起“生意”來。有的自帶紙板小廣告,有的現(xiàn)場編出廣告語。整個活動現(xiàn)場熙熙攘攘,熱鬧非凡。此次活動不僅為孩子們提供了難得的鍛煉機會,更是培養(yǎng)了與他人的交往能力及在真實場景中對數(shù)學的認知能力,體驗商品買賣的樂趣。
活動四 美食嘉年華
6月1日,市實驗幼兒園舉辦了一場以“舌尖上的六一”為主題的首屆美食嘉年華活動。
本次美食節(jié)活動以幼兒自己制作美食為主,共分為三個板塊,一是面食制作,二是水果盒子制作,三是美食品嘗。在diy制作環(huán)節(jié),各班教師、幼兒以及家長志愿者齊上陣,來了個歡樂總動員,美味蒸餃、蜂蜜蛋糕、菊花饅頭、泡芙、水果披薩……,一道道五彩繽紛又充滿童趣的美食盡收眼底。通過美食制作、美食品嘗,孩子們體驗到親手制作的收獲與喜悅。
“六一”是孩子們的節(jié)日!快樂屬于孩子們!在市實驗幼兒園,快樂洋溢在每個孩子們的臉上,幸福蕩漾在每一位家長心中,家長和孩子共同享受著快樂時光,家長們紛紛表示“慶六一”活動形式活潑、參與性強,陪伴孩子們度過了一個真正屬于他們的節(jié)日。