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第1篇 過場動畫設(shè)計師崗位職責(zé)以及職位要求
過場動畫設(shè)計師職位要求
1.熱愛游戲, 喜愛影視動漫,具備一定的游戲?qū)崟r過場動畫設(shè)計經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2.具備良好的動作場面設(shè)計能力,以及展示性鏡頭設(shè)計能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強(qiáng)的主動學(xué)習(xí)能力,能吃苦,有較強(qiáng)的心理抗壓能力;
5.踏實(shí),穩(wěn)定,有團(tuán)隊(duì)合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;
6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗(yàn),參與過多種類型游戲項(xiàng)目,或是有影視動畫從業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。
過場動畫設(shè)計師崗位職責(zé)
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設(shè)計、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計以及劇情動畫橋段設(shè)計;
2.針對已經(jīng)設(shè)計完畢的劇本進(jìn)行分鏡設(shè)計和討論調(diào)整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計的討論;在劇情動畫部分的前期設(shè)計中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細(xì)節(jié)表演;
5.通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨(dú)立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
第2篇 三維動畫設(shè)計師崗位職責(zé)
三維動畫設(shè)計師 酷咔數(shù)字 成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔 工作職責(zé):
根據(jù)要求設(shè)計制作角色動作、動畫和表演等各種效果
職位要求:
1.美術(shù)類大專以上學(xué)歷,一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
2.熟練掌握三維設(shè)計軟件;
3.熟悉基本動畫規(guī)律,較強(qiáng)動作設(shè)計能力;
4.具備良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作意識。
優(yōu)勢條件:
具備mocap制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和主機(jī)游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
投遞簡歷時請務(wù)必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
第3篇 3d動畫設(shè)計師崗位職責(zé)
動畫3d設(shè)計師 倍思特食品(蘇州)有限公司 倍思特食品(蘇州)有限公司,倍思特食品,倍思特 崗位職責(zé)
1、網(wǎng)站設(shè)計和運(yùn)營維護(hù)中的設(shè)計工作;
2、網(wǎng)站的flash和gif動畫設(shè)計制作;
3、網(wǎng)站發(fā)展中涉及到的視頻處理和片頭動畫。
任職資格
1、具有美術(shù)設(shè)計或藝術(shù)類相關(guān)專業(yè)本科或以上學(xué)歷;
2、具備三年以上網(wǎng)站設(shè)計工作經(jīng)驗(yàn);
3、從事過大型門戶或?qū)I(yè)性網(wǎng)站的設(shè)計工作;
4、有全面精通應(yīng)用photoshop、flash、illustrator、coreldraw等軟件的能力;
5、具有較高的平面設(shè)計表現(xiàn)力和創(chuàng)意能力;
6、具備較強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)動畫廣告設(shè)計能力。
第4篇 mg動畫設(shè)計師崗位職責(zé)
mg動畫設(shè)計師 wecode 北京科達(dá)思教育科技有限公司,科達(dá)思 職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)少兒編程視頻的包裝剪輯工作,(課程課件、宣傳片、短視頻、外拍活動等);
2、輔助視頻拍攝/錄像;
3、視頻后期,剪輯+視效;
4、課程內(nèi)mg動畫的制作;
任職要求:
1、熟練使用final cut,after effect,premier,ps,ai等后期制作軟件;
2、擅長互聯(lián)網(wǎng)短視頻后期制作,鏡頭表現(xiàn),鏡頭銜接,了解前期拍攝到后期合成流程;
3、對色彩的感知和畫面的基調(diào)、構(gòu)圖等藝術(shù)感覺都有較高的個人修養(yǎng)、對視頻欄目后期特效有獨(dú)到見解和控制能力;
4、會制作mg動畫;
5、強(qiáng)烈的責(zé)任感。思維活躍,擅于溝通。
第5篇 動畫設(shè)計師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中原畫切片補(bǔ)齊,并根據(jù)需求制作動畫素材;
2、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目美術(shù)資源文檔管理;
3、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;
4、負(fù)責(zé)特效制作與編輯;
5、協(xié)助美術(shù)團(tuán)隊(duì)完成力所能及的美術(shù)工作。
職位要求:
1、會使用spine編輯動畫;
2、 動畫及相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
