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游戲場景設(shè)計崗位職責(zé)匯編(4篇)

更新時間:2024-11-12 查看人數(shù):61

游戲場景設(shè)計崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

游戲場景設(shè)計,是游戲開發(fā)過程中不可或缺的一環(huán),主要負(fù)責(zé)構(gòu)建游戲世界的視覺環(huán)境和空間布局,為玩家創(chuàng)造出沉浸式的游戲體驗。

崗位職責(zé)要求

1. 具備深厚的美術(shù)功底,熟悉各種藝術(shù)風(fēng)格,能根據(jù)游戲主題設(shè)計出符合世界觀的場景。

2. 熟練掌握3d建模軟件,如3ds max、maya等,以及相關(guān)的渲染和后期處理工具。

3. 對游戲設(shè)計有深入理解,了解玩家行為模式,能夠設(shè)計出引導(dǎo)性強、交互性好的游戲場景。

4. 具備良好的團隊協(xié)作能力,能與策劃、程序等部門有效溝通,確保設(shè)計的實施。

5. 注重細(xì)節(jié),能夠在時間壓力下保持高質(zhì)量的工作標(biāo)準(zhǔn)。

崗位職責(zé)描述

游戲場景設(shè)計師的角色,如同電影的布景師,通過精細(xì)的場景構(gòu)建,讓玩家仿佛置身于虛擬世界之中。他們不僅需要創(chuàng)造出視覺上的美感,還要兼顧游戲性的考量,如關(guān)卡設(shè)計、道具擺放、路徑規(guī)劃等。此外,他們還需要關(guān)注場景的性能優(yōu)化,以保證游戲在各種設(shè)備上運行流暢。

有哪些內(nèi)容

1. 概念設(shè)計:根據(jù)游戲故事背景和角色設(shè)定,進行初步的場景概念設(shè)計,包括草圖繪制和色彩搭配。

2. 3d建模:將概念設(shè)計轉(zhuǎn)化為3d模型,制作場景中的建筑、地形、道具等元素。

3. 紋理貼圖:為3d模型添加材質(zhì)和紋理,提升場景的真實感和藝術(shù)感。

4. 光照和特效:設(shè)置場景的光照效果,添加動態(tài)光影和特殊效果,增強視覺沖擊力。

5. 場景布局:規(guī)劃游戲內(nèi)的空間布局,確保玩家能順暢地探索和互動。

6. 性能優(yōu)化:調(diào)整模型面數(shù),壓縮紋理大小,優(yōu)化場景加載,以滿足游戲性能需求。

7. 協(xié)作與反饋:與策劃討論場景設(shè)計,與程序協(xié)調(diào)技術(shù)實現(xiàn),根據(jù)測試反饋進行調(diào)整和改進。

游戲場景設(shè)計是一個融合藝術(shù)與技術(shù)的崗位,設(shè)計師需不斷創(chuàng)新,將想象力與專業(yè)技能結(jié)合,打造出引人入勝的游戲世界。

游戲場景設(shè)計崗位職責(zé)范文

第1篇 3d游戲場景設(shè)計師崗位職責(zé)

3d游戲場景設(shè)計師(4840) 完美 完美世界(北京)軟件科技發(fā)展有限公司,完美,完美世界,完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,完美動畫,完美國際,完美游戲,完美世界 崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)游戲中場景及道具的模型制作與導(dǎo)出;

2、負(fù)責(zé)unity引擎中拼接地圖,擺放建筑和物件,根據(jù)氣氛圖布置燈光,哄培場景;

3、參與項目任務(wù)制作及維護。

任職要求:

1、熟悉unity引擎,使用時間一年以上;

2、本科及以上學(xué)歷,藝術(shù)設(shè)計相關(guān)專業(yè);

3、具備扎實的美術(shù)功底,熟練使用3dma_.ps.bodypaint等軟件;

4、能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解場景的制作;

5、能夠認(rèn)同團隊,樂于同團隊一起創(chuàng)造優(yōu)秀的游戲作品。

第2篇 3d游戲場景設(shè)計崗位職責(zé)

游戲3d場景設(shè)計 成都 盛大游戲 盛趣信息技術(shù)(上海)有限公司,盛大游戲,盛趣 工作職責(zé):

1、根據(jù)原畫設(shè)計和策劃需求,能夠獨立完成場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光、氣氛營造及烘焙工作;

2、了解自身引擎特點,能根據(jù)游戲要求提出相應(yīng)的場景優(yōu)化方案。

任職資格:

1、三年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,有項目經(jīng)驗,能獨立制作角色項目;

2、有一定的手繪基礎(chǔ)和豐富的手繪貼圖制作經(jīng)驗,熟悉貼圖繪制的各個模塊;

3、熟練的應(yīng)用3dsma_或maya,photoshop,bodypaint3d等軟件;

4、有良好的溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,對待工作積極主動,有自律性,能按時、按質(zhì)、按量完成工作需求。

第3篇 游戲場景設(shè)計崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1、配合主美制定游戲場景風(fēng)格,輸出場景原畫設(shè)計模版和規(guī)范;

2、參與具體場景設(shè)計任務(wù),審核外包提交的場景設(shè)計稿,指導(dǎo)外包制作;

3、了解策劃意圖,依據(jù)場景設(shè)計流程跟進后續(xù)流程,參與游戲最終效果審核;

任職要求:

1、有3年以上的概念設(shè)計工作經(jīng)驗;

2、熱愛游戲行業(yè),對業(yè)界主流手游有關(guān)注和體驗;

3、有堅實的繪畫技巧、良好的色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;

4、愛游戲,愛生活,對工作熱情主動、認(rèn)真負(fù)責(zé),具有良好的團隊合作意識和溝通技巧。

第4篇 游戲場景設(shè)計師崗位職責(zé)

資深場景概念設(shè)計師-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團,網(wǎng)易 工作職責(zé):

-擅長寫實/科幻/戰(zhàn)爭風(fēng)格的概念設(shè)計工作;

-需要保持與策劃,制作等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通;

-需要與主美緊密合作,為團隊提供美術(shù)方向;

-具備快速表現(xiàn)的能力;

-具備3d模型輔助設(shè)計制作能力者更佳;

-具備良好的語言表達(dá)能力及合作態(tài)度;

任職要求:

-有3-5年的概念設(shè)計工作經(jīng)歷;

-設(shè)計/繪畫相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷;

-有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;

-有高超的創(chuàng)造力以及良好的創(chuàng)新設(shè)計感;

-對于建筑結(jié)構(gòu),設(shè)備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的知識積累及設(shè)計經(jīng)驗;

-熟悉逼真的寫實風(fēng)格;

-掌握photoshop,painter和其他相關(guān)軟件;

-具備熟練使用手繪板進行繪畫的能力;

-具備良好的溝通能力;

-具備良好的自學(xué)能力及學(xué)習(xí)意愿;

-對3d制作實現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

-對于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動;

-有3a級游戲概念設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先;

游戲場景設(shè)計崗位職責(zé)匯編(4篇)

游戲場景設(shè)計,是游戲開發(fā)過程中不可或缺的一環(huán),主要負(fù)責(zé)構(gòu)建游戲世界的視覺環(huán)境和空間布局,為玩家創(chuàng)造出沉浸式的游戲體驗。崗位職責(zé)要求1.具備深厚的美術(shù)功底,熟
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