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游戲角色設計崗位職責10篇

發(fā)布時間:2023-01-25 21:30:06 查看人數(shù):31

游戲角色設計崗位職責

第1篇 游戲角色設計師崗位職責

游戲角色原畫設計師 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第2篇 游戲角色原畫設計崗位職責任職要求

游戲角色原畫設計崗位職責

工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

游戲角色原畫設計崗位

第3篇 3d游戲角色設計崗位職責任職要求

3d游戲角色設計崗位職責

工作內(nèi)容

次時代

根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內(nèi)容

次時代

根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

3d游戲角色設計崗位

第4篇 游戲角色原畫設計崗位職責

游戲角色原畫設計師 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第5篇 3d游戲角色設計崗位職責

游戲3d角色設計師 工作內(nèi)容

次時代

根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內(nèi)容

次時代

根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

第6篇 游戲角色設計崗位職責

游戲3d角色設計師 工作內(nèi)容

次時代

根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內(nèi)容

次時代

根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

第7篇 游戲角色設計師崗位職責任職要求

游戲角色設計師崗位職責

游戲角色設計師 度摩科技 深圳市度摩科技開發(fā)有限公司,度摩 1.負責公司像素游戲/應用整體風格的創(chuàng)意和設計,對產(chǎn)品的美術質(zhì)量負責;

2.積極與項目相關人員溝通,避免因溝通不到位導致項目延期的情況。

任職要求:

1.??茖W歷以上,美術相關專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先。

2.有扎實的美術基礎,優(yōu)秀的設計造型能力,樂于探索各種美術風格。

第8篇 游戲角色設計崗位職責任職要求

游戲角色設計崗位職責

游戲角色設計師 度摩科技 深圳市度摩科技開發(fā)有限公司,度摩 1.負責公司像素游戲/應用整體風格的創(chuàng)意和設計,對產(chǎn)品的美術質(zhì)量負責;

2.積極與項目相關人員溝通,避免因溝通不到位導致項目延期的情況。

任職要求:

1.??茖W歷以上,美術相關專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先。

2.有扎實的美術基礎,優(yōu)秀的設計造型能力,樂于探索各種美術風格。

第9篇 游戲角色原畫設計師崗位職責任職要求

游戲角色原畫設計師崗位職責

工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

游戲角色原畫設計師崗位

第10篇 游戲角色原畫設計師崗位職責

游戲角色原畫設計師 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

游戲角色設計崗位職責10篇

游戲3d角色設計師工作內(nèi)容次時代根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制職位要求1、5年以上工作經(jīng)驗2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;3、優(yōu)秀的造型和審美能…
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