3、有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),能夠準(zhǔn)確理解需求,并按規(guī)格輸出資源;
4、會一種非線性編輯視頻軟件;
5、動畫基礎(chǔ)優(yōu)秀者優(yōu)先錄??;
6、會編輯制作特效者優(yōu)先錄取。
備注:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;并請付一些原畫作品,草圖與成品各一。
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
第6篇 flash動畫設(shè)計師崗位職責(zé)
flash動畫設(shè)計師 北京朋措德樂遠(yuǎn)程教育科技有限公司 北京朋措德樂遠(yuǎn)程教育科技有限公司,朋措德樂教育,朋措德樂遠(yuǎn)程 崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)flash動畫課程的創(chuàng)意設(shè)計與開發(fā)。
2.能夠獨(dú)立完成動畫的形象設(shè)定、動畫合成等工作。
任職資格:
1.精通flash、ps。
2.邏輯性強(qiáng)、文案理解能力好。
3.有一定的平面版式設(shè)計功底,會手繪。
4.熟悉物體運(yùn)動規(guī)律,具有良好的畫面節(jié)奏感、創(chuàng)意及豐富的想象力。
5.有攝像及視頻后期處理經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
第7篇 動畫設(shè)計師崗位職責(zé)
一、類型:
動畫設(shè)計師包括:原案設(shè)定、腳本設(shè)定、人物設(shè)定、背景設(shè)定、彩色設(shè)定、機(jī)械設(shè)定等一些前期工作的人員。
進(jìn)入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經(jīng)早已經(jīng)過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。
編輯本段
二、素質(zhì):
1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學(xué)過動力學(xué),這個很重要,也是最最基礎(chǔ).怎么發(fā)力,運(yùn)動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現(xiàn)逼真的動畫效果.
2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因?yàn)橹灰菍W(xué)動畫的人都知道這個是最基礎(chǔ)的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的.有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因?yàn)闀r間關(guān)系不能太詳細(xì)的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導(dǎo)演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機(jī)器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記?。?分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。
三維動畫師和二維動畫師都一樣.要學(xué)要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現(xiàn)一個人的情感.這才是最重要的。
公司最重視動畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時間里完成一個最經(jīng)典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。
其次就是團(tuán)隊(duì)合作能力.我想一般人都會有一點(diǎn)團(tuán)隊(duì)配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領(lǐng)導(dǎo),做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。
第8篇 資深動畫設(shè)計師崗位職責(zé)
資深動畫設(shè)計師 資深動畫設(shè)計師
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司電商平臺所需的視頻設(shè)計,以及品牌宣傳的廣告設(shè)計;
2、配合品牌策劃設(shè)計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;
3、腳本編寫,分鏡制作,配合運(yùn)營與推廣,設(shè)計制作高點(diǎn)擊率高轉(zhuǎn)化率的產(chǎn)品宣傳片。
任職要求:
1、2年以上先關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),從事過廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;
2、有一定的攝影基礎(chǔ),能獨(dú)立完成公司產(chǎn)品宣傳片的設(shè)計與制作,
3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d ma_、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;
4、具有較強(qiáng)的邏輯思維能力與執(zhí)行力,具有較強(qiáng)的自學(xué)能力,能快速學(xué)習(xí)最新相關(guān)設(shè)計軟件。 資深動畫設(shè)計師
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司電商平臺所需的視頻設(shè)計,以及品牌宣傳的廣告設(shè)計;
2、配合品牌策劃設(shè)計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;
3、腳本編寫,分鏡制作,配合運(yùn)營與推廣,設(shè)計制作高點(diǎn)擊率高轉(zhuǎn)化率的產(chǎn)品宣傳片。
任職要求:
1、2年以上先關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),從事過廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;
2、有一定的攝影基礎(chǔ),能獨(dú)立完成公司產(chǎn)品宣傳片的設(shè)計與制作,
3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d ma_、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;
4、具有較強(qiáng)的邏輯思維能力與執(zhí)行力,具有較強(qiáng)的自學(xué)能力,能快速學(xué)習(xí)最新相關(guān)設(shè)計軟件。
第9篇 動畫設(shè)計師崗位職責(zé)任職要求
動畫設(shè)計師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)角色動作制作;
把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;
動作設(shè)計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
與策劃、程序溝通動作效果及實(shí)現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫。
任職要求:
精通3d ma_、maya等相關(guān)設(shè)計軟件;
3年以上動作設(shè)計經(jīng)驗(yàn),有ureal 4項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)更佳;
有較強(qiáng)的綜合能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;
對人體、四組動物、異型生物的肢體結(jié)構(gòu)有一定研究;
有責(zé)任心、善于溝通、樂于合作。
動畫設(shè)計師崗位
第10篇 動畫設(shè)計師崗位職責(zé)工作內(nèi)容
動畫設(shè)計師職位要求
入行門檻不高,基本是美術(shù)系或藝術(shù)系畢業(yè)的學(xué)生,通過自學(xué)軟件或去專業(yè)培訓(xùn)的學(xué)校學(xué)習(xí),加上自己獨(dú)立創(chuàng)作的作品就可以應(yīng)聘該職位了。不過動畫設(shè)計師屬于創(chuàng)作性質(zhì)職業(yè),所以具有豐富的創(chuàng)意和想象力是必不可少的,表演也是動畫師必修的課程。英語四級,懂相關(guān)的動畫制作軟件,例如3dsma_、flash、maya、_si。
1.入行階段:調(diào)出動畫,提高設(shè)計和制作動畫的水平。3k-4k
2.中級階段:設(shè)計出有性格的角色動畫,更具優(yōu)秀的動畫制作水平。5k-7k
3.高級階段:把握整體動畫風(fēng)格,更好地完成對角色的設(shè)計和制作。8k+
動畫設(shè)計師崗位職責(zé)/工作內(nèi)容
一、類型:
動畫設(shè)計師包括:原案設(shè)定、腳本設(shè)定、人物設(shè)定、背景設(shè)定、彩色設(shè)定、機(jī)械設(shè)定等一些前期工作的人員。
進(jìn)入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經(jīng)早已經(jīng)過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。
編輯本段
二、素質(zhì):
1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學(xué)過動力學(xué),這個很重要,也是最最基礎(chǔ).怎么發(fā)力,運(yùn)動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現(xiàn)逼真的動畫效果.
2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因?yàn)橹灰菍W(xué)動畫的人都知道這個是最基礎(chǔ)的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的.有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因?yàn)闀r間關(guān)系不能太詳細(xì)的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導(dǎo)演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機(jī)器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。
三維動畫師和二維動畫師都一樣.要學(xué)要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現(xiàn)一個人的情感.這才是最重要的。
公司最重視動畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時間里完成一個最經(jīng)典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。
其次就是團(tuán)隊(duì)合作能力.我想一般人都會有一點(diǎn)團(tuán)隊(duì)配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領(lǐng)導(dǎo),做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。
第11篇 2d動畫設(shè)計師崗位職責(zé)
2d動畫設(shè)計師 深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,燦和兄弟 職責(zé)描述:
1、根據(jù)角色設(shè)定,設(shè)計制作凸顯角色性格的動作與技能特效;
2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;
3、幫助場景設(shè)計相關(guān)動態(tài)物件,以加強(qiáng)背景的生動性;
4、游戲中其它的一些動畫效果;
任職要求:
1、有2年以上的flash或spine工作經(jīng)驗(yàn)(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先);
2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設(shè)計有高標(biāo)準(zhǔn);
3、具備良好的溝通能力、團(tuán)隊(duì)合作意識及責(zé)任心;
4、熱愛游戲行業(yè),有一定的抗壓能力;
5、有2d特效動畫經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,投簡歷時請務(wù)必附上近期作品或作品鏈接。
第12篇 游戲動畫設(shè)計師崗位職責(zé)任職要求
游戲動畫設(shè)計師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1. 根據(jù)游戲需求,在不同軟件中制作2d角色動畫、物件動畫及ui動畫等;
2. 熱愛游戲,了解游戲開發(fā)流程,能順暢的與策劃溝通;
3. 了解游戲開發(fā)工具,跟進(jìn)unity 引擎中動畫資源的管理。
職位要求:
1. 二年以上相關(guān)動畫工作經(jīng)驗(yàn),有3d項(xiàng)目動作制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;
2. 有豐富的動畫設(shè)計功底,對工作認(rèn)真負(fù)責(zé),對細(xì)節(jié)有追求;
3. 熟悉動畫動作軟件,包括但不限于ae、spine、flash、maya,dragonbones等等;
4. 美術(shù)或動畫專業(yè)畢業(yè),有繪畫基礎(chǔ),具有一定的美工功底,富于想象力和創(chuàng)造力。
游戲動畫設(shè)計師崗位
第13篇 視頻動畫設(shè)計師崗位職責(zé)
3d動畫師設(shè)計師/動漫設(shè)計師/3d視頻 深圳市藍(lán)易方舟信息科技有限公司 深圳市藍(lán)易方舟信息科技有限公司關(guān)聯(lián)公司 工作職責(zé):
1.熟練掌握3dma_、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關(guān)插件的運(yùn)用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關(guān)軟件;
2.有美術(shù)功底和藝術(shù)修養(yǎng),對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節(jié)奏感,原畫/動畫基礎(chǔ),熟練繪畫不同風(fēng)格動畫片的工作;
3.能熟練進(jìn)行場景建模、燈光,材質(zhì),渲染、動畫,粒子特效;
4.具備美術(shù)功底和優(yōu)良的創(chuàng)新意識,有深厚的藝術(shù)修養(yǎng),能夠獨(dú)立完成任務(wù)角色設(shè)計、場景設(shè)計、繪制分鏡腳本等動畫設(shè)計創(chuàng)意和美術(shù)設(shè)計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5.為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現(xiàn)物體正確合理的運(yùn)動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節(jié)目后期包裝能力者或網(wǎng)絡(luò)熱播節(jié)目后期制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,動畫專業(yè)或者接受過正規(guī)動畫課程培訓(xùn);
2、了解人類、四足及各種物體的運(yùn)動規(guī)律;熱愛動畫,善于交流和分享資源;
3、有一定美術(shù)基礎(chǔ),對構(gòu)圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、上進(jìn)心強(qiáng),具備優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作精神,為人踏實(shí)不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。
第14篇 flash動畫設(shè)計師崗位職責(zé)和任職條件
職位概述
flash動畫設(shè)計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質(zhì)的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的靈感與設(shè)計通過動畫的形式表現(xiàn)出來。
flash動畫設(shè)計師崗位責(zé)任
1.根據(jù)要求負(fù)責(zé)項(xiàng)目中flash美術(shù)部分內(nèi)容的設(shè)計、制作;
2.負(fù)責(zé)flash項(xiàng)目中的視覺、動態(tài)效果設(shè)計、ui設(shè)計,把握產(chǎn)品的整體用戶體驗(yàn);
3.獨(dú)立完成flash演示短片、flash網(wǎng)站設(shè)計等制作;
4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結(jié)合;
5.對flash項(xiàng)目進(jìn)行優(yōu)化(圖片壓縮、動畫精簡等);
6.為視頻剪輯制作相關(guān)的flash動畫;
7.準(zhǔn)確把握客戶需求,運(yùn)用視覺傳達(dá)技能將需求轉(zhuǎn)化為動畫模擬方案。
flash動畫設(shè)計師任職條件
1.具有良好的美術(shù)功底,審美觀和創(chuàng)新能力以及優(yōu)秀的flash設(shè)計創(chuàng)意能力;
2.flash動畫表現(xiàn)能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強(qiáng)的互動flash、強(qiáng)烈視覺沖擊力的flash動態(tài)效果;
3.較強(qiáng)的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;
4.熟練運(yùn)用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;
5.有強(qiáng)烈的創(chuàng)作欲望,具備堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)知識和較強(qiáng)的邏輯思維分析能力;
6.有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,較好的溝通能力,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。
flash動畫設(shè)計師職業(yè)發(fā)展方向
flash動畫設(shè)計師可向動畫設(shè)計類的崗位發(fā)展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握并擁有了部分成品后可向動畫導(dǎo)演的方向邁進(jìn)。動畫導(dǎo)演的要求是有想法和創(chuàng)意,能準(zhǔn)確把握動畫的整體節(jié)奏和表現(xiàn)風(fēng)格,能獨(dú)立完成動畫設(shè)計創(chuàng)意和制作。此外,flash動畫設(shè)計師還可自己開設(shè)flash動畫設(shè)計室,自主聯(lián)系相關(guān)業(yè)務(wù)。
flash動畫設(shè)計師薪資行情(元/月)
flash動畫設(shè)計師的一般薪資范圍在3000-4000元左右,有豐富工作經(jīng)驗(yàn)者會稍高,做到高級flash動畫設(shè)計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會采取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業(yè)績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。
應(yīng)屆畢業(yè)生:3256
一年以上:3269
二年以上:3729
三年以上:4976
五年以上:6407
八年以上:7224
十年以上:7835
(數(shù)據(jù)來自網(wǎng)絡(luò),僅供參考)
flash動畫設(shè)計師找工作可登陸獵頭網(wǎng)投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發(fā)工程師崗位職責(zé)和任職條件
第15篇 三維動畫設(shè)計師崗位職責(zé)任職要求
三維動畫設(shè)計師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
(1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;
(2)三維動畫制作;
(3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);
(4)根據(jù)項(xiàng)目要求完成 mg動畫、三維動畫、動態(tài)設(shè)計包裝;
任職要求:(1)大專及以上學(xué)歷,動畫設(shè)計、后期、視頻制作等相關(guān)專業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;
(2)精通3dma_、maya、ae等相關(guān)軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現(xiàn)技法;
(3)了解工廠車間、設(shè)備布置者優(yōu)先,有扎實(shí)的設(shè)計功底,包括設(shè)計概念,能獨(dú)立完成工廠建筑效果圖;
(4)3d空間創(chuàng)作能力強(qiáng),能獨(dú)立快捷完成設(shè)計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細(xì)節(jié),有創(chuàng)新精神;
(5)有強(qiáng)烈的團(tuán)隊(duì)合作精神,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng),學(xué)習(xí)能力強(qiáng);
(6)具有較好的溝通能力和理解能力;
三維動畫設(shè)計師崗位
第16篇 影視動畫設(shè)計師崗位職責(zé)
影視動畫設(shè)計師 樂易網(wǎng)絡(luò) 深圳市樂易網(wǎng)絡(luò)股份有限公司,樂易,樂易網(wǎng)絡(luò),樂易 工作職責(zé):
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簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
1、參與cg/影視動作創(chuàng)意和視覺效果構(gòu)想,獨(dú)立完成影視廣告、3d動畫,等所涉及到的三維動畫動作制作;
2. 角色的動作設(shè)計和制作,cg的設(shè)計和制作。
任職資格:
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由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~
1.數(shù)字影視、動畫、多媒體設(shè)計、美術(shù)或與其相關(guān)專業(yè)大?;蛞陨蠈W(xué)歷;
2. 3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經(jīng)驗(yàn);
3.對cg的流程和各環(huán)節(jié)合作有一定掌控能力,擅長動畫設(shè)計,制作的動作能充分體現(xiàn)出角色的個性,能設(shè)計制作多人互動打斗等復(fù)雜動畫 ;
4、熟練使用maya、3dma_、zbrush、cinema 4d、ue4等三維制作軟件;
5、能夠熟練運(yùn)用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質(zhì)、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經(jīng)驗(yàn);
6、能夠熟練執(zhí)行前期分鏡創(chuàng)意,較好的動畫以及藝術(shù)基礎(chǔ),對色彩運(yùn)用有獨(dú)到的見解,對作品的主題創(chuàng)意、節(jié)奏點(diǎn)、色彩點(diǎn)、音樂點(diǎn)等環(huán)節(jié)有一定的把控和二次設(shè)計;
7頭腦靈活有創(chuàng)意,具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力、抗壓,團(tuán)隊(duì)合作精神;
8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優(yōu)先。
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